Eksport tłumaczeń
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Ustawienia
Grupa
Changelog
Dławiki torowe i puszki kablowe
Edytor101 - Wstęp, przygotowania, materiały
Instalacja
Instalacja symulatora
Instrukcja Launcher
Instrukcja RASP-UZK
Instrukcja SPE
Instrukcja SPK
Instrukcja SWDR4
Instrukcja Train Driver 2 (dyżurny ruchu)
Instrukcja Train Driver 2 (instrukcje kolejowe)
Instrukcja Train Driver 2 (maszynista)
Kasisq test 2602022
Klawiszologia
Komunikacja
Połączenia banalizacyjne
Scenerie
Semafory półsamoczynne - świetlne
Semafory samoczynne (SBL)
Sklady
Strona główna
Sygnały powtarzające
Tarcze przejazdowe
Urządzenia zwalniające przebieg
Ustawienia Symulatora
Wpisy do semaforów
Zabudowa i konfigurowanie wpisów wykolejnic
Zabudowa i obsługa zamków UZE
Zasady numeracji pociągów
Zasady zabudowy i obsługi manipulatora PS12 i SSP
Język
aa - Afar
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Achinese
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gheg Albanian
am - Amharic
an - Aragonese
ang - Old English
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bcl - Central Bikol
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cr - Cree
crh - Crimean Turkish
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - español (formal)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
ff - Fulah
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Gan (Simplified)
gan-hant - Gan (Traditional)
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
grc - Ancient Greek
gsw - Swiss German
gu - Gujarati
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - magyar (formal)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Maori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mr - Marathi
mrj - Western Mari
ms - Malay
mt - Maltese
mus - Creek
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Nederlands (informeel)
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nov - Novial
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
nys - Nyungar
oc - Occitan
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
qqq - Message documentation
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rm - Romansh
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
sa - Sanskrit
sah - Sakha
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - cебертатар
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
szl - Silesian
ta - Tamil
tay - Tayal
tcy - Tulu
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tn - Tswana
to - Tongan
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
war - Waray
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yue - Cantonese
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
Format
Eksportuj do tłumaczenia off-line
Eksportuj w formacie macierzystym
Wyświetl
{{DISPLAYTITLE:Changelog}}<languages/> This is a list of all changes since Train Driver 2 version 0.9.1p1, as the changes were not archived. __FORCETOC__ === 2021.1.1 -> 2022.1.1 === '''Zmiany''' * Poprawka synchronizacji zwrotnic * Ujednolicenie materiałów szyb w nastawniach * Nowe modele dedykowane dla stacji Grodzisk Mazowiecki, Jaktorów, Międzyborów * Nowe modele zmodernizowanej infrastruktury peronowej: barierki, infokiosk, ławki, tablice, zegary * Rewitalizacja modelu overpass_04 z podziałem na części i malowania (stare, normalne, nowe) * Nowe rezonatory torowe SHP w trzech wersjach malowania * Opóźnienie działania SHP w zakresie od 0.5 do 2.0s * Optymalizacja dźwięków taboru kolejowego ( w szczególności pojazdów, które nie poruszają się), uzupełnienie brakujących dźwięków hamowania * Nowe wskaźniki W17 i W23 w trzech wersjach kolorystycznych * Modele balis i puszek ETCS w trzech wersjach malowania * Nowy wagon 102A, poprawki wagonu 101A, w tym: poprawka odbić i problemów z pasażerami * Nowy wagon FAS (413S) z ładunkami: węgiel, piasek, kreda * Nowe malowania SM42 - PKP Energetyka * Nowe modele transformatorów EOR w trzech wariantach kolorystycznych * Nowe modele czujników i puszek produkcji Bombardier * Poprawki animacji hamulca ręcznego w wagonach * Nowy model masztu radiowego w trzech wariantach malowania * Wyłączenie kolizji kamery z pojazdami w edytorze * Poprawki pozycji wózków względem główki szyny w taborze * Zlokalizowanie i usunięcie przyczyny trzęsących się kabin lokomotyw podczas rozgrywki * Dodanie opcji SUP podczas uruchamiania scenerii (otwieranie dedykowanego pulpitu sterowniczego) * Wdrożenie systemu mającego zapobiegać uruchomieniu modyfikowanych pulpitów do obsługi scenerii (dotyczy programów SUP, SCS, SPK, SPE) * Dedykowany model słupków hektometycznych dla linii 131 * Poprawki wykrywania wulgaryzmów na czacie * Usprawnienia presetów post processingu * Nowy prefab SignalBoxEmptyControlBase pozwalający na ustawienie więcej niż jednej ławy nastawczej wewnątrz jednego budynku nastawni * Nowe modele puszek kablowych, garnków i neptunów * Zwiększenie zakresu pomiaru linijki torowej do 40km * Poprawki tekstur i animacji w windzie rogatkowej od chudya * Nowa komenda /port * Dodanie logiki sprzęgła sygnałowego dla semaforów kształtowych * Dodanie konfiguracji blokowania kursora w trybie dyżurnego ruchu * Uruchamianie pulpitów sterowniczych po załadowaniu scenerii * Wózek motorowy WM-5 jako statyczny model w edytorze * Pomocnik w trybie maszynisty będzie wskazywał prawidłową prędkość również podczas zmiany scenerii '''SWDR4''' * Poprawka błędu z blokadami, których nie da się rozłączyć * Poprawa tworzenia menu kontekstowego przy wybieraniu osoby do rozmowy i pociągu na liście rozkładów === 2020.1.1 -> 2021.1.1 === '''Nowości''': * przejście na Universal Rendering Pipeline (URP), co pozwala na dalsze utrzymywanie techniczne projektu bez obaw o zakończenie wsparcia ze strony Unity; * odświeżone presety post-processingu * obiekty od @Krzys292: słupek UOZ, wiadukty z Jaktorowa, Józefinowa, Grodziska Maz., wiaty peronowe z obszaru Warszawskiego Węzła Kolejowego, czujnik osi, saz bombardier * obiekty od @chudya: balot słomy, kamera CCTV, turbina wiatrowa, megafony peronowe, wózek pocztowy Stal-258 (WA-2) z animacją, zakrętarka z animacją, nowy model napędu JEA-29, nowy model dławików torowych * wczytywanie komend(np.: “Jw_Tm15:Off”, “Ps2631_SD:otwarte” itd.) z pliku Init.cm * obsługa mechanicznych rogatek przejazdowych animowaną windą rogatkową * nowe dźwięki w EN57 i EN71 od @isedr_gca (hasler, sprężarka, drzwi, syreny) * wagon 101A od @chudya z teksturami PBR, ręcznie otwieranymi drzwiami, możliwością jazdy wewnątrz w obrębie jednej scenerii, losowaniem pasażerów na miejscach siedzących oraz interaktywnymi sprzęgami z harmonią * malowanie SM42-1031 od @Sabyryn * oliwkowe malowanie wagonu 120A oraz 304C jako wagon roboczy PKP PLK od @Sabyryn * nowe modele dla sieci trakcyjnej: stare naprężacze (rolki), szerokie kotwienia stałe, bocian uszynienia grupowego, pakiet najkrótszych teowników (dkk, kkk), wysięgniki najdłuższe rurowe i obniżone, obniżone zmodernizowane na jeden przewód jezdny, krzyżowe dla sieci półskompensowanej, izolator luzem, teownik rozjazdowy * system wykrywający i raportujący wulgaryzmy napisane na czacie gry '''Corrections''': Issues z GitLaba (https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.: * zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych, * brak efektu znikających obiektów przed wyjazdem ze scenerii lub po wjeździe na scenerię, * drzewa BLB ukryte w edytorze, * komenda /kick zawsze z wyświetlaniem powodu dla maszynisty, * wskazanie kierunku spawnu w niewidzialnej nastawni, * poprawki w scenariuszach singleplayer, * zmodyfikowana tekstura podłoża z piaskiem. '''Informacje dodatkowe''': * Dla twórców scenerii!: ** w kolejnej wersji symulatora drzewa BLB zostaną permanentnie usunięte z TD2 i przestaną być widoczne na istniejących sceneriach. W związku z tym, prosimy o dostosowanie scenerii i podmianę drzew BLB na ich zwyczajne odpowiedniki! ** scenerie w których tory proste mają długość większą niż 100 metrów nie będą możliwe do uruchomienia w trybie innym niż edytor scenerii. '''Zmiany w swdr4''': * poprawa wczytywania ustawień oraz umożliwienie wyciszenia dzwonka blokady całkowicie. * poprawki blokad, w tym: ** dokładniejsze sprawdzanie meldunków od pociągów, które od teraz nie bazują wyłącznie na informacji o hashash scenerii ale również nazwach szlaków. ** jeżeli blokada jest w stanie podany wyjazd to oczekuje na meldunki zajęcia szlaku wyjazdowego, a inne są ignorowane. ** poprawa działania dPo (można użyć nawet po minięciu semafora przez pociąg) i dko. ** poprawienie analizy meldunków, gdy blokada zerwała się w połowie i już założyliśmy kolejną zanim na scenerii wjazdowej pociąg całkowicie wjechał za wjazdowy semafor (obecnie blokada często nie wykrywała podania semafora). ** sortowanie blokad w przeglądarce po nazwie === 2019.3.3 -> 2020.1.1 === w opracowaniu === 2019.3.2 -> 2019.3.3 === '''Rozgrywka:''' *błąd ze znikającym czatem w lokomotywach z kabiną 303e_cab_ld, *widoczność nowych malowań eu07, '''Edytor:''' *warstwy pojazdów (ozdób) w edytorze. === 2019.3.1 -> 2019.3.2 === '''Game:''' *Repaired switch-type Rz500L *Improved tooltip-display on switches and buttons *Small translation improvements '''Editor:''' * Added author-mention for model lka_zgierz_wiadukt === 2019.3.1 === '' 'Vehicles' '' * Improved darkening of headlights with a "bucket" housing. * Improved button and switch sounds (including some duplicate ones). * Container textures have been created anew for Sggmrss, Rgmms wagons. The same containers are also available for insertion in the scenery as an object. * Texture 111a_CD_B249_01 has been removed. * Seven seals were created: EU07E-082 and EU07E-083. * Fixed position change times in the positioner. * New paintings of Czech heroes were created. * KD armchairs have been added in EN71-015 and EN57-961. * Improved handling of SN81 door keys, as well as visibility of the sun inside the cab and cosmetic texture changes on the B section. * Improved EN57-961 textures. * Improved EN57-1337 textures. * EU07-477 painting removed. * Painting EN71-049 has been improved. * Added speed limit options for "straight after turnouts" runs. * Mini-ETCS assistant operations have been improved, when driving backwards / forwards / backwards - during SM42 maneuvers the distance to the semaphore is indicated correctly. * YB_B249_922-5 textures have been improved. * A new painting Bau84_CD_B249_01 was created. * Improved interaction with the cabin buttons. * Updated radio model - with dedicated buttons and knobs - available in units of the EN57 family. * A new variant EN57 with numbering 1900-1953 has been added. '''Rozgrywka:''' *Synchronizacja wskazań SSP dla przejazdów położonych blisko krańca scenerii - możliwość wygenerowania czujnika na scenerii poprzedniej. *Synchronizacja wskazań sygnałów semaforów i tarcz zanim użytkownik połączy się ze scenerią - przydatne zwłaszcza na SBL. *Poprawiono odtwarzanie dźwięku powiadomienia gdy jesteśmy wspominani w wiadomości przez innych graczy. *Jeśli przysłana do nas wiadomość zawiera nasz numer składu/skrót posterunku/nick to wiadomość zostanie potraktowana priorytetowo i zawsze zostanie odtworzony dźwięk. Dla pozostałych wiadomości dźwięk będzie odegrany w zależności od aktualnego ustawienia suwaka "poziom głośności czatu". Ustawienia ignorowane są także dla komunikatów: zew1, zew3, radiostop, dzwonek przyjazdu. *Ustawienie kaskad cieni zależne od tego czy przebywamy w kabinie pojazdu. *Zapobieganie próbom dołączenia do rozgrywki w trybie multiplayer gdy poziom ostrzeżenia jest zbyt wysoki. *Odświeżony "deathscreen" widoczny po potrąceniu/wykolejeniu. *Poprawiono błąd związany z utratą sterowania przy wejściu w obrys pojazdu. *Dodano odtwarzanie dźwięku otwierania i zamykania semafora kształtowego. *Poprawiono obsługę trybu offline w menu głównym symulatora. '''Tryb dyżurnego ruchu:''' *Wczytywanie planu stacji we wnętrzach nastawni według skrótu danego posterunku. Dla przykładu na scenerii SRK Test istnieją nastawnie Te i Te1 więc symulator będzie szukał w folderze z plikiem .sc scenerii plików Te.png i Te1.png. W pozostałych przypadkach symulator będzie szukał pliku plan.png. *Dodano podświetlenie klawisza PU oraz dźwigni semaforowej na żółto - w momencie gdy wszystkie zwrotnice, wykolejnice, rygle są ułożone OK. System podświetlenia na zielono i czerwono dźwigni zwrotnicowych/wykolejnicowych/ryglowych podczas próby użycia drążka przebiegowego, jeśli co najmniej jedna z nich jest w niewłaściwej pozycji. *Drążek przebiegowy: Poprawka rozmiaru tekstu, usunięcie starej, nieużywanej metody. *Aparat blokowy - zmiana czcionki, formatowania. *Poprawki tekstur drążków. *Generowanie urządzeń do obsługi mechanicznych sygnałów zastępczych w nastawni. '''Interfejs:''' *Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9. *Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii. *Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki. *MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał). *Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach. *Dodano możliwość regulowania natężenie oświetlenia. *Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów. *Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe. '''Edytor:''' *Dodano nowy model szafy aparatowej Kombud. *Poprawiono tekstury wiaduktu ŁKA_Grotniki. *Poprawiono wydajność linijki torowej. *Dodano nowy model przęsła ogrodzeniowego z Bełchowa w 2 wariantach (1.5m, 2m). *Dodano nowy model wiaty peronowej do Bełchowa/Łowicza Głównego. *Zwiększono limitu tekstur do 8 przy jednym fragmencie terenu. *Dodano wysięgniki zmodernizowane (b. krótkie, długie, rozjazdowe, krzyżowe), naprężacze stałe i ciężarowe. Kolejna wersja kolorystyczna bramek, półbramek i słupów zwisowych. *Poprawiono wysięgniki z grupy rurowy_2okd. *Dodano słupy metalowe 10m, zmodernizowany betonowy, belka pomocnicza-2, poprawki odciągów., *Dodano nowy model dw_Chelm_Miasto. *Poprawiono kolejność napędów w rozjazdach krzyżowych, poprawka poduszek. *Dodano nowe rozjazdy Rlj 60E1-900_300-1_9 R, Rlj 60E1-900_300-1_9 L. *Dodano generowanie podkładów satelitarnych bezpośrednio w edytorze scenerii na podstawie Geoportalu. *Dodano możliwość ukrywania stworzonych podkładów satelitarnych. *Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torów na rozjazdach łukowych i krótkich odcinkach torów. *Dodano możliwość ukrywania pomocniczych linii w torach. *Dodano kolejny bocian przewodu wzm., wysięgniki teo-v2 z ramieniem bezśrubowym, odciąg krótki, odbojnik "rurka" i kilka naprężaczy. *Dodano model budki przytorowej firmy Monat. *Dodano model napędu naped S700K. *Dodano możliwości ograniczenia prędkości generowanego przebiegu przez dany tor, w zadanym kierunku. *Przystosowanie GUI edytora do wykluczeń przebiegowych. *Dodanie możliwości ryglowania danego stanu urządzenia. *Dodano model RHR-95. *Poprawiono zachowanie prefabu platform_new_wide_03_snap. *Poprawiono perony z rodziny platform_new_03. *Dodano nowy model barrier_2. *Poprawiono nastawnię LCS_Ozorków. *Poprawiono konwersję przecinka na kropkę w polu z odległościami między torami. *Poprawiono kolizję ze ścianami w nastawni Siechnice. *Dodano podniesiony i przeskalowany kozioł buffer_small. *Dodano ponownie podpięcie siatki w prefabie asf_20233. *Dodano 32 nowe tekstury podsypek wykonane w technice PBR: podsypki dzielą się na wersje new (czyste), normal (lekko zabrudzone), old (dodatkowo porośnięte mchem), very old (porośnięte większą ilością mchu). Wszystkie 32 wersje są teraz dostępne w rozjazdach *należy na obecnych sceneriach dopasować sobie tekstury rozjazdów do sąsiadujących torów. *Poprawiono tekstury w rozjazdach: prawidłowo odtwarzają teraz przebieg zabrudzenia, lepiej łączą się ze sobą nie powodując migotania. *Dodano wersje new nowych podsypek dla terrainpointów malujących teren, dzięki czemu można uzupełnić tłuczeń np. na poszerzeniu międzytorza. *Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torowiska w rozjazdach (szczególnie łukowych) oraz torach typu flex. *Poprawiono rozmiar listy rozwijaną dla podsypek, torów oraz podkładów, dla większej czytelności i wygody. '''Techniczne/Optymalizacja''' *Zaktualizowano pakiet PostProcessing v2 z wersji 2.1.6 na 2.1.7. *Dodano system aktualizacji scenerii, programów (SCS/SPK), scenariuszy i presetów (z "paczki gry") niewymagający wydania kolejnej wersji symulatora. *Wykonano optymalizację wyświetlania i animacji NPC, optymalizację wyświetlania pojazdów drogowych oraz optymalizację modeli i materiałów otoczenia - zakładany wzrost +20% FPS. *Zmniejszono zużycie zasobów po zminimalizowaniu okna symulatora do paska zadań (tylko w trybie okienkowym, jawna minimalizacja, nie ALT+TAB). '''Scenerie:''' *Stworzono nowe miniaturki scenerii dostępnych w paczce. *Dodano scenerie do paczki całościowej: Glinnik, Głogowo, LCS Gdańsk, Lęborg, Poreńsk, Witaszyczki *Usunięto scenerie: Buk 2013, Chlastawka. *Zmodyfikowano scenerie: Karszynek, Arkadia Zdrój 2012, LCS Skrzynki. *Wprowadzono poprawki do zgłoszonych przez użytkowników błędów i dostosowano scenerie do nowej wersji. === 2019.1.2 -> 2019.1.3.1 === '''Vehicles''' *horn corrections '''Rozgrywka''' *poprawki ładowania kolejnej scenerii z rozkładu jazdy === 2019.1.1 -> 2019.1.2 === '''Pojazdy''' *wagon 111a w wersji z graffiti, *implementacja zaworu maszynisty Oerlikon FVel6 i hamowania elektropneumatycznego, *poprawki w ld (wyłączenie usterki spalenia oporów rozruchowych), *poprawka cieni w kabinach, *uzupełnione brakujące dźwięki dźwigni nastawnika kierunkowego, *możliwość przesuwania kamerą w pionie wewnątrz kabiny (shift + strzałka w górę/strzałka w dół), *bardziej przyjemne dla oka animacje przyrządów i urządzeń w kabinach, *poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57. '''Rozgrywka''' *poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii, *poprawka komunikatów o powodzie wykolejenia, *implementacja post processingu (do dyspozycji mamy kilkanaście gotowych assetów i możliwość osobnej regulacji dwóch właściwości: motion blur i bloom), *poprawki do spawnowania na scenerii i podłączania się z innej scenerii (nawet gdy dyżurny poda wjazd przed połączeniem mechanika ten i tak podłączy się scenerii), *dodanie regionu "CZ", *od teraz jeśli zablokujemy dany spawn na scenerii to będzie on wyświetlany na szaro i nie odblokuje się samoczynnie po pewnym czasie jak to było do tej pory, *poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej. '''Interfejs''' *jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne), *poprawki w menu, *zablokowanie wybrania opcji "zimny start" dla pojazdów bez obsługi ld. '''Edytor''' *większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt. === 2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian) === ==== Novelties ==== '''Pojazdy''' *Nowe malowania dla EN57/71: **EN71-006 (woj. pomorskie, nowe malowanie) **EN71-009 (woj. pomorskie, stare malowanie) **EN71-015 (PolRegio) **EN71-016 (Przewozy Regionalne "tygrys") **EN57-038 (Koleje Mazowieckie) **EN57-694 (PolRegio) **EN57-716 (PolRegio) **EN57-952 (woj. pomorskie, stare malowanie) **EN57-986 (woj. pomorskie, nowe malowanie) **EN57-1466 (Przewozy Regionalne "tygrys") **EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) *Nowe malowania wagonów: **113A Wro, Przewozy Regionalne **111A B9ouv, PKP **112A A9ou, PKP Intercity "TLK" **120A B11p, PolRegio **Görlitz89 B16mnopux, PolRegio *Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio) *Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach. '''Rozgrywka''' *Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab *Przebudowane dźwignie, drążki przebiegowe, skrzynia zależności, ława nastawcza i aparat blokowy w nastawniach mechanicznych *Możliwość ryglowania zwrotnic w nastawniach mechanicznych *Obsługa lampek w UZE-02 *Możliwość przeglądania do 50 ostatnio wysyłanych wiadomości przy pomocy strzałki w górę i strzałki w dół będąc w trybie edycji tekstu czatu *Zmienione presety ustawień graficznych *Dynamiczne wskaźniki W8 (jako osobny obiekt w edytorze), dostosowujące się do prędkości wskazywanej przez wskaźnik W27 na następnej scenerii *Możliwość wchodzenia maszynistów do nastawni, urządzenia mechaniczne pozostają dla nich ukryte *Oznaczenie powody wyjścia wpisanego przez gracza kolorem niebieskim dla odróżnienia od komunikatów systemowych *Dodanie informacji o niepoprawnym szlaku oraz wymuszenie powrotu na ten sam szlak, z ktorego jedziemy przy wysłaniu na niepoprawny szlak *Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii '''Interfejs''' *Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego *Nowe przyciski w oknie wyboru scenerii - otwierający temat na forum z informacjami o scenerii oraz otwierający folder ze scenerią *Checkbox umożliwiający wyłączenie automatycznego odświeżania dostępnych scenerii *Możliwość wpisania linku URL do tematu na forum przy zapisie scenerii *Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona '''Edytor''' *Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora. *Pięciokrotne przyspieszenie prędkości kamery w trybie freefly edytora przy użyciu kombinacji klawiszy Shift + W/A/S/D *Nastawnie dostępne w dwóch wariantach - z przeznaczeniem dla sterowania mechanicznego lub elektronicznego *nowe obiekty od użytkownika chudya (m.in. dworzec Chełm, studzienka, waga kolejowa) *elementy do budowy sieci LPN *nowe elementy sieci trakcyjnej (m.in. kotwienie środkowe, uszynienie grupowe, kolejne wysięgniki i odciągi) *wskaźnik W22 *niski wskaźnik W11 z czterema pasami *ładniejsze wskaźniki We *pas dla semaforów w koszach jako komponent (wsk_passem) *rozjazd krzyżowy pojedynczy (tzw. "półanglik") *kolejne modele dedykowane dla WGT *dedykowane nastawnie w Aleksandrowie Kujawskim i Zgierzu Kontrewersie *możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego '''Inne''' *zmiana wersji Unity na 2018.3.2 *optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana [https://td2.info.pl/dyskusje/dlaczego-td2-jest-tak-zle-zoptymalizowany-wyjasnienie-4151/msg51225/#msg51225 tutaj] ==== Repaired errors ==== '''Pojazdy''' *poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej *prawidłowe podświetlenie przyrządów w EN57/71 *poprawione reflektory w EN57/71 *poprawki w SN81, wyszczególnione w #936 '''Rozgrywka''' *ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy *Zwiększona tolerancja przerw w torach dla maszynistów (reakcja na sporadyczne problemy z łączeniem torów w edytorze) *przejechane kilometry naliczane również na ostatniej scenerii przed wyjściem z gry lub do menu *Usunięte niepożądane dźwięki podczas ładowania scenerii *Poprawiona teleportacja między nastawniami '''Edytor i obiekty''' *Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów *Poprawka wysokości wiat dedykowanych do Gdańska Głównego *Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej === 2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba) === ==== Novelties ==== '''Pojazdy''' * wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy) * kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa) * malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez "pomarańczy" * malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154 * hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych * fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71 '''Rozgrywka''' * obsługa blokad liniowych typu Eap-94 * przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h * rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h * możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów * działające uzależnienia przebiegów '''Interfejs''' * przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów * szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu * okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne * pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków * okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji * wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne * wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru * wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu * ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności * przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne '''Edytor i obiekty''' * obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów * dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY) * nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora * licznik colliderów * przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze * dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach * rozjazdy łukowe * nowe rodzaje napędów zwrotnicowych * nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi) * kolekcja niskich wskaźników W8 * jednostronne wskaźniki W9 i W14 * umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu "Allow skipping" * kolejne awatary w kamizelkach * możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia * alfabetyczne sortowanie obiektów * nowe elementy sieci trakcyjnej * kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT * dedykowane obiekty z Pszczyny * pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk * możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne * semafory karzełkowe - dynamic_rs_k '''Inne''' * zmiana wersji Unity na 2018.1.8 * podniesienie wersji .NET na 4.5 * przejście na Photon Unity Networking 2 * zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze ==== Repaired errors ==== '''Vehicles''' * optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu) * naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07 * poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie * prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A * mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A * poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych * poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41 * nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71 * poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera '''Rozgrywka''' * dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów * trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora * ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii * poprawiona obsługa prywatnych sesji * usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii * rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer * rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność '''Interfejs''' * wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów * wydłużenie skróconego widoku czatu * poprawka wyświetlania łapek (ocen) * Edytor i obiekty: * przeskalowanie tekstury trylinki * usprawnienie tworzenia flexów * poprawki colliderów w peronach * naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę * przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów * zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu * zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru * uzupełnienie miniaturek w edytorze * poprawione W24 * odblaskowe W19 i W20 * zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach * rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych '''Others''' * ulepszenia w API TD2 * zapobieganie rozłączaniu socketów * zaktualizowane scenerie w symulatorze === 0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks) === '''New functions:''' * nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw) * ponad 20 realistycznych zestawień składów * opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego * możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego * zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego * DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11 * zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h * nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych * urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną * masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty * możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8 * poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego. * nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze * tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom * odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy * przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu * ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego * możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych * nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych * nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu * analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię * podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane) '''Repaired errors:''' * naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią * naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR * naprawiono funkcję autoalign w edytorze * poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu * zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów * zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych * komenda /kick już działa tak, jak powinna * o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas * oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii * nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie '''Nowości w taborze:''' * nowy model EN57 * EN71 (czteroczłonowa wersja EN57) * SN81 * SM42-329 (Przewozy Regionalne) * srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e * ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07 * nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”) * wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”) * Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady === v. 0.9.1p2 === '''Dodano''' *Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT), *Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi, *Nowy tabor: **ET41-144 **ET41-072 **158a_A9mnopuz_044 **YB_As_024 **YB_B10nou_008 **YB_B10nou_060 **YB_B10nou_842 **YB_B10nou_984. '''Poprawiono''' *W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej), *Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki, *Usunięto komunikat o przekroczeniu prędkości - wszystkie informacje są dostępne w oknie informacji o maszynistach, *Dodano rozpruwanie zwrotnic, *Brak spamu jeśli ktoś probuje się podstawić pod zajętym semaforem, *Poprawiono zapętlający się komunikat o crashu, *Poprawione kotwienie dynamic_wires2, *Poprawiono błędne liczenie darmowych slotów, *Poprawione znikanie podkładów. === V. 0.9.1p1 === * przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić, * dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0., * więcej nowych syren, * poprawki w systemie UL/DL scenerii, * maksymalna długość składu to teraz 750m, * dodano przycisk w edytorze składów do załączenie zimnego startu, * poprawiono więcej wycieków pamięci, * poprawiona scena w menu.
Menu nawigacyjne
Narzędzia osobiste
polski
Zaloguj się
Przestrzenie nazw
Strona specjalna
Warianty
Widok
Więcej
Szukaj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc
Narzędzia
Strony specjalne
Wersja do druku