Edytor101 - Wstęp, przygotowania, materiały

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Zanim rozpoczniesz budowę

Witamy w pierwszej z trzech części poradników z zakresu podstaw edytora, a także etapu I. W tej części dowiecie się najbardziej podstawowych zasad, reguł i nawyków, które powinniście znać przed rozpoczęciem prac nad scenerią. Jednakże zanim zaczniesz pracę, nad jakimkolwiek projektem musisz pamiętać, że tworzenie scenerii nie jest procesem prostym. Wymaga on głębszej znajomości przepisów, zasad i prawideł kolei, niż jakikolwiek inny segment symulatora. Pochłonie on też pewną ilość czasu, która uzależniona jest od stanu wiedzy danej osoby, czasu który może być poświęcony pracy w edytorze a także tempa. Dla osoby, która zaczyna swoją przygodę z edytorem dodatkowo należy doliczyć czas na przyswojenie pewnych umiejętności.

Przygotowania do budowy scenerii

Zacznijmy od początku. Aby utworzyć nową scenerię, przejdź do modułu Edytor scenerii w menu głównym, wpisz nazwę w polu na dale listy dostępnych scenerii, a następnie naciśnij '+'. Zostanie utworzony nowy plik, który od razu zostanie zaznaczony. Naciskamy 'Wczytaj'.

Tworzenie nowej scenerii

Po załadowaniu scenerii zastaniemy taki widok. Na wstępie można zauważyć, że mamy dostępne dwa menu - górne i dolne. W menu górnym można dokonywać wszelkich interakcji z obiektami, na dolnym zaś mamy menu z funkcjami pomocniczymi. Poniżej zdjęcia znajduje się opis zaznaczonych nań funkcji, wraz z klawiszologią.

Widok świeżo po wczytaniu nowo utworzonego pliku
Numer Funkcja Klawisz
Narzędzia
1
Zaznaczanie obiektów brak
2
Zaznaczanie torów brak
3
Modyfikacja terenu brak
4
Usuwanie obiektów bez zaznaczenia brak
Objekty
5
Obiekty przytorowe brak
6
Budynki brak
7
Obiekty dedykowane brak
8
Flora i fauna brak
9
Pojazdy brak
10
Sieć trakcyjna brak
11
Pozostałe brak
Pozostałe
12
Warstwy brak
Funkcje dodatkowe
13
Przyciąganie do toru Ctrl + 1
14
Losowy obrót Ctrl + 2
15
Odświerzanie terenu w czasie rzeczywistym Ctrl + 3
16
Podgląd osi obiektów Ctrl + 4
17
Blokada wysokości Ctrl + 5
18
Ukrywanie podkładów 3D w torach Ctrl + 6
19
Ukrywanie ortofotomapy Ctrl + 7
20
Ukrywanie zaznaczeń Ctrl + 8
21
Koordynaty wskaźnika brak
22
Licznik obiektów brak
23
Zwiększenie szybkości obrotu kamery Num +
23
Zmniejszenie szybkości obrotu kamery Num -
24
Pierwszy tryb pracy kamery F1
25
Drugi tryb pracy kamery F2
Pozostałe funkcje