<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Changelog%2Fpl</id>
	<title>Changelog/pl - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Changelog%2Fpl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Changelog/pl&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T16:16:39Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Changelog/pl&amp;diff=15583&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Changelog/pl&amp;diff=15583&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-13T16:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:07, 13 kwi 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot; &gt;Linia 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Poprawki''':&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Poprawki''':&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Issues z GitLaba (https://git.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;td2&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;info.pl&lt;/del&gt;/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;td2.info&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pl&lt;/del&gt;/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Issues z GitLaba (https://git.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ttsk&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ngo&lt;/ins&gt;/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ttsk&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ngo&lt;/ins&gt;/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Changelog/pl&amp;diff=15566&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Changelog/pl&amp;diff=15566&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-12T16:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:47, 12 kwi 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;__FORCETOC__&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== 2021.1.1 -&amp;gt; 2022.1.1 ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Zmiany'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Poprawka synchronizacji zwrotnic&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ujednolicenie materiałów szyb w nastawniach&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe modele dedykowane dla stacji Grodzisk Mazowiecki, Jaktorów, Międzyborów&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe modele zmodernizowanej infrastruktury peronowej: barierki, infokiosk, ławki, tablice, zegary&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Rewitalizacja modelu overpass_04 z podziałem na części i malowania (stare, normalne, nowe)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe rezonatory torowe SHP w trzech wersjach malowania&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Opóźnienie działania SHP w zakresie od 0.5 do 2.0s&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Optymalizacja dźwięków taboru kolejowego ( w szczególności pojazdów, które nie poruszają się), uzupełnienie brakujących dźwięków hamowania&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe wskaźniki W17 i W23 w trzech wersjach kolorystycznych&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Modele balis i puszek ETCS w trzech wersjach malowania&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowy wagon 102A, poprawki wagonu 101A, w tym: poprawka odbić i problemów z pasażerami&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowy wagon FAS (413S) z ładunkami: węgiel, piasek, kreda&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe malowania SM42 - PKP Energetyka&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe modele transformatorów EOR w trzech wariantach kolorystycznych&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe modele czujników i puszek produkcji Bombardier&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Poprawki animacji hamulca ręcznego w wagonach&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowy model masztu radiowego w trzech wariantach malowania&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Wyłączenie kolizji kamery z pojazdami w edytorze&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Poprawki pozycji wózków względem główki szyny w taborze&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Zlokalizowanie i usunięcie przyczyny trzęsących się kabin lokomotyw podczas rozgrywki&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Dodanie opcji SUP podczas uruchamiania scenerii (otwieranie dedykowanego pulpitu sterowniczego)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Wdrożenie systemu mającego zapobiegać uruchomieniu modyfikowanych pulpitów do obsługi scenerii (dotyczy programów SUP, SCS, SPK, SPE)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Dedykowany model słupków hektometycznych dla linii 131&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Poprawki wykrywania wulgaryzmów na czacie&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Usprawnienia presetów post processingu&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowy prefab SignalBoxEmptyControlBase pozwalający na ustawienie więcej niż jednej ławy nastawczej wewnątrz jednego budynku nastawni&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowe modele puszek kablowych, garnków i neptunów&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Zwiększenie zakresu pomiaru linijki torowej do 40km&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Poprawki tekstur i animacji w windzie rogatkowej od chudya&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nowa komenda /port&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Dodanie logiki sprzęgła sygnałowego dla semaforów kształtowych&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Dodanie konfiguracji blokowania kursora w trybie dyżurnego ruchu&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Uruchamianie pulpitów sterowniczych po załadowaniu scenerii&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Wózek motorowy WM-5 jako statyczny model w edytorze&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Pomocnik w trybie maszynisty będzie wskazywał prawidłową prędkość również podczas zmiany scenerii&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''SWDR4'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Poprawka błędu z blokadami, których nie da się rozłączyć&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Poprawa tworzenia menu kontekstowego przy wybieraniu osoby do rozmowy i pociągu na liście rozkładów&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== 2020.1.1 -&amp;gt; 2021.1.1 ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Nowości''':&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* przejście na Universal Rendering Pipeline (URP), co pozwala na dalsze utrzymywanie techniczne projektu bez obaw o zakończenie wsparcia ze strony Unity;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* odświeżone presety post-processingu&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* obiekty od @Krzys292: słupek UOZ, wiadukty z Jaktorowa, Józefinowa, Grodziska Maz., wiaty peronowe z obszaru Warszawskiego Węzła Kolejowego, czujnik osi, saz bombardier&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* obiekty od @chudya: balot słomy, kamera CCTV, turbina wiatrowa, megafony peronowe, wózek pocztowy Stal-258 (WA-2) z animacją, zakrętarka z animacją, nowy model napędu JEA-29, nowy model dławików torowych&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* wczytywanie komend(np.: “Jw_Tm15:Off”, “Ps2631_SD:otwarte” itd.) z pliku Init.cm&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* obsługa mechanicznych rogatek przejazdowych animowaną windą rogatkową&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* nowe dźwięki w EN57 i EN71 od @isedr_gca (hasler, sprężarka, drzwi, syreny)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* wagon 101A od @chudya z teksturami PBR, ręcznie otwieranymi drzwiami, możliwością jazdy wewnątrz w obrębie jednej scenerii, losowaniem pasażerów na miejscach siedzących oraz interaktywnymi sprzęgami z harmonią&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* malowanie SM42-1031 od @Sabyryn&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* oliwkowe malowanie wagonu 120A oraz 304C jako wagon roboczy PKP PLK od @Sabyryn&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* nowe modele dla sieci trakcyjnej: stare naprężacze (rolki), szerokie kotwienia stałe, bocian uszynienia grupowego, pakiet najkrótszych teowników (dkk, kkk), wysięgniki najdłuższe rurowe i obniżone, obniżone zmodernizowane na jeden przewód jezdny, krzyżowe dla sieci półskompensowanej, izolator luzem, teownik rozjazdowy&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* system wykrywający i raportujący wulgaryzmy napisane na czacie gry&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Poprawki''':&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Issues z GitLaba (https://git.td2.info.pl/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.td2.info.pl/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;__FORCETOC__&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* brak efektu znikających obiektów przed wyjazdem ze scenerii lub po wjeździe na scenerię,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* drzewa BLB ukryte w edytorze,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* komenda /kick zawsze z wyświetlaniem powodu dla maszynisty,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* wskazanie kierunku spawnu w niewidzialnej nastawni,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* poprawki w scenariuszach singleplayer,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* zmodyfikowana tekstura podłoża z piaskiem.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Informacje dodatkowe''':&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Dla twórców scenerii!:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** w kolejnej wersji symulatora drzewa BLB zostaną permanentnie usunięte z TD2 i przestaną być widoczne na istniejących sceneriach. W związku z tym, prosimy o dostosowanie scenerii i podmianę drzew BLB na ich zwyczajne odpowiedniki!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** scenerie w których tory proste mają długość większą niż 100 metrów nie będą możliwe do uruchomienia w trybie innym niż edytor scenerii.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Zmiany w swdr4''':&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* poprawa wczytywania ustawień oraz umożliwienie wyciszenia dzwonka blokady całkowicie.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* poprawki blokad, w tym:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** dokładniejsze sprawdzanie meldunków od pociągów, które od teraz nie bazują wyłącznie na informacji o hashash scenerii ale również nazwach szlaków.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** jeżeli blokada jest w stanie podany wyjazd to oczekuje na meldunki zajęcia szlaku wyjazdowego, a inne są ignorowane.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** poprawa działania dPo (można użyć nawet po minięciu semafora przez pociąg) i dko.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** poprawienie analizy meldunków, gdy blokada zerwała się w połowie i już założyliśmy kolejną zanim na scenerii wjazdowej pociąg całkowicie wjechał za wjazdowy semafor (obecnie blokada często nie wykrywała podania semafora).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** sortowanie blokad w przeglądarce po nazwie&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== 2019.3.3 -&amp;gt; 2020.1.1 ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w opracowaniu&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2019.3.2 -&amp;gt; 2019.3.3 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2019.3.2 -&amp;gt; 2019.3.3 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Rozgrywka:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Rozgrywka:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Changelog/pl&amp;diff=5122&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Changelog/pl&amp;diff=5122&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-12-24T23:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
=== 2019.3.2 -&amp;gt; 2019.3.3 ===&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka:'''&lt;br /&gt;
*błąd ze znikającym czatem w lokomotywach z kabiną 303e_cab_ld,&lt;br /&gt;
*widoczność nowych malowań eu07,&lt;br /&gt;
'''Edytor:'''&lt;br /&gt;
*warstwy pojazdów (ozdób) w edytorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019.3.1 -&amp;gt; 2019.3.2 ===&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka:'''&lt;br /&gt;
*Poprawa działania rozjazdu Rz500L&lt;br /&gt;
*Poprawa wyświetlania napisów na latarniach zwrotnicowych&lt;br /&gt;
*Drobne poprawki w tłumaczeniach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edytor:'''&lt;br /&gt;
* lka_zgierz_wiadukt uzupełnienie autorów modelu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019.3.1 ===&lt;br /&gt;
'''Pojazdy'''&lt;br /&gt;
*Poprawiono przyciemnienie reflektorów z obudową typu &amp;quot;wiadro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Poprawiono dźwięków przycisków i przełączników (w tym usunięto niektórych zduplikowane).&lt;br /&gt;
*Stworzono od nowa tekstury kontenerów dla wagonów Sggmrss, Rgmms. Te same kontenery są też dostępne do wstawienia na sceneriach jako obiekt.&lt;br /&gt;
*Usunięto teksturę 111a_CD_B249_01.&lt;br /&gt;
*Stworzono malowania siódemek: EU07E-082 i EU07E-083.&lt;br /&gt;
*Poprawiono czasy zmian pozycji w nastawniku.&lt;br /&gt;
*Stworzono nowe malowania czeskich bohunów.&lt;br /&gt;
*Dodano fotele KD w EN71-015 i EN57-961.&lt;br /&gt;
*Poprawiono obsługę klawiszy drzwi w SN81, a także widoczność słońca wewnątrz kabiny i kosmetyczne poprawki tekstury członu B.&lt;br /&gt;
*Poprawiono tekstury EN57-961.&lt;br /&gt;
*Poprawiono tekstury EN57-1337.&lt;br /&gt;
*Usunięto malowanie EU07-477.&lt;br /&gt;
*Poprawiono malowanie EN71-049.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwości ograniczenia prędkości dla przebiegów &amp;quot;na wprost po rozjazdach&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Poprawiono działania asystenta mini-ETCS, podczas jazdy tyłem/przodem w przód/w tył - podczas manewrów SM42 prawidłowo wskazywany jest dystans do semafora.&lt;br /&gt;
*Poprawiono tekstury YB_B249_922-5.&lt;br /&gt;
*Stworzono nowe malowanie Bau84_CD_B249_01.&lt;br /&gt;
*Poprawiono interakcję z przyciskami w kabinie.&lt;br /&gt;
*Zaktualizowano model radiotelefonu - z wydzielonymi przyciskami i pokrętłami -dostępny w jednostkach z rodziny EN57.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy wariant EN57 z numeracji 1900-1953.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka:'''&lt;br /&gt;
*Synchronizacja wskazań SSP dla przejazdów położonych blisko krańca scenerii - możliwość wygenerowania czujnika na scenerii poprzedniej.&lt;br /&gt;
*Synchronizacja wskazań sygnałów semaforów i tarcz zanim użytkownik połączy się ze scenerią - przydatne zwłaszcza na SBL.&lt;br /&gt;
*Poprawiono odtwarzanie dźwięku powiadomienia gdy jesteśmy wspominani w wiadomości przez innych graczy.&lt;br /&gt;
*Jeśli przysłana do nas wiadomość zawiera nasz numer składu/skrót posterunku/nick to wiadomość zostanie potraktowana priorytetowo i zawsze zostanie odtworzony dźwięk. Dla pozostałych wiadomości dźwięk będzie odegrany w zależności od aktualnego ustawienia suwaka &amp;quot;poziom głośności czatu&amp;quot;. Ustawienia ignorowane są także dla komunikatów: zew1, zew3, radiostop, dzwonek przyjazdu.&lt;br /&gt;
*Ustawienie kaskad cieni zależne od tego czy przebywamy w kabinie pojazdu.&lt;br /&gt;
*Zapobieganie próbom dołączenia do rozgrywki w trybie multiplayer gdy poziom ostrzeżenia jest zbyt wysoki.&lt;br /&gt;
*Odświeżony &amp;quot;deathscreen&amp;quot; widoczny po potrąceniu/wykolejeniu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd związany z utratą sterowania przy wejściu w obrys pojazdu.&lt;br /&gt;
*Dodano odtwarzanie dźwięku otwierania i zamykania semafora kształtowego.&lt;br /&gt;
*Poprawiono obsługę trybu offline w menu głównym symulatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tryb dyżurnego ruchu:'''&lt;br /&gt;
*Wczytywanie planu stacji we wnętrzach nastawni według skrótu danego posterunku. Dla przykładu na scenerii SRK Test istnieją nastawnie Te i Te1 więc symulator będzie szukał w folderze z plikiem .sc scenerii plików Te.png i Te1.png. W pozostałych przypadkach symulator będzie szukał pliku plan.png. &lt;br /&gt;
*Dodano podświetlenie klawisza PU oraz dźwigni semaforowej na żółto - w momencie gdy wszystkie zwrotnice, wykolejnice, rygle są ułożone OK. System podświetlenia na zielono i czerwono dźwigni zwrotnicowych/wykolejnicowych/ryglowych podczas próby użycia drążka przebiegowego, jeśli co najmniej jedna z nich jest w niewłaściwej pozycji.&lt;br /&gt;
*Drążek przebiegowy: Poprawka rozmiaru tekstu, usunięcie starej, nieużywanej metody.&lt;br /&gt;
*Aparat blokowy - zmiana czcionki, formatowania. &lt;br /&gt;
*Poprawki tekstur drążków.&lt;br /&gt;
*Generowanie urządzeń do obsługi mechanicznych sygnałów zastępczych w nastawni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Interfejs:'''&lt;br /&gt;
*Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.&lt;br /&gt;
*Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.&lt;br /&gt;
*Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.&lt;br /&gt;
*MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.&lt;br /&gt;
*Dodano  możliwość regulowania natężenie oświetlenia.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.&lt;br /&gt;
*Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edytor:'''&lt;br /&gt;
*Dodano nowy model szafy aparatowej Kombud.&lt;br /&gt;
*Poprawiono tekstury wiaduktu ŁKA_Grotniki.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność linijki torowej.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy model przęsła ogrodzeniowego z Bełchowa w 2 wariantach (1.5m, 2m).&lt;br /&gt;
*Dodano nowy model wiaty peronowej do Bełchowa/Łowicza Głównego.&lt;br /&gt;
*Zwiększono limitu tekstur do 8 przy jednym fragmencie terenu.&lt;br /&gt;
*Dodano wysięgniki zmodernizowane (b. krótkie, długie, rozjazdowe, krzyżowe), naprężacze stałe i ciężarowe. Kolejna wersja kolorystyczna bramek, półbramek i słupów zwisowych.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wysięgniki z grupy rurowy_2okd.&lt;br /&gt;
*Dodano słupy metalowe 10m, zmodernizowany betonowy, belka pomocnicza-2, poprawki odciągów.,&lt;br /&gt;
*Dodano nowy model dw_Chelm_Miasto.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kolejność napędów w rozjazdach krzyżowych, poprawka poduszek.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe rozjazdy Rlj 60E1-900_300-1_9 R, Rlj 60E1-900_300-1_9 L.&lt;br /&gt;
*Dodano generowanie podkładów satelitarnych bezpośrednio w edytorze scenerii na podstawie Geoportalu.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość ukrywania stworzonych podkładów satelitarnych.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torów na rozjazdach łukowych i krótkich odcinkach torów.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość ukrywania pomocniczych linii w torach.&lt;br /&gt;
*Dodano kolejny bocian przewodu wzm., wysięgniki teo-v2 z ramieniem bezśrubowym, odciąg krótki, odbojnik &amp;quot;rurka&amp;quot; i kilka naprężaczy.&lt;br /&gt;
*Dodano model budki przytorowej firmy Monat.&lt;br /&gt;
*Dodano model napędu naped S700K.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwości ograniczenia prędkości generowanego przebiegu przez dany tor, w zadanym kierunku.&lt;br /&gt;
*Przystosowanie GUI edytora do wykluczeń przebiegowych.&lt;br /&gt;
*Dodanie możliwości ryglowania danego stanu urządzenia.&lt;br /&gt;
*Dodano model RHR-95.&lt;br /&gt;
*Poprawiono zachowanie prefabu platform_new_wide_03_snap.&lt;br /&gt;
*Poprawiono perony z rodziny platform_new_03.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy model barrier_2.&lt;br /&gt;
*Poprawiono nastawnię LCS_Ozorków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono konwersję przecinka na kropkę w polu z odległościami między torami.&lt;br /&gt;
*Poprawiono kolizję ze ścianami w nastawni Siechnice.&lt;br /&gt;
*Dodano podniesiony i przeskalowany kozioł buffer_small.&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie podpięcie siatki w prefabie asf_20233.&lt;br /&gt;
*Dodano 32 nowe tekstury podsypek wykonane w technice PBR: podsypki dzielą się na wersje new (czyste), normal (lekko zabrudzone), old (dodatkowo porośnięte mchem), very old (porośnięte większą ilością mchu). Wszystkie 32 wersje są teraz dostępne w rozjazdach *należy na obecnych sceneriach dopasować sobie tekstury rozjazdów do sąsiadujących torów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono tekstury w rozjazdach: prawidłowo odtwarzają teraz przebieg zabrudzenia, lepiej łączą się ze sobą nie powodując migotania.&lt;br /&gt;
*Dodano wersje new nowych podsypek dla terrainpointów malujących teren, dzięki czemu można uzupełnić tłuczeń np. na poszerzeniu międzytorza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torowiska w rozjazdach (szczególnie łukowych) oraz torach typu flex.&lt;br /&gt;
*Poprawiono rozmiar listy rozwijaną dla podsypek, torów oraz podkładów, dla większej czytelności i wygody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Techniczne/Optymalizacja'''&lt;br /&gt;
*Zaktualizowano pakiet PostProcessing v2 z wersji 2.1.6 na 2.1.7.&lt;br /&gt;
*Dodano system aktualizacji scenerii, programów (SCS/SPK), scenariuszy i presetów (z &amp;quot;paczki gry&amp;quot;) niewymagający wydania kolejnej wersji symulatora.&lt;br /&gt;
*Wykonano optymalizację wyświetlania i animacji NPC, optymalizację wyświetlania pojazdów drogowych oraz optymalizację modeli i materiałów otoczenia - zakładany wzrost +20% FPS.&lt;br /&gt;
*Zmniejszono zużycie zasobów po zminimalizowaniu okna symulatora do paska zadań (tylko w trybie okienkowym, jawna minimalizacja, nie ALT+TAB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scenerie:'''&lt;br /&gt;
*Stworzono nowe miniaturki scenerii dostępnych w paczce.&lt;br /&gt;
*Dodano scenerie do paczki całościowej: Glinnik, Głogowo, LCS Gdańsk, Lęborg, Poreńsk, Witaszyczki&lt;br /&gt;
*Usunięto scenerie: Buk 2013, Chlastawka.&lt;br /&gt;
*Zmodyfikowano scenerie: Karszynek, Arkadia Zdrój 2012, LCS Skrzynki.&lt;br /&gt;
*Wprowadzono poprawki do zgłoszonych przez użytkowników błędów i dostosowano scenerie do nowej wersji.&lt;br /&gt;
=== 2019.1.2 -&amp;gt; 2019.1.3.1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pojazdy'''&lt;br /&gt;
*poprawki syren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka'''&lt;br /&gt;
*poprawki ładowania kolejnej scenerii z rozkładu jazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019.1.1 -&amp;gt; 2019.1.2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pojazdy'''&lt;br /&gt;
*wagon 111a w wersji z graffiti,&lt;br /&gt;
*implementacja zaworu maszynisty Oerlikon FVel6 i hamowania elektropneumatycznego,&lt;br /&gt;
*poprawki w ld (wyłączenie usterki spalenia oporów rozruchowych),&lt;br /&gt;
*poprawka cieni w kabinach,&lt;br /&gt;
*uzupełnione brakujące dźwięki dźwigni nastawnika kierunkowego,&lt;br /&gt;
*możliwość przesuwania kamerą w pionie wewnątrz kabiny (shift + strzałka w górę/strzałka w dół),&lt;br /&gt;
*bardziej przyjemne dla oka animacje przyrządów i urządzeń w kabinach,&lt;br /&gt;
*poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka'''&lt;br /&gt;
*poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii,&lt;br /&gt;
*poprawka komunikatów o powodzie wykolejenia,&lt;br /&gt;
*implementacja post processingu (do dyspozycji mamy kilkanaście gotowych assetów i możliwość osobnej regulacji dwóch właściwości: motion blur i bloom),&lt;br /&gt;
*poprawki do spawnowania na scenerii i podłączania się z innej scenerii (nawet gdy dyżurny poda wjazd przed połączeniem mechanika ten i tak podłączy się scenerii),&lt;br /&gt;
*dodanie regionu &amp;quot;CZ&amp;quot;,&lt;br /&gt;
*od teraz jeśli zablokujemy dany spawn na scenerii to będzie on wyświetlany na szaro i nie odblokuje się samoczynnie po pewnym czasie jak to było do tej pory,&lt;br /&gt;
*poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Interfejs'''&lt;br /&gt;
*jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne),&lt;br /&gt;
*poprawki w menu,&lt;br /&gt;
*zablokowanie wybrania opcji &amp;quot;zimny start&amp;quot; dla pojazdów bez obsługi ld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edytor'''&lt;br /&gt;
*większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018.3.1 (Żaba) -&amp;gt; 2019.1.1 (Bocian) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nowości ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pojazdy'''&lt;br /&gt;
*Nowe malowania dla EN57/71:&lt;br /&gt;
**EN71-006 (woj. pomorskie, nowe malowanie)&lt;br /&gt;
**EN71-009 (woj. pomorskie, stare malowanie)&lt;br /&gt;
**EN71-015 (PolRegio)&lt;br /&gt;
**EN71-016 (Przewozy Regionalne &amp;quot;tygrys&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**EN57-038 (Koleje Mazowieckie)&lt;br /&gt;
**EN57-694 (PolRegio)&lt;br /&gt;
**EN57-716 (PolRegio)&lt;br /&gt;
**EN57-952 (woj. pomorskie, stare malowanie)&lt;br /&gt;
**EN57-986 (woj. pomorskie, nowe malowanie)&lt;br /&gt;
**EN57-1466 (Przewozy Regionalne &amp;quot;tygrys&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**EN57-1715 (Koleje Mazowieckie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nowe malowania wagonów:&lt;br /&gt;
**113A Wro, Przewozy Regionalne&lt;br /&gt;
**111A B9ouv, PKP&lt;br /&gt;
**112A A9ou, PKP Intercity &amp;quot;TLK&amp;quot;&lt;br /&gt;
**120A B11p, PolRegio&lt;br /&gt;
**Görlitz89 B16mnopux, PolRegio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio)&lt;br /&gt;
*Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka'''&lt;br /&gt;
*Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab&lt;br /&gt;
*Przebudowane dźwignie, drążki przebiegowe, skrzynia zależności, ława nastawcza i aparat blokowy w nastawniach mechanicznych&lt;br /&gt;
*Możliwość ryglowania zwrotnic w nastawniach mechanicznych&lt;br /&gt;
*Obsługa lampek w UZE-02&lt;br /&gt;
*Możliwość przeglądania do 50 ostatnio wysyłanych wiadomości przy pomocy strzałki w górę i strzałki w dół będąc w trybie edycji tekstu czatu&lt;br /&gt;
*Zmienione presety ustawień graficznych&lt;br /&gt;
*Dynamiczne wskaźniki W8 (jako osobny obiekt w edytorze), dostosowujące się do prędkości wskazywanej przez wskaźnik W27 na następnej scenerii&lt;br /&gt;
*Możliwość wchodzenia maszynistów do nastawni, urządzenia mechaniczne pozostają dla nich ukryte&lt;br /&gt;
*Oznaczenie powody wyjścia wpisanego przez gracza kolorem niebieskim dla odróżnienia od komunikatów systemowych&lt;br /&gt;
*Dodanie informacji o niepoprawnym szlaku oraz wymuszenie powrotu na ten sam szlak, z ktorego jedziemy przy wysłaniu na niepoprawny szlak&lt;br /&gt;
*Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Interfejs'''&lt;br /&gt;
*Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego&lt;br /&gt;
*Nowe przyciski w oknie wyboru scenerii - otwierający temat na forum z informacjami o scenerii oraz otwierający folder ze scenerią&lt;br /&gt;
*Checkbox umożliwiający wyłączenie automatycznego odświeżania dostępnych scenerii&lt;br /&gt;
*Możliwość wpisania linku URL do tematu na forum przy zapisie scenerii&lt;br /&gt;
*Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edytor'''&lt;br /&gt;
*Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora.&lt;br /&gt;
*Pięciokrotne przyspieszenie prędkości kamery w trybie freefly edytora przy użyciu kombinacji klawiszy Shift + W/A/S/D&lt;br /&gt;
*Nastawnie dostępne w dwóch wariantach - z przeznaczeniem dla sterowania mechanicznego lub elektronicznego&lt;br /&gt;
*nowe obiekty od użytkownika chudya (m.in. dworzec Chełm, studzienka, waga kolejowa)&lt;br /&gt;
*elementy do budowy sieci LPN&lt;br /&gt;
*nowe elementy sieci trakcyjnej (m.in. kotwienie środkowe, uszynienie grupowe, kolejne wysięgniki i odciągi)&lt;br /&gt;
*wskaźnik W22&lt;br /&gt;
*niski wskaźnik W11 z czterema pasami&lt;br /&gt;
*ładniejsze wskaźniki We&lt;br /&gt;
*pas dla semaforów w koszach jako komponent (wsk_passem)&lt;br /&gt;
*rozjazd krzyżowy pojedynczy (tzw. &amp;quot;półanglik&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*kolejne modele dedykowane dla WGT&lt;br /&gt;
*dedykowane nastawnie w Aleksandrowie Kujawskim i Zgierzu Kontrewersie&lt;br /&gt;
*możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inne'''&lt;br /&gt;
*zmiana wersji Unity na 2018.3.2&lt;br /&gt;
*optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana [https://td2.info.pl/dyskusje/dlaczego-td2-jest-tak-zle-zoptymalizowany-wyjasnienie-4151/msg51225/#msg51225 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawione błędy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pojazdy'''&lt;br /&gt;
*poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej&lt;br /&gt;
*prawidłowe podświetlenie przyrządów w EN57/71&lt;br /&gt;
*poprawione reflektory w EN57/71&lt;br /&gt;
*poprawki w SN81, wyszczególnione w #936&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka'''&lt;br /&gt;
*ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy&lt;br /&gt;
*Zwiększona tolerancja przerw w torach dla maszynistów (reakcja na sporadyczne problemy z łączeniem torów w edytorze)&lt;br /&gt;
*przejechane kilometry naliczane również na ostatniej scenerii przed wyjściem z gry lub do menu&lt;br /&gt;
*Usunięte niepożądane dźwięki podczas ładowania scenerii&lt;br /&gt;
*Poprawiona teleportacja między nastawniami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edytor i obiekty'''&lt;br /&gt;
*Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów&lt;br /&gt;
*Poprawka wysokości wiat dedykowanych do Gdańska Głównego&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018.2.3 -&amp;gt; 2018.3.1 (Żaba) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nowości ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pojazdy'''&lt;br /&gt;
* wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy)&lt;br /&gt;
* kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa)&lt;br /&gt;
* malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez &amp;quot;pomarańczy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154&lt;br /&gt;
* hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych&lt;br /&gt;
* fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka'''&lt;br /&gt;
* obsługa blokad liniowych typu Eap-94&lt;br /&gt;
* przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h&lt;br /&gt;
* rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h&lt;br /&gt;
* możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów&lt;br /&gt;
* działające uzależnienia przebiegów&lt;br /&gt;
'''Interfejs'''&lt;br /&gt;
* przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów&lt;br /&gt;
* szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu&lt;br /&gt;
* okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne&lt;br /&gt;
* pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków&lt;br /&gt;
* okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji&lt;br /&gt;
* wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne&lt;br /&gt;
* wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru&lt;br /&gt;
* wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu&lt;br /&gt;
* ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności&lt;br /&gt;
* przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edytor i obiekty'''&lt;br /&gt;
* obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów&lt;br /&gt;
* dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY)&lt;br /&gt;
* nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora&lt;br /&gt;
* licznik colliderów&lt;br /&gt;
* przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze&lt;br /&gt;
* dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach&lt;br /&gt;
* rozjazdy łukowe&lt;br /&gt;
* nowe rodzaje napędów zwrotnicowych&lt;br /&gt;
* nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi)&lt;br /&gt;
* kolekcja niskich wskaźników W8&lt;br /&gt;
* jednostronne wskaźniki W9 i W14&lt;br /&gt;
* umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu &amp;quot;Allow skipping&amp;quot;&lt;br /&gt;
* kolejne awatary w kamizelkach&lt;br /&gt;
* możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia&lt;br /&gt;
* alfabetyczne sortowanie obiektów&lt;br /&gt;
* nowe elementy sieci trakcyjnej&lt;br /&gt;
* kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT&lt;br /&gt;
* dedykowane obiekty z Pszczyny&lt;br /&gt;
* pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk&lt;br /&gt;
* możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne&lt;br /&gt;
* semafory karzełkowe - dynamic_rs_k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inne'''&lt;br /&gt;
* zmiana wersji Unity na 2018.1.8&lt;br /&gt;
* podniesienie wersji .NET na 4.5&lt;br /&gt;
* przejście na Photon Unity Networking 2&lt;br /&gt;
* zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Naprawione błędy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pojazdy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu)&lt;br /&gt;
* naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07&lt;br /&gt;
* poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie&lt;br /&gt;
* prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A&lt;br /&gt;
* mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A&lt;br /&gt;
* poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych&lt;br /&gt;
* poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41&lt;br /&gt;
* nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71&lt;br /&gt;
* poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozgrywka'''&lt;br /&gt;
* dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów&lt;br /&gt;
* trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora&lt;br /&gt;
* ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii&lt;br /&gt;
* poprawiona obsługa prywatnych sesji&lt;br /&gt;
* usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii&lt;br /&gt;
* rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer&lt;br /&gt;
* rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Interfejs'''&lt;br /&gt;
* wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów&lt;br /&gt;
* wydłużenie skróconego widoku czatu&lt;br /&gt;
* poprawka wyświetlania łapek (ocen)&lt;br /&gt;
* Edytor i obiekty:&lt;br /&gt;
* przeskalowanie tekstury trylinki&lt;br /&gt;
* usprawnienie tworzenia flexów&lt;br /&gt;
* poprawki colliderów w peronach&lt;br /&gt;
* naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę&lt;br /&gt;
* przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów&lt;br /&gt;
* zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu&lt;br /&gt;
* zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru&lt;br /&gt;
* uzupełnienie miniaturek w edytorze&lt;br /&gt;
* poprawione W24&lt;br /&gt;
* odblaskowe W19 i W20&lt;br /&gt;
* zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach&lt;br /&gt;
* rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ulepszenia w API TD2&lt;br /&gt;
* zapobieganie rozłączaniu socketów&lt;br /&gt;
* zaktualizowane scenerie w symulatorze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0.9.1p2 -&amp;gt; 2018.2.1 (Feniks) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nowe funkcje:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw)&lt;br /&gt;
* ponad 20 realistycznych zestawień składów&lt;br /&gt;
* opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego&lt;br /&gt;
* możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego&lt;br /&gt;
* zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego&lt;br /&gt;
* DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11&lt;br /&gt;
* zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h&lt;br /&gt;
* nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych&lt;br /&gt;
* urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną&lt;br /&gt;
* masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty&lt;br /&gt;
* możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8&lt;br /&gt;
* poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego.&lt;br /&gt;
* nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze&lt;br /&gt;
* tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom&lt;br /&gt;
* odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy&lt;br /&gt;
* przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu&lt;br /&gt;
* ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego&lt;br /&gt;
* możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych&lt;br /&gt;
* nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych&lt;br /&gt;
* nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu&lt;br /&gt;
* analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię&lt;br /&gt;
* podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Naprawione błędy:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią&lt;br /&gt;
* naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR&lt;br /&gt;
* naprawiono funkcję autoalign w edytorze&lt;br /&gt;
* poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu&lt;br /&gt;
* zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów&lt;br /&gt;
* zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych&lt;br /&gt;
* komenda /kick już działa tak, jak powinna&lt;br /&gt;
* o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas&lt;br /&gt;
* oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii&lt;br /&gt;
* nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nowości w taborze:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nowy model EN57&lt;br /&gt;
* EN71 (czteroczłonowa wersja EN57)&lt;br /&gt;
* SN81&lt;br /&gt;
* SM42-329 (Przewozy Regionalne)&lt;br /&gt;
* srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e&lt;br /&gt;
* ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07&lt;br /&gt;
* nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”)&lt;br /&gt;
* wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”)&lt;br /&gt;
* Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== v. 0.9.1p2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dodano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT),&lt;br /&gt;
*Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi,&lt;br /&gt;
*Nowy tabor: &lt;br /&gt;
**ET41-144 &lt;br /&gt;
**ET41-072 &lt;br /&gt;
**158a_A9mnopuz_044 &lt;br /&gt;
**YB_As_024 &lt;br /&gt;
**YB_B10nou_008 &lt;br /&gt;
**YB_B10nou_060 &lt;br /&gt;
**YB_B10nou_842 &lt;br /&gt;
**YB_B10nou_984.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Poprawiono'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej),&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd który powodował &amp;quot;latające&amp;quot; ładunki,&lt;br /&gt;
*Usunięto komunikat o przekroczeniu prędkości -  wszystkie informacje są dostępne w oknie informacji o maszynistach,&lt;br /&gt;
*Dodano rozpruwanie zwrotnic,&lt;br /&gt;
*Brak spamu jeśli ktoś probuje się podstawić pod zajętym semaforem,&lt;br /&gt;
*Poprawiono zapętlający się komunikat o crashu,&lt;br /&gt;
*Poprawione kotwienie dynamic_wires2,&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędne liczenie darmowych slotów,&lt;br /&gt;
*Poprawione znikanie podkładów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V. 0.9.1p1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić,&lt;br /&gt;
* dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0.,&lt;br /&gt;
* więcej nowych syren,&lt;br /&gt;
* poprawki w systemie UL/DL scenerii,&lt;br /&gt;
* maksymalna długość składu to teraz 750m,&lt;br /&gt;
* dodano przycisk w edytorze składów do załączenie zimnego startu,&lt;br /&gt;
* poprawiono więcej wycieków pamięci,&lt;br /&gt;
* poprawiona scena w menu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
	</entry>
</feed>