Translations:Changelog/8/pl: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Import nowej wersji z zewnętrznego źródła)
 
(Brak różnic)

Aktualna wersja na dzień 00:32, 25 gru 2019

Objaśnienie komunikatu (prześlij)
Ten komunikat nie posiada dokumentacji. Jeśli wiesz gdzie lub jak ten komunikat jest używany, możesz pomóc innym tłumaczom przez dodanie dokumentacji do tego komunikatu.
Tekst źródłowy komunikatu (Changelog)
'''Interfejs:'''
*Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.
*Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.
*Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.
*MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).
*Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.
*Dodano  możliwość regulowania natężenie oświetlenia.
*Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.
*Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.
Tłumaczenie'''Interfejs:'''
*Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.
*Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.
*Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.
*MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).
*Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.
*Dodano  możliwość regulowania natężenie oświetlenia.
*Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.
*Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.

Interfejs:

  • Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.
  • Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.
  • Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.
  • MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).
  • Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.
  • Dodano możliwość regulowania natężenie oświetlenia.
  • Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.
  • Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.