Komunikacja: Różnice pomiędzy wersjami
Mentorious (dyskusja | edycje) (→Komendy dla poszczególnych graczy) |
Mentorious (dyskusja | edycje) |
||
Linia 45: | Linia 45: | ||
| /kickdspr || <tt>/kickdspr [nick]</tt> || Administracja || Kick dla dyżurnego o wskazanym <tt>[nicku]</tt>. | | /kickdspr || <tt>/kickdspr [nick]</tt> || Administracja || Kick dla dyżurnego o wskazanym <tt>[nicku]</tt>. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Bindy == | ||
+ | |||
+ | Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista). | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku | ||
+ | |- | ||
+ | | F1 || Maszynista || Przyjąłem | ||
+ | |- | ||
+ | | F2 || Maszynista || Gotów do odjazdu | ||
+ | |- | ||
+ | | F3 || Maszynista || -- brak -- | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F4 || Maszynista || -- brak -- | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F5 || Maszynista || ZEW1 (wywołanie selektywne) | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F6 || Maszynista || ZEW3 (wywołanie selektywne) | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F7 || Maszynista || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F1 || Dyżurny ruchu || Przyjąłem | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F2 || Dyżurny ruchu || Stój | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F3 || Dyżurny ruchu || Do mnie | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | F4 || Dyżurny ruchu || Ode mnie | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F5 || Dyżurny ruchu || ZEW1 (wywołanie selektywne) | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F6 || Dyżurny ruchu || ZEW3 (wywołanie selektywne) | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | F7 || Dyżurny ruchu || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind) | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Aby dodać lub usunąć jeden z siedmiu bindów należy edytować w dowolnym edytorze tekstu plik o nazwie <tt>binds-dispatcher.cfg</tt> (dla dyżurnego) lub <tt>binds-driver.cfg</tt>. Pliki znajdują się w folderze <tt>TD2/stable/</tt> z poziomu głównego katalogu gry. | ||
''Autorzy: mentorious, mistersix'' | ''Autorzy: mentorious, mistersix'' |
Wersja z 16:27, 3 wrz 2017
Komunikacja z innymi graczami
Polecaną formą komunikacji dla maszynistów i wymaganą dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożliwia on rozmowy tekstowe i głosowe pomiędzy wszystkimi uczestnikami ruchu.
Adres naszego Teamspeaka to: ts.td2.info.pl:9994
Komendy dla poszczególnych graczy
Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem ENTER
.
Komenda | Składnia/argumenty | Uprawnieni | Opis |
---|---|---|---|
/clear | /clear | Dyżurni | Czyści wiadomości czatu. |
/me | /me [tekst] | Wszyscy | Wysyła dany [tekst] na czat z kursywą. |
/zew1 | /zew1 | Wszyscy | Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5. |
/zew3 | /zew3 | Wszyscy | Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6. |
/radiostop | /radiostop | Wszyscy | Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie). |
/recover | /recover | Maszyniści | Reset i debug składu. Używane w przypadku zauważenia bugów lub błędów z taborem. |
/board | /board [nazwa];[linia1]/[linia2] | Dyżurni | Wysyła do tablicy peronowej o danej [nazwie] dwie linie tekstu, po 25 znaków każda. |
/tt | /tt [nick] [swj],[stacja],[swyj]; itd. | Dyżurni | Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym [nicku] ustala kolejno szlak wjazdowy, stację (wraz z numerem scenerii) i szlak wyjazdowy oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR). |
/swdr | /swdr [wiadomość] | Maszyniści | Wysyła daną [wiadomość] do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym. |
/number | /number | Wszyscy | Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy. |
/length | /length | Maszyniści | Wyświetla aktualną długość pociągu. |
/sp | /sp [semafor] [skład] | Dyżurni | Spawnuje dany [skład] pod wpisanym [semaforem]. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami. |
/rmcar | /rmcar [it] | Dyżurni | Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym ([it]). |
/k | /k [nick] | Dyżurni | Wyrzuca maszynistę o podanym [nicku] ze scenerii, w przypadku łamania przez niego postanowień regulaminu. |
/kickdspr | /kickdspr [nick] | Administracja | Kick dla dyżurnego o wskazanym [nicku]. |
Bindy
Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).
Klawisz | Tryb gry | Domyślna treść meldunku |
---|---|---|
F1 | Maszynista | Przyjąłem |
F2 | Maszynista | Gotów do odjazdu |
F3 | Maszynista | -- brak -- |
F4 | Maszynista | -- brak -- |
F5 | Maszynista | ZEW1 (wywołanie selektywne) |
F6 | Maszynista | ZEW3 (wywołanie selektywne) |
F7 | Maszynista | RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind) |
Klawisz | Tryb gry | Domyślna treść meldunku |
---|---|---|
F1 | Dyżurny ruchu | Przyjąłem |
F2 | Dyżurny ruchu | Stój |
F3 | Dyżurny ruchu | Do mnie |
F4 | Dyżurny ruchu | Ode mnie |
F5 | Dyżurny ruchu | ZEW1 (wywołanie selektywne) |
F6 | Dyżurny ruchu | ZEW3 (wywołanie selektywne) |
F7 | Dyżurny ruchu | RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind) |
Aby dodać lub usunąć jeden z siedmiu bindów należy edytować w dowolnym edytorze tekstu plik o nazwie binds-dispatcher.cfg (dla dyżurnego) lub binds-driver.cfg. Pliki znajdują się w folderze TD2/stable/ z poziomu głównego katalogu gry.
Autorzy: mentorious, mistersix