Komunikacja: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Komendy dla poszczególnych graczy)
 
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
<languages />
  
== Komunikacja z innymi graczami ==
+
<translate>
  
Polecaną formą komunikacji dla maszynistów i '''wymaganą''' dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożliwia on rozmowy tekstowe i głosowe pomiędzy wszystkimi uczestnikami ruchu.
+
== Komunikacja z innymi graczami == <!--T:1-->
  
 +
<!--T:2-->
 +
Polecaną formą komunikacji dla maszynistów oraz dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożliwia on rozmowy tekstowe i głosowe pomiędzy wszystkimi uczestnikami ruchu.
 +
 +
<!--T:3-->
 
Adres naszego Teamspeaka to: <code>ts.td2.info.pl:9994</code>
 
Adres naszego Teamspeaka to: <code>ts.td2.info.pl:9994</code>
  
  
== Komendy dla poszczególnych graczy ==
+
== Komendy dla poszczególnych graczy == <!--T:4-->
  
 +
<!--T:5-->
 
Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem <code>ENTER</code>.
 
Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem <code>ENTER</code>.
 
+
</translate>
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Komenda !! style="width: 300px;" | Składnia/argumenty !! Uprawnieni !! Opis
+
! <translate><!--T:6--> Komenda !! style="width: 300px;" | Składnia/argumenty !! Uprawnieni !! Opis</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:7--> /clear || <tt>/clear</tt> || Dyżurni || Czyści wiadomości czatu.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:8--> /me || <tt>/me [tekst]</tt> || Wszyscy || Wysyła dany <tt>[tekst]</tt> na czat z ''kursywą''.</translate>
 
|-
 
|-
| /clear || <tt>/clear</tt> || Dyżurni || Czyści wiadomości czatu.
+
| <translate><!--T:9--> /zew1 || <tt>/zew1</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5.</translate>
 
|-
 
|-
| /me || <tt>/me [tekst]</tt> || Wszyscy || Wysyła dany <tt>[tekst]</tt> na czat z ''kursywą''.
+
| <translate><!--T:10--> /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6.</translate>
 
|-
 
|-
| /zew1 || <tt>/zew1</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5.
+
| <translate><!--T:11--> /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Wszyscy || Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie).</translate>
 
|-
 
|-
| /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6.
+
| <translate><!--T:12--> /tt || <tt>/tt [nick] [swj],[posterunek],[swyj];</tt> itd. || Dyżurni || Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym <tt>[nicku]</tt> ustala kolejno <tt>szlak wjazdowy</tt>, <tt>stację</tt> (wraz z numerem scenerii) i <tt>szlak wyjazdowy</tt> oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR).</translate>
 
|-
 
|-
| /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Wszyscy || Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie).
+
| <translate><!--T:13--> /swdr || <tt>/swdr [wiadomość]</tt> || Maszyniści || Wysyła daną <tt>[wiadomość]</tt> do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym.</translate>
 
|-
 
|-
| /recover || <tt>/recover</tt> || Maszyniści || Reset i debug składu. Używane w przypadku zauważenia bugów lub błędów z taborem.  
+
| <translate><!--T:14--> /number || <tt>/number</tt> || Wszyscy || Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy.</translate>
 
|-
 
|-
| /board || <tt>/board [nazwa];[linia1]/[linia2] </tt> || Dyżurni || Wysyła do tablicy peronowej o danej <tt>[nazwie]</tt> dwie linie tekstu, po 25 znaków każda.
+
| <translate><!--T:15--> /length || <tt>/length</tt> || Maszyniści || Wyświetla aktualną długość pociągu.</translate>
 
|-
 
|-
| /tt || <tt>/tt [nick] [swj],[stacja],[swyj];</tt> itd. || Dyżurni || Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym <tt>[nicku]</tt> ustala kolejno <tt>szlak wjazdowy</tt>, <tt>stację</tt> (wraz z numerem scenerii) i <tt>szlak wyjazdowy</tt> oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR).
+
| <translate><!--T:16--> /weight || <tt>/weight</tt> || Maszyniści || Wyświetla masę aktualnie prowadzonego składu.</translate>
 
|-
 
|-
| /swdr || <tt>/swdr [wiadomość]</tt> || Maszyniści || Wysyła daną <tt>[wiadomość]</tt> do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym.
+
| <translate><!--T:17--> /sp || <tt>/sp [sygnalizator]:[odległość] [skład]</tt> || Dyżurni || Spawnuje dany <tt>[skład]</tt> pod wybranym <tt>[sygnalizatorem]</tt> oddalony od niego o <tt>[odległość]</tt>. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami. Od wersji 2018.1.1 zamiast całych nazw można wpisać tylko część nazwy wagonu. Symulator wylosuje wagon z puli wagonów które posiadają dany człon w nazwie. Jeżeli chcemy powtórzyć dany wpis w składzie możemy to uczynić dopisując przed wagonem <tt>n:[liczba wagonów],</tt>. Przykładowa komenda: '''<tt>/sp A n:5,eaos;n:2,zaes</tt>''' lub '''<tt>/sp Bs_J:35 EP08-006</tt>''' </translate>
 
|-
 
|-
| /number || <tt>/number</tt> || Wszyscy || Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy.
+
| <translate><!--T:18--> /rmcar || <tt>/rmcar <nowiki>[it|iz|Iz]</nowiki></tt> || Dyżurni || Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym (<tt>[it]</tt>, lub na izolacji rozjazdu wraz z przylegającymi do niego torami <nowiki>[iz|Iz]</nowiki>).Przykładowa komenda: '''<tt>/rmcar GrM_It1</tt> '''lub '''<tt>/rmcar AK_Iz1</tt>'''</translate>
 
|-
 
|-
| /length || <tt>/length</tt> || Maszyniści || Wyświetla aktualną długość pociągu.
+
| <translate><!--T:19--> /kick_driver || <tt>/kick_driver <nowiki>[nick|numer]</nowiki> <powód></tt> || Dyżurni || Wyrzuca maszynistę o podanym <tt><nowiki>[nicku|numerze]</nowiki></tt> ze scenerii i wysyła wyrzuconemu maszyniście informację z <tt>[powodem]</tt> wyrzucenia. Komenda stosowana w przypadku łamania regulaminu przez maszynistę. '''nick''' może zawierać tylko początkowy fragment, ważne żeby był unikalny.</translate>
 +
 
 
|-
 
|-
| /sp || <tt>/sp [semafor] [skład]</tt> || Dyżurni || Spawnuje dany <tt>[skład]</tt> pod wpisanym <tt>[semaforem]</tt>. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami.
+
| <translate><!--T:50--> /port || <tt>/port</tt> || Dyżurni || Pokazuje aktualny port dla programów współpracujących takich jak SCS, SPE, SUP, SPK itd.</translate>
 +
 
 
|-
 
|-
| /rmcar || <tt>/rmcar [it]</tt> || Dyżurni || Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym (<tt>[it]</tt>).
+
| <translate><!--T:20--> /screenshot || <tt>/screenshot</tt> || Wszyscy || Zapisuje zrzut ekranu do folderu Screenshots.</translate>
 
|-
 
|-
| /k || <tt>/k [nick]</tt> || Dyżurni || Wyrzuca maszynistę o podanym <tt>[nicku]</tt> ze scenerii, w przypadku łamania przez niego postanowień regulaminu.
+
| <translate><!--T:21--> /next || <tt>/next [numer_pociągu]</tt> || Wszyscy || Wypisuje informacje o następnej stacji i szlaku wjazdowym dla danego gracza.</translate>
 
|-
 
|-
| /kickdisp || <tt>/kickdisp [nick]</tt> || Administracja || Kick dla dyżurnego o wskazanym <tt>[nicku]</tt>.
+
| <translate><!--T:51--> /E1758 || <tt>/E1758 [tekst]</tt> || Dyżurni || [[Zabudowa_i_obs%C5%82uga_zamk%C3%B3w_UZE#Obsługa_zamka_UZE|Obsługa rozprucia]] na sceneriach z zamkami UZE.</translate>
 
|}
 
|}
 +
<translate>
  
== Bindy ==
+
== Bindy == <!--T:22-->
  
 +
<!--T:23-->
 
Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).
 
Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).
 
+
</translate>
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku
+
! <translate><!--T:24--> Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:25--> F1 || Maszynista || Przyjąłem</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:26--> F2 || Maszynista || Gotów do odjazdu</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:27--> F3 || Maszynista || Zgłaszam się</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:28--> F4 || Maszynista || [Posterunek] do [numer] </translate>
 
|-
 
|-
| F1 || Maszynista || Przyjąłem
+
| <translate><!--T:29-->
 +
F5 || Maszynista || ZEW1 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
 +
</translate>
 
|-
 
|-
| F2 || Maszynista || Gotów do odjazdu
+
| <translate><!--T:30-->
 +
F6 || Maszynista || ZEW3 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
 +
</translate>
 
|-
 
|-
| F3 || Maszynista || -- brak --
+
| <translate><!--T:31-->
 
+
F7 || Maszynista || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
 +
</translate>
 
|-
 
|-
| F4 || Maszynista || -- brak --
+
| <translate><!--T:32--> F8 || Maszynista || Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)</translate>
 
 
 
|-
 
|-
| F5 || Maszynista || ZEW1 (wywołanie selektywne)
+
| <translate><!--T:33--> F9 || Maszynista || Chowanie interfejsu</translate>
 
 
 
|-
 
|-
| F6 || Maszynista || ZEW3 (wywołanie selektywne)
+
| <translate><!--T:34--> F10 || Maszynista || Przygotowuje skład od odjazdu</translate>
 
 
 
|-
 
|-
| F7 || Maszynista || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
+
| <translate><!--T:35--> F12 || Maszynista || Żegnam, cześć!</translate>
 
|}
 
|}
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku
+
! <translate><!--T:36--> Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku</translate>
 
+
|-
 +
| <translate><!--T:37--> F1 || Dyżurny ruchu || Przyjąłem</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:38--> F2 || Dyżurny ruchu || Stój</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:39--> F3 || Dyżurny ruchu || Do mnie</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:40--> F4 || Dyżurny ruchu || Ode mnie</translate>
 
|-
 
|-
| F1 || Dyżurny ruchu || Przyjąłem
+
| <translate><!--T:41--> F5 || Dyżurny ruchu || ZEW1 (wywołanie selektywne)</translate>
 
 
 
|-
 
|-
| F2 || Dyżurny ruchu || Stój
+
| <translate><!--T:42--> F6 || Dyżurny ruchu || ZEW3 (wywołanie selektywne)</translate>
 
 
 
|-
 
|-
| F3 || Dyżurny ruchu || Do mnie
+
| <translate><!--T:43--> F7 || Dyżurny ruchu || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)</translate>
 
 
 
|-
 
|-
 
+
| <translate><!--T:44--> F8 || Dyżurny ruchu || Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)</translate>
| F4 || Dyżurny ruchu || Ode mnie
 
 
 
 
|-
 
|-
| F5 || Dyżurny ruchu || ZEW1 (wywołanie selektywne)
+
| <translate><!--T:45--> F9 || Dyżurny ruchu || Chowanie interfejsu</translate>
 
 
 
|-
 
|-
| F6 || Dyżurny ruchu || ZEW3 (wywołanie selektywne)
+
| <translate><!--T:46--> F10 || Dyżurny ruchu || Ustawia drogę przebiegu</translate>
 
 
 
|-
 
|-
| F7 || Dyżurny ruchu || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
+
| <translate><!--T:47--> F12 || Dyżurny ruchu || Żegnam, cześć!</translate>
 
 
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
Aby dodać lub usunąć jeden z siedmiu bindów należy edytować w dowolnym edytorze tekstu plik o nazwie <tt>binds-dispatcher.cfg</tt> (dla dyżurnego) lub <tt>binds-driver.cfg</tt>. Pliki znajdują się w folderze <tt>TD2/stable/</tt> z poziomu głównego katalogu gry.
+
<!--T:48-->
 
+
Aby dodać, edytować lub usunąć jeden z dziesięciu bindów, należy wejść w zakładkę "Bindy" w ustawieniach w symulatorze. Do konfiguracji bindów można wykorzystać specjalne frazy: <br><code>$number $station $lastnumber</code> i tagi html: <code><color=#ffffff> <<b>b</b>> <<i>i</i>></code> oraz komendy <code>/zew1 /zew3 oraz /screenshot</code>.</translate>
''Autorzy: mentorious, mistersix''
 

Aktualna wersja na dzień 13:26, 6 sty 2024

Inne języki:
Deutsch • ‎English • ‎polski • ‎čeština


Komunikacja z innymi graczami

Polecaną formą komunikacji dla maszynistów oraz dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożliwia on rozmowy tekstowe i głosowe pomiędzy wszystkimi uczestnikami ruchu.

Adres naszego Teamspeaka to: ts.td2.info.pl:9994


Komendy dla poszczególnych graczy

Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem ENTER.

Komenda Składnia/argumenty Uprawnieni Opis
/clear /clear Dyżurni Czyści wiadomości czatu.
/me /me [tekst] Wszyscy Wysyła dany [tekst] na czat z kursywą.
/zew1 /zew1 Wszyscy Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5.
/zew3 /zew3 Wszyscy Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6.
/radiostop /radiostop Wszyscy Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie).
/tt /tt [nick] [swj],[posterunek],[swyj]; itd. Dyżurni Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym [nicku] ustala kolejno szlak wjazdowy, stację (wraz z numerem scenerii) i szlak wyjazdowy oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR).
/swdr /swdr [wiadomość] Maszyniści Wysyła daną [wiadomość] do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym.
/number /number Wszyscy Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy.
/length /length Maszyniści Wyświetla aktualną długość pociągu.
/weight /weight Maszyniści Wyświetla masę aktualnie prowadzonego składu.
/sp /sp [sygnalizator]:[odległość] [skład] Dyżurni Spawnuje dany [skład] pod wybranym [sygnalizatorem] oddalony od niego o [odległość]. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami. Od wersji 2018.1.1 zamiast całych nazw można wpisać tylko część nazwy wagonu. Symulator wylosuje wagon z puli wagonów które posiadają dany człon w nazwie. Jeżeli chcemy powtórzyć dany wpis w składzie możemy to uczynić dopisując przed wagonem n:[liczba wagonów],. Przykładowa komenda: /sp A n:5,eaos;n:2,zaes lub /sp Bs_J:35 EP08-006
/rmcar /rmcar [it|iz|Iz] Dyżurni Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym ([it], lub na izolacji rozjazdu wraz z przylegającymi do niego torami [iz|Iz]).Przykładowa komenda: /rmcar GrM_It1 lub /rmcar AK_Iz1
/kick_driver /kick_driver [nick|numer] <powód> Dyżurni Wyrzuca maszynistę o podanym [nicku|numerze] ze scenerii i wysyła wyrzuconemu maszyniście informację z [powodem] wyrzucenia. Komenda stosowana w przypadku łamania regulaminu przez maszynistę. nick może zawierać tylko początkowy fragment, ważne żeby był unikalny.
/port /port Dyżurni Pokazuje aktualny port dla programów współpracujących takich jak SCS, SPE, SUP, SPK itd.
/screenshot /screenshot Wszyscy Zapisuje zrzut ekranu do folderu Screenshots.
/next /next [numer_pociągu] Wszyscy Wypisuje informacje o następnej stacji i szlaku wjazdowym dla danego gracza.
/E1758 /E1758 [tekst] Dyżurni Obsługa rozprucia na sceneriach z zamkami UZE.

Bindy

Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).

Klawisz Tryb gry Domyślna treść meldunku
F1 Maszynista Przyjąłem
F2 Maszynista Gotów do odjazdu
F3 Maszynista Zgłaszam się
F4 Maszynista [Posterunek] do [numer]
F5 Maszynista ZEW1 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
F6 Maszynista ZEW3 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
F7 Maszynista RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
F8 Maszynista Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)
F9 Maszynista Chowanie interfejsu
F10 Maszynista Przygotowuje skład od odjazdu
F12 Maszynista Żegnam, cześć!
Klawisz Tryb gry Domyślna treść meldunku
F1 Dyżurny ruchu Przyjąłem
F2 Dyżurny ruchu Stój
F3 Dyżurny ruchu Do mnie
F4 Dyżurny ruchu Ode mnie
F5 Dyżurny ruchu ZEW1 (wywołanie selektywne)
F6 Dyżurny ruchu ZEW3 (wywołanie selektywne)
F7 Dyżurny ruchu RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
F8 Dyżurny ruchu Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)
F9 Dyżurny ruchu Chowanie interfejsu
F10 Dyżurny ruchu Ustawia drogę przebiegu
F12 Dyżurny ruchu Żegnam, cześć!

Aby dodać, edytować lub usunąć jeden z dziesięciu bindów, należy wejść w zakładkę "Bindy" w ustawieniach w symulatorze. Do konfiguracji bindów można wykorzystać specjalne frazy:
$number $station $lastnumber i tagi html: <color=#ffffff> <b> <i> oraz komendy /zew1 /zew3 oraz /screenshot.