<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AEdytor101_-_Wst%C4%99p%2C_przygotowania%2C_materia%C5%82y%2F38%2Fpl</id>
	<title>Translations:Edytor101 - Wstęp, przygotowania, materiały/38/pl - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AEdytor101_-_Wst%C4%99p%2C_przygotowania%2C_materia%C5%82y%2F38%2Fpl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Edytor101_-_Wst%C4%99p,_przygotowania,_materia%C5%82y/38/pl&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-12T16:57:48Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Edytor101_-_Wst%C4%99p,_przygotowania,_materia%C5%82y/38/pl&amp;diff=12841&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Import nowej wersji z zewnętrznego źródła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Edytor101_-_Wst%C4%99p,_przygotowania,_materia%C5%82y/38/pl&amp;diff=12841&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-17T07:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import nowej wersji z zewnętrznego źródła&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;W przypadku scenerii realnej należy na początek wybrać odpowiedni posterunek. Istnieje tutaj dowolność, jednak przed ostateczną decyzją warto wziąć pod uwagę czy dany posterunek nie jest już budowany przez inną osobę i czy możliwe jest odizolowanie go od innych posterunków. W celu upewnienia się, czy nie będziemy dublować czyjejś pracy '''należy uważnie zapoznać się z mapą obrazującą [https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1hCQ2l7qCXvbeC8L2aStUkM2Dvhectce7&amp;amp;ll=52.31019159851996%2C20.596980023475645&amp;amp;z=6 realną siatkę połączeń]'''. Na niej zawarte są wszystkie scenerie obecnie w budowie, porzucone bądź nieaktywne, ukończone, bez autora z przygotowanym podziałem jak i zarezerwowane. Po wykonaniu podziału, w celu umieszczenia scenerii na mapie należy skontaktować się z pionem konstruktorów w celu ustalenia szczegółów. Jeżeli ma być to Twoja pierwsza sceneria, wybierz mniejszych rozmiarów posterunek. Ważną również kwestią są zastosowane w rzeczywistości urządzenia sterowania ruchem i możliwość odtworzenia ich w symulatorze. Zasadniczo powinno się unikać (o ile to możliwe, nie jest to regułą) kilku posterunków na jednej scenerii, zwłaszcza, jeżeli wszystkie posiadają urządzenia mechaniczne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
	</entry>
</feed>