Komunikacja/en: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "== Individual commands for players ==")
(Nie pokazano 43 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 11: Linia 11:
 
== Individual commands for players ==
 
== Individual commands for players ==
  
Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem <code>ENTER</code>.
+
Commands are executed by typing them into the chat window and pressing <code>ENTER</code> to send them.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Komenda !! style="width: 300px;" | Składnia/argumenty !! Uprawnieni !! Opis
+
! Command !! style="width: 300px;" | Syntax/Arguments !! Useable by !! Description
 
|-
 
|-
| /clear || <tt>/clear</tt> || Dyżurni || Czyści wiadomości czatu.
+
| /clear || <tt>/clear</tt> || Dispatcher || Clear chat messages.
 
|-
 
|-
| /me || <tt>/me [tekst]</tt> || Wszyscy || Wysyła dany <tt>[tekst]</tt> na czat z ''kursywą''.
+
| /me || <tt>/me [text]</tt> || Everyone || Sends the given <tt>[text]</tt> formatted in ''italics'' to the chat.
 
|-
 
|-
| /zew1 || <tt>/zew1</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5.
+
| /zew1 || <tt>/zew1</tt> || Everyone || Selective train driver call - bound to F5 by default.
 
|-
 
|-
| /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6.
+
| /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Everyone || Selective dispatcher call - bound to F6 by default.
 
|-
 
|-
| /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Wszyscy || Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie).
+
| /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Everyone || Activates the signal A1r "Alarm". The Radiostop signal is transmitted to all trains (including the players) in the current session, causing an immediate emergency braking. Bound to F7 by default (press twice to activate).
 
|-
 
|-
| /tt || <tt>/tt [nick] [swj],[stacja],[swyj];</tt> itd. || Dyżurni || Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym <tt>[nicku]</tt> ustala kolejno <tt>szlak wjazdowy</tt>, <tt>stację</tt> (wraz z numerem scenerii) i <tt>szlak wyjazdowy</tt> oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR).
+
| /tt || <tt>/tt [nick] [swj],[station],[swyj];</tt> repeated. || Dispatcher || This command is mainly used during tests to generate basic timetables. The arguments are the driver's <tt>[nickname]</tt> followed by the <tt>entry route</tt>, <tt>station</tt> (including the scenery's number) and the <tt>exit route</tt> separated by commas. This string is repeated for as long as necessary, separated by semicolons. In a normal game, this command is not used (the SWDR automatically generates and uses the command).
 
|-
 
|-
| /swdr || <tt>/swdr [wiadomość]</tt> || Maszyniści || Wysyła daną <tt>[wiadomość]</tt> do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym.
+
| /swdr || <tt>/swdr [message]</tt> || Driver || Sends the given <tt>[message]</tt> to all dispatchers online in the SWDR system. Communication with the SWDR is displayed in green.
 
|-
 
|-
| /number || <tt>/number</tt> || Wszyscy || Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy.
+
| /number || <tt>/number</tt> || Everyone || Displays the number of the current scenery.
 
|-
 
|-
| /length || <tt>/length</tt> || Maszyniści || Wyświetla aktualną długość pociągu.
+
| /length || <tt>/length</tt> || Driver || Displays the current length of the train.
 
|-
 
|-
  
| /weight || <tt>/weight</tt> || Maszyniści || Wyświetla masę aktualnie prowadzonego składu.
+
| /weight || <tt>/weight</tt> || Driver || Displays the current mass of the train.
 
|-
 
|-
| /sp || <tt>/sp [semafor]:[odległość] [skład]</tt> || Dyżurni || Spawnuje dany <tt>[skład]</tt> pod wpisanym <tt>[semaforem]</tt> oddalonym od semafora o <tt>[odległość]</tt>. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami. Od wersji 2018.1.1 zamiast całych nazw można wpisać tylko część nazwy wagonu. Symulator wylosuje wagon z puli wagonów które posiadają dany człon w nazwie. Jeżeli chcemy powtórzyć dany wpis w składzie możemy to uczynić dopisując przed wagonem <tt>n:[liczba wagonów],</tt>. Przykładowa komenda: '''<tt>/sp A n:5,eaos;n:2,zaes</tt>'''  
+
| /sp || <tt>/sp [signal]:[distance] [composition]</tt> || Dispatcher || This command spawns the given <tt>[composition]</tt> at the supplied <tt>[signal]</tt> with the given <tt>[distance]</tt>. The composition should contain the wagons names, separated by semicolons. From version 2018.1.1 also partial names can be used. The simulator will then choose wagons matching the partial name from the available pool. If multiple wagons are to be spawned, a number can be added like this before the wagon: <tt>n: [number of wagons]</tt>. Example command: '''<tt>/sp A n: 5, eaos; n: 2, zaes</tt>'''  
 
|-
 
|-
| /rmcar || <tt>/rmcar [it]</tt> || Dyżurni || Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym (<tt>[it]</tt>).
+
| /rmcar || <tt>/rmcar [it]</tt> || Dispatcher || Removes all wagons from the named-track (<tt>[it]</tt>). Example: '''<tt>/rmcar It_1</tt>'''
 
|-
 
|-
| /kick_driver || <tt>/kick_driver <nowiki>[nick|numer]</nowiki> <powód></tt> || Dyżurni || Wyrzuca maszynistę o podanym <tt><nowiki>[nicku|numerze]</nowiki></tt> ze scenerii i wysyła wyrzuconemu maszyniście informację z <tt>[powodem]</tt> wyrzucenia. Komenda stosowana w przypadku łamania regulaminu przez maszynistę. '''nick''' może zawierać tylko początkowy fragment, ważne żeby był unikalny.
+
| /kick_driver || <tt>/kick_driver <nowiki>[nick|number]</nowiki> <reason></tt> || Dispatcher || Kicks the driver with the <tt><nowiki>[nick|number]</nowiki></tt> from the scenery with the supplied <tt>[reason]</tt>. This command may be used in case of the driver breaking the regulations. '''nick''' may contain only the initial characters of the name, as long as it is unique.
 
|-
 
|-
| /screenshot || <tt>/screenshot</tt> || Wszyscy || Zapisuje zrzut ekranu do folderu Screenshots.
+
| /screenshot || <tt>/screenshot</tt> || Everyone || Saves a screenshot in the Screenshots folder.
 
|-
 
|-
| /next || <tt>/next [numer_pociągu]</tt> || Wszyscy || Wypisuje informacje o następnej stacji i szlaku wjazdowym dla danego gracza.
+
| /next || <tt>/next [train_number]</tt> || Everyone || Prints information about the entry route and next station for the player.
 
|-
 
|-
  
 
|}
 
|}
== Bindy ==
+
== Bindings ==
  
Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).
+
Bindings are used to send quick messages between the dispatcher and the drivers. The default content differs depending on the game mode (dispatcher/driver).
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku
+
! Key !! Game Mode !! Default message content
 
|-
 
|-
| F1 || Maszynista || Przyjąłem
+
| F1 || Driver || Przyjąłem <tt>Note: This signals acceptance, like in: "Understood" or "Roger that"</tt>
 
|-
 
|-
| F2 || Maszynista || Gotów do odjazdu
+
| F2 || Driver || Gotów do odjazdu <tt>Note: This signals the train leaving the station, not the driver being ready</tt>
 
|-
 
|-
| F3 || Maszynista || -- brak --
+
| F3 || Driver || -- Empty --
  
 
|-
 
|-
| F4 || Maszynista || -- brak --
+
| F4 || Driver || -- Empty --
  
 
|-
 
|-
| F5 || Maszynista || ZEW1 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
+
| F5 || Driver || ZEW1 (selecive call); in offline mode - initialize dummy dispatcher
 
|-
 
|-
| F6 || Maszynista || ZEW3 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
+
| F6 || Driver || ZEW3 (selective call); in offline mode - initialize dummy dispatcher
 
|-
 
|-
| F7 || Maszynista || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
+
| F7 || Driver || RADIOSTOP (press twice to activate)
 
|-
 
|-
| F8 || Maszynista || Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)
+
| F8 || Driver || Create screenshot (the file will be saved to the Screenshots folder in the main game directory)
 
|}
 
|}
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku
+
! Key !! Game Mode !! Default message content
 
|-
 
|-
| F1 || Dyżurny ruchu || Przyjąłem
+
| F1 || Dispatcher || Przyjąłem <tt>Note: This signals acceptance, like in: "Understood" or "Roger that"</tt>
 
|-
 
|-
| F2 || Dyżurny ruchu || Stój
+
| F2 || Dispatcher || Stój <tt>Note: This signals someone to stop</tt>
 
|-
 
|-
| F3 || Dyżurny ruchu || Do mnie
+
| F3 || Dispatcher || Do mnie <tt>Note: This signals someone to drive to the dispatcher (usually standing along the track)</tt>
 
|-
 
|-
  
| F4 || Dyżurny ruchu || Ode mnie
+
| F4 || Dispatcher || Ode mnie <tt>Note: This signals someone to drive away from the dispatcher (usually standing along the track)</tt>
 
|-
 
|-
| F5 || Dyżurny ruchu || ZEW1 (wywołanie selektywne)
+
| F5 || Dispatcher || ZEW1 (selective call)
 
|-
 
|-
| F6 || Dyżurny ruchu || ZEW3 (wywołanie selektywne)
+
| F6 || Dispatcher || ZEW3 (selective call)
 
|-
 
|-
| F7 || Dyżurny ruchu || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
+
| F7 || Dispatcher || RADIOSTOP (press twice to activate)
 
|-
 
|-
| F8 || Dyżurny ruchu || Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)
+
| F8 || Dispatcher || Create screenshot (the file will be saved to the Screenshots folder in the main game directory)
 
|}
 
|}
Aby dodać lub usunąć jeden z siedmiu bindów należy edytować w dowolnym edytorze tekstu plik o nazwie <tt>binds-dispatcher.cfg</tt> (dla dyżurnego) lub <tt>binds-driver.cfg</tt>. Pliki znajdują się w katalogu głównym gry. (<code>%userprofile%\documents\OnRailTeam\TrainDriver2</code>)
+
To add, remove or customize any of the seven bindings, edit the <tt>binds-dispatcher.cfg</tt> (for dispatchers) or <tt>binds-driver.cfg</tt> (for drivers) in any text editor. The files are located in the main directory of the game. (<code>%userprofile%\documents\OnRailTeam\TrainDriver2</code>)
  
''Autorzy: mentorious, mistersix''
+
''Authors: mentorious, mistersix''<br />
 +
''Translated by: KoenigDain''

Wersja z 23:19, 9 gru 2019

Inne języki:
Deutsch • ‎English • ‎polski • ‎čeština


Communication with other players

The recommended form of communication for drivers and dispatchers is TeamSpeak. It allows text and voice conversations between all traffic participants.

Our TeamSpeak-address is: ts.td2.info.pl:9994


Individual commands for players

Commands are executed by typing them into the chat window and pressing ENTER to send them.

Command Syntax/Arguments Useable by Description
/clear /clear Dispatcher Clear chat messages.
/me /me [text] Everyone Sends the given [text] formatted in italics to the chat.
/zew1 /zew1 Everyone Selective train driver call - bound to F5 by default.
/zew3 /zew3 Everyone Selective dispatcher call - bound to F6 by default.
/radiostop /radiostop Everyone Activates the signal A1r "Alarm". The Radiostop signal is transmitted to all trains (including the players) in the current session, causing an immediate emergency braking. Bound to F7 by default (press twice to activate).
/tt /tt [nick] [swj],[station],[swyj]; repeated. Dispatcher This command is mainly used during tests to generate basic timetables. The arguments are the driver's [nickname] followed by the entry route, station (including the scenery's number) and the exit route separated by commas. This string is repeated for as long as necessary, separated by semicolons. In a normal game, this command is not used (the SWDR automatically generates and uses the command).
/swdr /swdr [message] Driver Sends the given [message] to all dispatchers online in the SWDR system. Communication with the SWDR is displayed in green.
/number /number Everyone Displays the number of the current scenery.
/length /length Driver Displays the current length of the train.
/weight /weight Driver Displays the current mass of the train.
/sp /sp [signal]:[distance] [composition] Dispatcher This command spawns the given [composition] at the supplied [signal] with the given [distance]. The composition should contain the wagons names, separated by semicolons. From version 2018.1.1 also partial names can be used. The simulator will then choose wagons matching the partial name from the available pool. If multiple wagons are to be spawned, a number can be added like this before the wagon: n: [number of wagons]. Example command: /sp A n: 5, eaos; n: 2, zaes
/rmcar /rmcar [it] Dispatcher Removes all wagons from the named-track ([it]). Example: /rmcar It_1
/kick_driver /kick_driver [nick|number] <reason> Dispatcher Kicks the driver with the [nick|number] from the scenery with the supplied [reason]. This command may be used in case of the driver breaking the regulations. nick may contain only the initial characters of the name, as long as it is unique.
/screenshot /screenshot Everyone Saves a screenshot in the Screenshots folder.
/next /next [train_number] Everyone Prints information about the entry route and next station for the player.

Bindings

Bindings are used to send quick messages between the dispatcher and the drivers. The default content differs depending on the game mode (dispatcher/driver).

Key Game Mode Default message content
F1 Driver Przyjąłem Note: This signals acceptance, like in: "Understood" or "Roger that"
F2 Driver Gotów do odjazdu Note: This signals the train leaving the station, not the driver being ready
F3 Driver -- Empty --
F4 Driver -- Empty --
F5 Driver ZEW1 (selecive call); in offline mode - initialize dummy dispatcher
F6 Driver ZEW3 (selective call); in offline mode - initialize dummy dispatcher
F7 Driver RADIOSTOP (press twice to activate)
F8 Driver Create screenshot (the file will be saved to the Screenshots folder in the main game directory)
Key Game Mode Default message content
F1 Dispatcher Przyjąłem Note: This signals acceptance, like in: "Understood" or "Roger that"
F2 Dispatcher Stój Note: This signals someone to stop
F3 Dispatcher Do mnie Note: This signals someone to drive to the dispatcher (usually standing along the track)
F4 Dispatcher Ode mnie Note: This signals someone to drive away from the dispatcher (usually standing along the track)
F5 Dispatcher ZEW1 (selective call)
F6 Dispatcher ZEW3 (selective call)
F7 Dispatcher RADIOSTOP (press twice to activate)
F8 Dispatcher Create screenshot (the file will be saved to the Screenshots folder in the main game directory)

To add, remove or customize any of the seven bindings, edit the binds-dispatcher.cfg (for dispatchers) or binds-driver.cfg (for drivers) in any text editor. The files are located in the main directory of the game. (%userprofile%\documents\OnRailTeam\TrainDriver2)

Authors: mentorious, mistersix
Translated by: KoenigDain