Scenery format
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Spis treści
Tor zwykły / Normal Track
Składnia formatu:
Track [const]; IdToru [int]; Track [const]; Punkt1 X [float]; Punkt1 Y [float]; Punkt1 Z [float]; Pochylenie calego toru os pionowa w stopniach wzgledem XYZ [float 0-360]; Obrót w stopniach wzgledem XYZ [float 0-360]; Pochylenie os pozioma w stopniach wzgldem XYZ [float 0-360]; DlugoscOdcnka w metrach [float 0.1-110]; PromienLuku w stopniach [float 0-2999]; IdPoprzedniegoToru [int]; IdNastepnegoToru [int]; NazwaToruStacyjnego [char 10]; Pochylenie w promilach Punkt1,Pochylenie w promilach Punkt2 [float 0-200]; Przechylka w stopniach Punkt1,Przechylka w stopniach Punkt2 [float 0-6]; Oddzialywanie na teren [bool 1/0]; Nazwa odcinka izolowanego [char 20]; Tekstura Podkladu,Tekstura podsypki,Tekstura szyny [const]; Ograniczenie Predkosci [int 1-200]; Predkosc Wykolejania [int 1-200]; Odleglosc miedzy łączeniami [int 0-50];
Przykład wpisu:
Track;37;Track;0;0;0;0;0;0;50;0;;38;TorSrodek;0,0;0,0;1;Izolacja;1;IIIB_normal,balast_new2,Rail4_r;120;130;25
Tor "Flex" / Bezier Track
Składnia formatu:
Track [const]; IdToru [int]; BTrack [const]; Punkt1 X [float]; Punkt1 Y [float]; Punkt1 Z [float]; Współrzedne punktu kontrolnego P1X[float]; Współrzedne punktu kontrolnego P1Y[float]; Współrzedne punktu kontrolnego P1Z[float]; Punkt2 X [float]; Punkt2 Y [float]; Punkt2 Z [float]; Współrzedne punktu kontrolnego P2X[float]; Współrzedne punktu kontrolnego P2Y[float]; Współrzedne punktu kontrolnego P2Z[float]; Pochylenie calego toru os pionowa w stopniach wzgledem XYZ [float 0-360]; Obrót w stopniach wzgledem XYZ [float 0-360]; Pochylenie os pozioma w stopniach wzgldem XYZ [float 0-360]; DlugoscOdcnka w metrach [float 0.1-110]; PromienLuku w stopniach [float 0-2999]; IdPoprzedniegoToru [int]; IdNastepnegoToru [int]; NazwaToruStacyjnego [char 10]; Pochylenie w promilach Punkt1,Pochylenie w promilach Punkt2 [float 0-200]; Przechylka w stopniach Punkt1,Przechylka w stopniach Punkt2 [float 0-6]; Oddzialywanie na teren [bool 1/0]; Nazwa odcinka izolowanego [char 20]; Tekstura Podkladu,Tekstura podsypki,Tekstura szyny [const]; Ograniczenie Predkosci [int 1-200]; Predkosc Wykolejania [int 1-200]; Odleglosc miedzy łączeniami [int 0-50];
Przykład wpisu:
Track;38;BTrack;0;0;0;-2.877589E-06;0;-32.91578;12.43501;0.9999995;-98.96157;-8.166028;-0.6583157;31.88615;39;37;;0,20;0,6;1;Izolacja;1;IIIB_normal,balast_new2,Rail4_r;;;
Rozjazd Zwyczajny / Switch
TrackStruckture;IdToru;NazwaPrefabu,NazwaNapeduZwr;X,Y,Z;Pochylenie os pionowa[st 0-360];Obrót[st 0-360];Pochylenie os pozioma [st 0-360];id0;prev_track_id;,-1:id1:next1_track_id,1:id2:next2_track_id;name;insulated_track_circuit
Rozjazd Krzyżowy / Double Switch
Składnia formatu:
TrackStruckture; IdToru; NazwaPrefabu,NazwaNapeduZwr1,NazwaNapęduZwr2; X,Y,Z; Pochylenie os pionowa[st 0-360]; Obrót[st 0-360]; Pochylenie os pozioma [st 0-360]; id0:prev_track_id:next_track_id,id1:prev_track1_id:next_track1_id,; //powtażane dla każdego toru w trackStructure. insulated_track_circuit; name; cd:<stan zasadniczy -1 lub 1>,ab:<stan zasadniczy -1 lub 1>; postedSpeed; derailSpeed; type; cd:<id>,ab:<id>,; mechanicalCotrol; vMaxLessThan100; //Gdy na szlaku jest mniejsza rób równa szlakowa 100km/h dajemy true
przykład wpisu: TrackStructure;53;Rkpd 60E1-190-1_9,jea29_L-none,jea29_L- none;139.4932;0;-20.61659;0;210.8299;0;30::,32::,47::,48::,34::,36::,37::,38::,39::,40::,41::,42::,43::,44::,45::,46::,;;0;cd:1,ab:-1,;;;;cd:63,ab:72,;False;False