Scenery format: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Tor zwykły / Normal Track == | == Tor zwykły / Normal Track == | ||
− | + | Track [const]; | |
+ | IdToru [int]; | ||
+ | Track [const]; | ||
+ | Punkt1 X [float]; | ||
+ | Punkt1 Y [float]; | ||
+ | Punkt1 Z [float]; | ||
+ | Pochylenie os pionowa w stopniach [float 0-360]; | ||
+ | Obrót w stopniach [float 0-360]; | ||
+ | Pochylenie os pozioma w stopniach [float 0-360]; | ||
+ | DlugoscOdcnka w metrach [float 0.1-110]; | ||
+ | PromienLuku w stopniach [float 0-2999]; | ||
+ | IdPoprzedniegoToru [int]; | ||
+ | IdNastepnegoToru [int]; | ||
+ | NazwaToruStacyjnego [char 10]; | ||
+ | Pochylenie w promilach Punkt1,Pochylenie w promilach Punkt2 [float 0-200]; | ||
+ | Przechylka w stopniach Punkt1,Przechylka w stopniach Punkt2 [float 0-6]; | ||
+ | Oddzialywanie na teren [bool 1/0]; | ||
+ | Nazwa odcinka izolowanego [char 20]; | ||
+ | Tekstura Podkladu,Tekstura podsypki,Tekstura szyny [const]; | ||
+ | Ograniczenie Predkosci [int 1-200]; | ||
+ | Predkosc Wykolejania [int 1-200]; | ||
+ | Odleglosc miedzy łączeniami [int 0-50]; | ||
== Tor "Flex" / Bezier Track == | == Tor "Flex" / Bezier Track == |
Wersja z 10:20, 10 lip 2018
Spis treści
Tor zwykły / Normal Track
Track [const]; IdToru [int]; Track [const]; Punkt1 X [float]; Punkt1 Y [float]; Punkt1 Z [float]; Pochylenie os pionowa w stopniach [float 0-360]; Obrót w stopniach [float 0-360]; Pochylenie os pozioma w stopniach [float 0-360]; DlugoscOdcnka w metrach [float 0.1-110]; PromienLuku w stopniach [float 0-2999]; IdPoprzedniegoToru [int]; IdNastepnegoToru [int]; NazwaToruStacyjnego [char 10]; Pochylenie w promilach Punkt1,Pochylenie w promilach Punkt2 [float 0-200]; Przechylka w stopniach Punkt1,Przechylka w stopniach Punkt2 [float 0-6]; Oddzialywanie na teren [bool 1/0]; Nazwa odcinka izolowanego [char 20]; Tekstura Podkladu,Tekstura podsypki,Tekstura szyny [const]; Ograniczenie Predkosci [int 1-200]; Predkosc Wykolejania [int 1-200]; Odleglosc miedzy łączeniami [int 0-50];
Tor "Flex" / Bezier Track
Track;id;BTrack;x1,y1,z1;vx1;vy1;vz1;x2;y2;z2;vx2;vy2;vz2;prev_track_id;next_track_id;track_number(for stations);unused;roll1,roll2;affect_terrain;insulated_track_circuit
Rozjazd Zwyczajny / Switch
TrackStruckture;IdToru;NazwaPrefabu,NazwaNapeduZwr;X,Y,Z;Pochylenie os pionowa[st 0-360];Obrót[st 0-360];Pochylenie os pozioma [st 0-360];id0;prev_track_id;,-1:id1:next1_track_id,1:id2:next2_track_id;name;insulated_track_circuit
Rozjazd Krzyżowy / Double Switch
TrackStruckture;IdToru;NazwaPrefabu,NazwaNapeduZwr;X,Y,Z;Pochylenie os pionowa[st 0-360];Obrót[st 0-360];Pochylenie os pozioma [st 0-360];id0;prev_track_id;,-1:id1:next1_track_id,1:id2:next2_track_id;name;insulated_track_circuit