<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AUstawienia_Symulatora%2F1%2Fpl</id>
	<title>Translations:Ustawienia Symulatora/1/pl - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AUstawienia_Symulatora%2F1%2Fpl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Ustawienia_Symulatora/1/pl&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T17:55:37Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Ustawienia_Symulatora/1/pl&amp;diff=15576&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Import nowej wersji z zewnętrznego źródła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Ustawienia_Symulatora/1/pl&amp;diff=15576&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-13T16:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import nowej wersji z zewnętrznego źródła&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:01, 13 kwi 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot; &gt;Linia 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Zapisywanie taśmy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Zapisywanie taśmy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie zapisywania taśm z Haslera (prędkościomierza).&amp;lt;br&amp;gt;Pliki z zapisanymi taśmami znajdują się w folderze &amp;lt;code&amp;gt;C:\Users\&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;user&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;\Documents\&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;OnRailTeam&lt;/del&gt;\TrainDriver2\Tapes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie zapisywania taśm z Haslera (prędkościomierza).&amp;lt;br&amp;gt;Pliki z zapisanymi taśmami znajdują się w folderze &amp;lt;code&amp;gt;C:\Users\&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;user&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;\Documents\&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;TTSK&lt;/ins&gt;\TrainDriver2\Tapes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Ustawienia_Symulatora/1/pl&amp;diff=8373&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Import nowej wersji z zewnętrznego źródła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Ustawienia_Symulatora/1/pl&amp;diff=8373&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-29T11:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import nowej wersji z zewnętrznego źródła&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11:53, 29 mar 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l92&quot; &gt;Linia 92:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 92:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Usterki lokomotyw&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Usterki lokomotyw&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie usterek pojazdów trakcyjnych&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Wyłączenie tej opcji blokuje możliwość wystąpienia: &amp;lt;br&amp;gt;- usterki drugiego układu oporów rozruchowych,&amp;lt;br&amp;gt;- usterki bocznikowania dla pierwszego i drugiego układu oporów rozruchowych,&amp;lt;br&amp;gt;- utracenia WS, zadziałania przekaźnika nadmiarowego przetwornicy po przekroczeniu danej prędkości np. dla EU07, ET41 140 km/h.&amp;lt;br&amp;gt;Prędkość konstrukcyjna dla tych pojazdów to 125 km/h&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie usterek pojazdów trakcyjnych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Ustawienia_Symulatora/1/pl&amp;diff=8368&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot: Import nowej wersji z zewnętrznego źródła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Translations:Ustawienia_Symulatora/1/pl&amp;diff=8368&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-28T12:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import nowej wersji z zewnętrznego źródła&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa ustawienia&lt;br /&gt;
! Sposób wyboru&amp;lt;br&amp;gt;ustawienia&lt;br /&gt;
! Opis ustawienia&lt;br /&gt;
! Możliwości do wyboru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Główne'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Interfejs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Język&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór języka symulatora.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Polski, Angielski,&amp;lt;br&amp;gt;Niemiecki, Czeski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | HUD&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie pomocniczego HUD'a w trybie maszynisty oraz jednoosobowym.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączony lub wyłączony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Nieprzeźroczystość&amp;lt;br&amp;gt;interfejsu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie przeźroczystości interfejsu.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 25% - 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Dynamiczne menu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie dynamicznego menu symulatora.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Dźwięk'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Poziom głośności&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie ogólnego poziomu głośności efektów dźwiękowych.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0% - 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Poziom głośności czatu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie poziomu głośności efektów dźwiękowych czatu.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0% - 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Kamera'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Gładki ruch kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie płynnego ruchu kamery.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączony lub wyłączony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wartość&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie stopnia płynności ruchu kamery.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 2.5 - 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Gra'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Główne'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Identyfikator&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Pole tekstowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Ustawienie numeru (w przypadku trybu maszynisty) lub skrótu posterunku (w przypadku trybu dyżurnego ruchu).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Tekst - maksymalnie 6 znaków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Tryb maszynisty'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Awatar maszynisty&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór wyglądu postaci.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Kamila, Alicja,&amp;lt;br&amp;gt;Kaziu, Maciek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Asystent prędkości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie asystenta prędkości. Informuje on o obecnej i następnych dozwolonych maksymalnych prędkościach jazdy.&amp;lt;br&amp;gt;Należy jednak pamiętać, że asystent informuje o prędkości wpisanej w tor,&amp;lt;br&amp;gt;dlatego przykładowo podczas wykonywania manewrów może pojawić się dozwolona prędkość - 160 km/h,&amp;lt;br&amp;gt;ale nie oznacza to, że z taką prędkością można te manewry wykonywać.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączony lub wyłączony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Zapisywanie taśmy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie zapisywania taśm z Haslera (prędkościomierza).&amp;lt;br&amp;gt;Pliki z zapisanymi taśmami znajdują się w folderze &amp;lt;code&amp;gt;C:\Users\&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;user&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;\Documents\OnRailTeam\TrainDriver2\Tapes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Sterowanie klawiaturą&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie obsługi pojazdów trakcyjnych za pomocą klawiatury.&amp;lt;br&amp;gt;Istnieje możliwość obsługi przełączników, rękojeści za pomocą samej myszki.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wskazówki sterowania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie wskazówek sterowania. Po najechaniu na dany przełącznik pojawi się na ekranie informacja za co on odpowiada&amp;lt;br&amp;gt;oraz jakiego skrótu klawiszowego należy użyć, by go aktywować.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Usterki lokomotyw&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie usterek pojazdów trakcyjnych. Wyłączenie tej opcji blokuje możliwość wystąpienia: &amp;lt;br&amp;gt;- usterki drugiego układu oporów rozruchowych,&amp;lt;br&amp;gt;- usterki bocznikowania dla pierwszego i drugiego układu oporów rozruchowych,&amp;lt;br&amp;gt;- utracenia WS, zadziałania przekaźnika nadmiarowego przetwornicy po przekroczeniu danej prędkości np. dla EU07, ET41 140 km/h.&amp;lt;br&amp;gt;Prędkość konstrukcyjna dla tych pojazdów to 125 km/h.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Komunikacja COM&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Komunikacja po porcie szeregowym RS-232.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączona lub wyłączona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | COM Port Name&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór numeru portu.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | COM1, COM2,&amp;lt;br&amp;gt;COM3, COM4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | COM Baud Rate&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Prędkość transmisji - uzależniona ona jest od szybkości jaką obsługuje urządzenie docelowe.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 9600, 19200, 115200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Tryb dyżurnego'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Awatar dyżurnego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór wyglądu postaci.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Mirek, Tomek,&amp;lt;br&amp;gt;Alicja, Kamila&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wiadomość powitalna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Pole tekstowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wiadomość powitalna ukazuje się na czacie maszyniście przy każdorazowym połączeniu się ze scenerią online.&amp;lt;br&amp;gt;Można w niej zawrzeć najważniejsze dla nas i maszynistów informacje, które ułatwią komunikację, lub wyjaśnią pewne kwestie.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Tekst - maksymalnie 256 znaków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Usterki USRK&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie usterek urządzeń sterowania ruchem kolejowym.&amp;lt;br&amp;gt;Włączenie tej opcji powoduje możliwość wystąpienia wyświetlenia się sygnału wątpliwego na semaforze świetlnym,&amp;lt;br&amp;gt;zarówno samoczynnym jak i półsamoczynnym.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Grafika'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Okno gry'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Tryb pełnoekranowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie lub wyłączenie wyświetlania symulatora w trybie pełnoekranowym.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączony lub wyłączony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Rozdzielczość&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór w jakiej rozdzielczości ma być wyświetlany symulator.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Spis rozdzielczości możliwych do&amp;lt;br&amp;gt;wyboru dostępny jest w symulatorze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | vSyncCount&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór częstotliwości synchronizacji renderowania tekstur.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0, 1, 2, 3, 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Predefiniowane ustawienia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór jakości tekstur oraz ogólnego wyglądu symulatora. Wybór niższej jakości może zwiększyć płynność rozgrywki.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Low, Medium, Normal,&amp;lt;br&amp;gt;High, Ultra, Custom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Filtrowanie anizotropowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Poprawa jakości tekstur. Stosowane zwłaszcza dla obiektów obserwowanych pod małymi kątami, znajdujących się w dużych odległościach od gracza. &amp;lt;br&amp;gt;Ustawienie to może wpłynąć na płynność rozgrywki.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wyłączone (Disable),&amp;lt;br&amp;gt;włączone (Enable),&amp;lt;br&amp;gt;wymuś włączone (ForceEnable)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wygładzanie krawędzi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Poprawia wygląd krawędzi tekstur, dzięki czemu nie są one &amp;quot;postrzępione” (&amp;quot;ostre&amp;quot;), a &amp;quot;wygładzone&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Wartość '''8''' maksymalnie wygładza tekstury. Włączenie tego ustawienia może wpłynąć na płynność rozgrywki.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0, 2, 4, 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | LOD Bias&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Pole tekstowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Ustawienie poziomu szczegółowości obiektów. Poziomy LOD są wybierane na podstawie wielkości obiektu na ekranie.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy rozmiar obiektu znajduje się pomiędzy dwoma poziomami LOD, wybór może zostać dokonany na korzyść mniej lub bardziej szczegółowego z dwóch dostępnych modeli. Ustawia się to jako wartość liczbowa. Gdy wartość zostanie ustawiona pomiędzy 0 a 1, preferowana będzie mniejsza szczegółowość. Ustawienie większe niż 1 preferuje większą szczegółowość.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Tekst - maksymalnie 3 cyfry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Maksymalny poziom LOD&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Ustawienie to określa poziom szczegółowości siatki. Zalecane ustawienie to '''0'''.&amp;lt;br&amp;gt;Przy ustawieniu wartości '''3''' mogą wystąpić problemy z obiektami - nie będą się one pojawiać.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0, 1, 2, 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Pixel light count&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie maksymalnej wartości jasności pixeli.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 1 - 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Rozmiar tekstur&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Określa rozmiar tekstur wykorzystywanych w trakcie gry.&amp;lt;br&amp;gt;Na przykład, dana normalna tekstura ma rozmiar 1024x1024, a po zastosowaniu tej opcji &amp;quot;ósemkowa&amp;quot; tekstura ta będzie miała rozmiar 128x128.&amp;lt;br&amp;gt;Przy bardzo słabych kartach graficznych warto zmniejszać rozmiary tekstur, ponieważ może to wpłynąć na poprawienie płynności rozgrywki.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Resolution - rozdzielczość&amp;lt;br&amp;gt;Pełna (Full), połowiczna (half),&amp;lt;br&amp;gt;ćwiartkowa (Quarter),&amp;lt;br&amp;gt;ósemkowa (Eighth)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Odbicia w czasie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Możliwość włączenia odbicia otoczenia (tekstur). Ustawienie obecnie nie ma zastosowania w symulatorze.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Soft Particles&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Ustawienie obecnie nie ma zastosowania w symulatorze.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Jakość cieni&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wybór jakości cieni rzucanych przez obiekty.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wyłączone (Disable),&amp;lt;br&amp;gt;HardOnly,&amp;lt;br&amp;gt;Hard and soft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Wygładzanie krawędzi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączenie wygładzania krawędzi tekstur.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Obszar generowania cieni&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Pole tekstowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Możliwość wpisania w jakiej odległości od postaci gracza mają być generowane cienie rzucane przez obiekty. Wartość ta wyrażana jest w metrach.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Tekst - maksymalnie 4 cyfry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Efekty'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Typ nieba&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Możliwość wybrania typu nieba wyświetlanego w dynamicznym menu, edytorze scenerii, trybie jednoosobowym, maszynisty oraz dyżurnego ruchu.&amp;lt;br&amp;gt;Wygląd nieba zmienia się od razu po zapisaniu ustawień.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0 - 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Moc słońca&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie mocy promieni słonecznych.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0.60 - 1.80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Post processing asset&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Lista&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Możliwość wyboru wyglądu symulatora - za pomocą tego można &amp;quot;upiększyć&amp;quot; sobie obraz.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Spis ustawień możliwych do wyboru dostępny jest w symulatorze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Motion Blur&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Rozmycie obrazu podczas poruszania się oraz jazdy.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączony lub wyłączony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Motion Blur Shutter Angle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie rozmycia obrazu. Większe wartości zapewniają dłuższe naświetlanie, a tym samym silniejszy efekt rozmycia.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 0 - 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Motion Blur Sample Count&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie liczby próbek, ma ona wpływ na wydajność i jakość.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 4 - 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Bloom&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Efekt poświaty światła - słońca, reflektorów.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Bloom Intensity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie intensywności powyższego ustawienia.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 1 - 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Edytor'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Ustawienia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Podgląd przy układaniu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Możliwość włączenia widoczności obiektów przy ich stawianiu.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Pokaż wpisy tekstowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Możliwość włączenia edytowania wpisów m.in. sygnalizatorów, rozjazdów, sieci trakcyjnej.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Autozapis&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Checkbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Możliwość włączenia automatycznego zapisywania prac nad scenerią co dany czas.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Włączone lub wyłączone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Częstotliwość zapisów&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Suwak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | Regulowanie co ile minut symulator ma automatycznie zapisywać postęp prac nad scenerią.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; | 1 - 10 minut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Bindy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background:#d8ffa9&amp;quot; |  Opis konfiguracji bindów został opisany [https://wiki.td2.info.pl/index.php?title=Komunikacja tutaj].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
	</entry>
</feed>