Ustawienia Symulatora: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m (Kontynuowanie prac nad stroną) |
(Kontynuowanie prac nad stroną) |
||
Linia 180: | Linia 180: | ||
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Lista | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Lista | ||
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
− | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Pełna | + | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Resolution - rozdzielczość<br>Pełna (Full), połowiczna (half),<br>ćwiartkowa (Quarter),<br>ósemkowa (Eighth) |
|- | |- | ||
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Odbicia w czasie | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Odbicia w czasie | ||
Linia 196: | Linia 196: | ||
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Wybór jakości cieni rzucanych przez obiekty. | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Wybór jakości cieni rzucanych przez obiekty. | ||
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Wyłączone (Disable),<br>X (HardOnly),<br>X (Hard and soft) | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Wyłączone (Disable),<br>X (HardOnly),<br>X (Hard and soft) | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Wygładzenie krawędzi | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Checkbox | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Włączone lub wyłączone | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Obszar generowania cieni | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Pole tekstowe | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Możliwość wpisania w jakiej odległości od postaci gracza mają być generowane cienie rzucane przez obiekty. Wartość ta jest w metrach. | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Tekst - maksymalnie 4 cyfry | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="4" style="text-align:center"|'''Efekty''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Typ nieba | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Lista | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Możliwość wybrania typu nieba wyświetlanego w dynamicznym menu, edytorze scenerii, trybie jednoosobowym, trybie maszynisty oraz trybie dyżurnego ruchu. Wygląd nieba zmienia się od razu po zapisaniu ustawień. | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 0 - 7 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Moc słońca | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Suwak | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Regulowanie mocy promieni słonecznych. | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 0.60 - 1.80 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Post processing asset | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Lista | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Możliwość wyboru wyglądu symulatora - za pomocą tego można "upiększyć" sobie obraz. | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Spis ustawień możliwych do wyboru dostępny jest w symulatorze | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Motion Blur | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Checkbox | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Rozmycie obrazu podczas jazdy. | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Włączony lub wyłączony | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Motion Blur Shutter Angle | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Suwak | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 0 - 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Motion Blur Sample Count | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Suwak | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 4 - 32 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Bloom | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Checkbox | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Włączone lub wyłączone | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Bloom Intensity | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Suwak | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 1 - 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="4" style="text-align:center"|'''Edytor''' | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="4" style="text-align:center"|'''Ustawienia''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Podgląd przy układaniu | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Checkbox | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Włączone lub wyłączone | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Pokaż wpisy tekstowe | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Checkbox | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Włączone lub wyłączone | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Autozapis | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Checkbox | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Możliwość włączenia automatycznego zapisywania prac nad scenerią co dany czas. | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Włączone lub wyłączone | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Częstotliwość zapisów | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Suwak | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Regulowanie co ile minut symulator ma automatycznie zapisywać postęp prac nad scenerią. | ||
+ | | style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 1 - 10 minut |
Wersja z 13:59, 26 lut 2021
Strona w trakcie tworzenia
Nazwa ustawienia | Sposób wyboru ustawienia |
Opis ustawienia | Możliwości do wyboru |
---|---|---|---|
Główne | |||
Interfejs | |||
Język | Lista | Wybór języka symulatora. | Polski, Angielski, Niemiecki, Czeski |
HUD | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie pomocniczego HUD'a w trybie maszynisty. | Włączony lub wyłączony |
Nieprzeźroczystość interfejsu |
Suwak | Regulowanie nieprzeźroczystości interfejsu. | 25% - 100% |
Dynamiczne menu | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie dynamicznego menu symulatora. | Włączone lub wyłączone |
Dźwięk | |||
Poziom głośności | Suwak | Regulowanie ogólnego poziomu głośności efektów dźwiękowych. | 0% - 100% |
Poziom głośności czatu | Suwak | Regulowanie poziomu głośności efektów dźwiękowych czatu. | 0% - 100% |
Kamera | |||
Gładki ruch kamery | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie wygładzonego ruchu kamery. | Włączony lub wyłączony |
Wartość | Suwak | Regulowanie stopnia gładkości ruchu kamery. | 2.5 - 7.5 |
Gra | |||
Główne | |||
Identyfikator | Pole tekstowe | Ustawienie numeru (w przypadku trybu maszynisty) lub skrótu posterunku (w przypadku trybu dyżurnego ruchu). | Tekst - maksymalnie 6 znaków |
Tryb maszynisty | |||
Awatar maszynisty | Lista | Wybór wyglądu swojej postaci. | Kamila, Alicja, Kaziu, Maciek |
Asystent prędkości | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie asystenta prędkości. Informuje on o obecnej i następnych dozwolonych maksymalnych prędkościach jazdy. Należy jednak pamiętać, że asystent informuje o prędkości wpisanej w tor, dlatego przykładowo podczas wykonywania manewrów może pojawić się dozwolona prędkość - 160 km/h, ale nie oznacza to, że z taką prędkością można te manewry wykonywać. |
Włączony lub wyłączony |
Zapisywanie taśmy | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie zapisywania taśm z Haslera (prędkościomierza). Pliki z zapisanymi taśmami znajdują się w plikach symulatora w folderze C:\Users\<user>\Documents\OnRailTeam\TrainDriver2\Tapes .
|
Włączone lub wyłączone |
Sterowanie klawiaturą | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie obsługi pojazdów trakcyjnych za pomocą klawiatury. Istnieje możliwość obsługi wszystkich przełączników, rękojeści za pomocą samej myszki. |
Włączone lub wyłączone |
Wskazówki sterowania | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie wskazówek sterowania. Po najechaniu na dany przełącznik pojawi się na ekranie informacja za co on odpowiada oraz jakiego skrótu klawiszowego należy użyć, by go aktywować. |
Włączone lub wyłączone |
Usterki lokomotyw | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie usterek pojazdów trakcyjnych. Wyłączenie tej opcji blokuje możliwość wystąpienia: - usterki drugiego układu oporów rozruchowych, - usterki bocznikowania dla pierwszego i drugiego układu oporów rozruchowych, - utracenia WS i pokazania się nadmiaru przetwornicy i ogrzewania pociągów po minięciu np. dla EU07, ET41 140 km/h. |
Włączone lub wyłączone |
Komunikacja COM | Checkbox | Włączona lub wyłączona | |
COM Port Name | Lista | COM1, COM2, COM3, COM4 | |
COM Baud Rate | Lista | Szybkość transmisji uzależniona jest od szybkości jaką obsługuje urządzenie docelowe. | 9600, 19200, 115200 |
Tryb dyżurnego | |||
Awatar dyżurnego | Lista | Wybór wyglądu swojej postaci. | Mirek, Tomek, Alicja, Kamila |
Wiadomość powitalna | Pole tekstowe | Wiadomość powitalna ukazuje się na czacie maszyniście przy każdorazowym połączeniu się ze scenerią online. Można w niej zawrzeć najważniejsze dla nas i maszynistów informacje, które ułatwią komunikację, lub wyjaśnią pewne kwestie. |
Tekst - maksymalnie 256 znaków |
Usterki USRK | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie usterek urządzeń sterowania ruchem kolejowym. Włączenie tej opcji powoduje możliwość wystąpienia wyświetlenia się sygnału wątpliwego na semaforze świetlnym, zarówno samoczynnym jak i półsamoczynnym. |
Włączone lub wyłączone |
Grafika | |||
Okno gry | |||
Tryb pełnoekranowy | Checkbox | Włączenie lub wyłączenie wyświetlania symulatora w trybie pełnoekranowym. | Włączony lub wyłączony |
Rozdzielczość | Lista | Wybór w jakiej rozdzielczości ma być wyświetlany symulator. | Spis rozdzielczości możliwych do wyboru dostępny jest w symulatorze |
vSyncCount | Lista | 0, 1, 2, 3, 4 | |
Predefiniowane ustawienia | Lista | Wybór jakości tekstur oraz ogólnego wyglądu symulatora. Wybór niższej jakości może zwiększyć płynność rozgrywki. | Low, Medium, Normal, High, Ultra, Custom |
Filtrowanie anizotropowe | Lista | Wyłączone (Disable), włączone (Enable), wymuś włączone (ForceEnable) | |
Wygładzanie krawędzi | Lista | 0, 2, 4, 8 | |
LOD Bias | Pole tekstowe | Tekst - maksymalnie 3 cyfry | |
Maksymalny poziom LOD | Lista | 0, 1, 2, 3 | |
Pixel light count | Suwak | 1 - 9 | |
Rozmiar tekstur | Lista | Resolution - rozdzielczość Pełna (Full), połowiczna (half), ćwiartkowa (Quarter), ósemkowa (Eighth) | |
Odbicia w czasie | Checkbox | Włączone lub wyłączone | |
Soft Particles | Checkbox | Włączone lub wyłączone | |
Jakość cieni | Lista | Wybór jakości cieni rzucanych przez obiekty. | Wyłączone (Disable), X (HardOnly), X (Hard and soft) |
Wygładzenie krawędzi | Checkbox | Włączone lub wyłączone | |
Obszar generowania cieni | Pole tekstowe | Możliwość wpisania w jakiej odległości od postaci gracza mają być generowane cienie rzucane przez obiekty. Wartość ta jest w metrach. | Tekst - maksymalnie 4 cyfry |
Efekty | |||
Typ nieba | Lista | Możliwość wybrania typu nieba wyświetlanego w dynamicznym menu, edytorze scenerii, trybie jednoosobowym, trybie maszynisty oraz trybie dyżurnego ruchu. Wygląd nieba zmienia się od razu po zapisaniu ustawień. | 0 - 7 |
Moc słońca | Suwak | Regulowanie mocy promieni słonecznych. | 0.60 - 1.80 |
Post processing asset | Lista | Możliwość wyboru wyglądu symulatora - za pomocą tego można "upiększyć" sobie obraz. | Spis ustawień możliwych do wyboru dostępny jest w symulatorze |
Motion Blur | Checkbox | Rozmycie obrazu podczas jazdy. | Włączony lub wyłączony |
Motion Blur Shutter Angle | Suwak | 0 - 360 | |
Motion Blur Sample Count | Suwak | 4 - 32 | |
Bloom | Checkbox | Włączone lub wyłączone | |
Bloom Intensity | Suwak | 1 - 100 | |
Edytor | |||
Ustawienia | |||
Podgląd przy układaniu | Checkbox | Włączone lub wyłączone | |
Pokaż wpisy tekstowe | Checkbox | Włączone lub wyłączone | |
Autozapis | Checkbox | Możliwość włączenia automatycznego zapisywania prac nad scenerią co dany czas. | Włączone lub wyłączone |
Częstotliwość zapisów | Suwak | Regulowanie co ile minut symulator ma automatycznie zapisywać postęp prac nad scenerią. | 1 - 10 minut |