Edytor101 - Wstęp, przygotowania, materiały
Zanim rozpoczniesz budowę
Witamy w pierwszej z trzech części poradników z zakresu podstaw edytora, a także etapu I. W tej części dowiecie się najbardziej podstawowych zasad, reguł i nawyków, które powinniście znać przed rozpoczęciem prac nad scenerią. Jednakże zanim zaczniesz pracę, nad jakimkolwiek projektem musisz pamiętać, że tworzenie scenerii nie jest procesem prostym. Wymaga on głębszej znajomości przepisów, zasad i prawideł kolei, niż jakikolwiek inny segment symulatora. Pochłonie on też pewną ilość czasu, która uzależniona jest od stanu wiedzy danej osoby, czasu który może być poświęcony pracy w edytorze a także tempa. Dla osoby, która zaczyna swoją przygodę z edytorem dodatkowo należy doliczyć czas na przyswojenie pewnych umiejętności.
Przygotowania do budowy scenerii
Zacznijmy od początku. Aby utworzyć nową scenerię, przejdź do modułu Edytor scenerii w menu głównym, wpisz nazwę w polu na dale listy dostępnych scenerii, a następnie naciśnij '+'. Zostanie utworzony nowy plik, który od razu zostanie zaznaczony. Naciskamy 'Wczytaj'.
Po załadowaniu scenerii zastaniemy taki widok. Na wstępie można zauważyć, że mamy dostępne dwa menu - górne i dolne. W menu górnym można dokonywać wszelkich interakcji z obiektami, na dolnym zaś mamy menu z funkcjami pomocniczymi. Poniżej zdjęcia znajduje się opis zaznaczonych nań funkcji, wraz z klawiszologią.
| Numer | Funkcja | Klawisz |
|---|---|---|
| Narzędzia | ||
| Zaznaczanie obiektów | brak | |
| Zaznaczanie torów | brak | |
| Modyfikacja terenu | brak | |
| Usuwanie obiektów bez zaznaczenia | brak | |
| Objekty | ||
| Obiekty przytorowe | brak | |
| Budynki | brak | |
| Obiekty dedykowane | brak | |
| Flora i fauna | brak | |
| Pojazdy | brak | |
| Sieć trakcyjna | brak | |
| Pozostałe | brak | |
| Pozostałe | ||
| Warstwy | brak | |
| Funkcje dodatkowe | ||
| Przyciąganie do toru | Ctrl + 1
| |
| Losowy obrót | Ctrl + 2
| |
| Odświerzanie terenu w czasie rzeczywistym | Ctrl + 3
| |
| Podgląd osi obiektów | Ctrl + 4
| |
| Blokada wysokości | Ctrl + 5
| |
| Ukrywanie podkładów 3D w torach | Ctrl + 6
| |
| Ukrywanie ortofotomapy | Ctrl + 7
| |
| Ukrywanie zaznaczeń | Ctrl + 8
| |
| Koordynaty wskaźnika | brak | |
| Licznik obiektów | brak | |
| Zwiększenie szybkości obrotu kamery | Num +
| |
| Zmniejszenie szybkości obrotu kamery | Num -
| |
| Pierwszy tryb pracy kamery | F1
| |
| Drugi tryb pracy kamery | F2
| |
| Pozostałe funkcje | ||