Edytor101 - Wstęp, przygotowania, materiały: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "== Zanim rozpoczniesz budowę == Witamy w pierwszej z trzech części poradników z zakresu podstaw edytora, a także etapu I. W tej części dowiecie się najbardziej...")
 
Linia 10: Linia 10:
 
[[Plik:Tworzenieplikuscenerii.png|1000px|thumb|center|Tworzenie nowej scenerii]]
 
[[Plik:Tworzenieplikuscenerii.png|1000px|thumb|center|Tworzenie nowej scenerii]]
  
Po załadowaniu scenerii zastaniemy taki widok. Na wstępie można zauważyć, że mamy dostępne dwa menu - górne i dolne. W menu górnym można dokonywać wszelkich interakcji z obiektami, na dolnym zaś mamy menu z funkcjami pomocniczymi. Poniżej zdjęcia znajduje się opis zaznaczonych nań funkcji, wraz z klawiszologią.
+
Po załadowaniu scenerii zastaniemy taki widok. Na wstępie można zauważyć, że mamy dostępne dwa menu - górne i dolne. W menu górnym można dokonywać wszelkich interakcji z obiektami, na dolnym zaś mamy menu z funkcjami pomocniczymi. Poniżej zdjęcia znajduje się opis zaznaczonych nań funkcji, wraz z klawiszologią.  
  
[[Plik:MENUedytora.png|1000px|thumb|center]]
+
[[Plik:MENUedytora.png|600px|thumb|right|Widok świeżo po wczytaniu nowo utworzonego pliku]]
 
+
{| class="wikitable"  
 
 
{| class="wikitable"
 
 
|-
 
|-
 
! Numer !! Funkcja !! Klawisz  
 
! Numer !! Funkcja !! Klawisz  
 
|-
 
|-
|  <center>1</center> || Zaznaczanie obiektów || <code>LPM</code>  
+
| colspan="3" style="text-align:center"|'''Narzędzia'''
 +
|-
 +
|  <center>1</center> || Zaznaczanie obiektów || brak
 +
|-
 +
<center>2</center> || Zaznaczanie torów || brak
 +
|-
 +
|  <center>3</center> || Modyfikacja terenu || brak
 +
|-
 +
|  <center>4</center> || Usuwanie obiektów bez zaznaczenia || brak
 
|-
 
|-
| <center>22</center> || Zwiększenie szybkości obrotu kamery || <code>Num +</code>
+
| colspan="3" style="text-align:center"|'''Objekty'''
 
|-
 
|-
| <center>23</center> || Zmniejszenie szybkości obrotu kamery || <code>Num -</code>
+
| <center>5</center> || Obiekty przytorowe || brak
 
|-
 
|-
| <center>24</center> || Pierwszy tryb pracy kamery || <code>F1</code>
+
| <center>6</center> || Budynki || brak
 
|-
 
|-
| <center>25</center> || Drugi tryb pracy kamery || <code>F2</code>
+
| <center>7</center> || Obiekty dedykowane || brak
 
|-
 
|-
| <code>F3</code> || Resetowanie pozycji kamery
+
| <center>8</center> || Flora i fauna || brak
 
|-
 
|-
| <code>F4</code> || Zapisanie domyślnej pozycji kamery
+
| <center>9</center> || Pojazdy || brak
 
|-
 
|-
| <code>F9</code> || Tryb zdjęć lotniczych
+
| <center>10</center> || Sieć trakcyjna || brak
 
|-
 
|-
| <code>S</code> || Szybki zapis
+
| <center>11</center> || Pozostałe || brak
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code>|| Tryb multi zaznaczania
+
| colspan="3" style="text-align:center"|'''Pozostałe'''
 
|-
 
|-
| <code>G</code> || Rozgrupowanie obiektów
+
| <center>12</center> || Warstwy || brak
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>G</code>|| Grupowanie obiektów
+
| colspan="3" style="text-align:center"|'''Funkcje dodatkowe'''
 
|-
 
|-
| <code>Left Shift</code> || Przyspieszone poruszanie się po świecie
+
|  <center>13</center> || Przyciąganie do toru || <code>Ctrl</code> + <code>1</code> 
 
|-
 
|-
 +
|  <center>14</center> || Losowy obrót || <code>Ctrl</code> + <code>2</code> 
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>1</code> || Włączanie/wyłączanie przyciągania obiektów do torów
+
|  <center>15</center> || Odświerzanie terenu w czasie rzeczywistym || <code>Ctrl</code> + <code>3</code>
 
|-
 
|-
 +
|  <center>16</center> || Podgląd osi obiektów || <code>Ctrl</code> + <code>4</code> 
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>2</code> || Włączanie/wyłączanie losowej rotacji obiektu
+
|  <center>17</center> || Blokada wysokości || <code>Ctrl</code> + <code>5</code>
 
|-
 
|-
 +
|  <center>18</center> || Ukrywanie podkładów 3D w torach || <code>Ctrl</code> + <code>6</code> 
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>3</code> || Włączanie/wyłączenia automatycznej aktualizacji terenu po każdej zmianie
+
|  <center>19</center> || Ukrywanie ortofotomapy || <code>Ctrl</code> + <code>7</code>
 
|-
 
|-
 +
|  <center>20</center> || Ukrywanie zaznaczeń || <code>Ctrl</code> + <code>8</code> 
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>4</code> || Pokazanie/ukrywania podpisów do osi w układzie współrzędnych obiektu
+
| <center>21</center> || Koordynaty wskaźnika  || brak
 
|-
 
|-
 +
|  <center>22</center> || Licznik obiektów  || brak
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>5</code> || Włączenie/wyłączenie przemieszczania obiektów w pionie
+
| <center>23</center> || Zwiększenie szybkości obrotu kamery || <code>Num +</code>  
 
|-
 
|-
 +
| <center>23</center> || Zmniejszenie szybkości obrotu kamery || <code>Num -</code>
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>6</code> || Pokazywanie/ukrywanie podkładów w torach
+
| <center>24</center> || Pierwszy tryb pracy kamery || <code>F1</code>  
 
|-
 
|-
 +
| <center>25</center> || Drugi tryb pracy kamery || <code>F2</code>
 
|-
 
|-
| <code>Ctrl</code> + <code>7</code> || Pokazywanie/ukrywanie podkładów geosatelitarnych
+
| colspan="3" style="text-align:center"|'''Pozostałe funkcje'''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Wersja z 20:44, 10 paź 2021

Zanim rozpoczniesz budowę

Witamy w pierwszej z trzech części poradników z zakresu podstaw edytora, a także etapu I. W tej części dowiecie się najbardziej podstawowych zasad, reguł i nawyków, które powinniście znać przed rozpoczęciem prac nad scenerią. Jednakże zanim zaczniesz pracę, nad jakimkolwiek projektem musisz pamiętać, że tworzenie scenerii nie jest procesem prostym. Wymaga on głębszej znajomości przepisów, zasad i prawideł kolei, niż jakikolwiek inny segment symulatora. Pochłonie on też pewną ilość czasu, która uzależniona jest od stanu wiedzy danej osoby, czasu który może być poświęcony pracy w edytorze a także tempa. Dla osoby, która zaczyna swoją przygodę z edytorem dodatkowo należy doliczyć czas na przyswojenie pewnych umiejętności.

Przygotowania do budowy scenerii

Zacznijmy od początku. Aby utworzyć nową scenerię, przejdź do modułu Edytor scenerii w menu głównym, wpisz nazwę w polu na dale listy dostępnych scenerii, a następnie naciśnij '+'. Zostanie utworzony nowy plik, który od razu zostanie zaznaczony. Naciskamy 'Wczytaj'.

Tworzenie nowej scenerii

Po załadowaniu scenerii zastaniemy taki widok. Na wstępie można zauważyć, że mamy dostępne dwa menu - górne i dolne. W menu górnym można dokonywać wszelkich interakcji z obiektami, na dolnym zaś mamy menu z funkcjami pomocniczymi. Poniżej zdjęcia znajduje się opis zaznaczonych nań funkcji, wraz z klawiszologią.

Widok świeżo po wczytaniu nowo utworzonego pliku
Numer Funkcja Klawisz
Narzędzia
1
Zaznaczanie obiektów brak
2
Zaznaczanie torów brak
3
Modyfikacja terenu brak
4
Usuwanie obiektów bez zaznaczenia brak
Objekty
5
Obiekty przytorowe brak
6
Budynki brak
7
Obiekty dedykowane brak
8
Flora i fauna brak
9
Pojazdy brak
10
Sieć trakcyjna brak
11
Pozostałe brak
Pozostałe
12
Warstwy brak
Funkcje dodatkowe
13
Przyciąganie do toru Ctrl + 1
14
Losowy obrót Ctrl + 2
15
Odświerzanie terenu w czasie rzeczywistym Ctrl + 3
16
Podgląd osi obiektów Ctrl + 4
17
Blokada wysokości Ctrl + 5
18
Ukrywanie podkładów 3D w torach Ctrl + 6
19
Ukrywanie ortofotomapy Ctrl + 7
20
Ukrywanie zaznaczeń Ctrl + 8
21
Koordynaty wskaźnika brak
22
Licznik obiektów brak
23
Zwiększenie szybkości obrotu kamery Num +
23
Zmniejszenie szybkości obrotu kamery Num -
24
Pierwszy tryb pracy kamery F1
25
Drugi tryb pracy kamery F2
Pozostałe funkcje