Tworzenie scenerii: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "{| class="wikitable" |- | 450px|link=Układ_torowy | File:Sygnalizacja świetlna i kształotowa.png|link=sygnalizacja świetlna i kształt...")
 
(Zanim rozpoczniesz budowę)
 
(Nie pokazano 5 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 +
== Zanim rozpoczniesz budowę ==
 +
 +
...Zawartość w budowie...
 +
 +
Z praktycznych porad przy budowie scenerii zwracam także uwagę na rozmieszczenie równomierne rozmieszczenie układu torowego w układzie współrzędnych. Na scenerii na której znajdować będzie się tylko jeden posterunek najlepiej zacząć od jego budowy w centralnej części scenerii (w pobliżu koordynatów 0, 0), a dopiero potem budować szlaki zewnętrzne. W przypadku gdy na scenerii przewiduje się umieszczenie większej ilości posterunków to konieczne będzie zaplanowanie prac w taki sposób, aby całość wpisać w kwadrat o boku 20km, gdyż na chwilę obecną w symulatorze tyle wynosi maksymalny rozmiar płaszczyzny na której można stawiać obiekty.
 +
 +
== Etap 1 ==
 +
 +
W pierwszym etapie budowy scenerii tworzymy jej podstawowy szkielet - układ torowy, sygnalizację i wskaźniki.
 +
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
| [[File:Układ torowy.jpeg|450px|link=Układ_torowy]]
+
| [[File:Układ torowy.jpeg|450px|link=Układ torowy|Układ torowy]]
  
| [[File:Sygnalizacja świetlna i kształotowa.png|link=sygnalizacja świetlna i kształtowa]]
+
| [[File:Sygnalizacja świetlna i kształotowa.png|link=Zabudowa sygnalizatorów]]
| [[File:Wskaźniki.png|link=wskaźniki]]
+
| [[File:Wskaźniki.png|link=Wstawienie wskaźników]]
 
|-
 
|-
 +
|[[Układ torowy|Budowa układu torowego]]
 +
|[[Zabudowa sygnalizatorów|Zabudowa sygnalizatorów]]
 +
|[[Wstawienie wskaźników|Wstawienie wskaźników]]
 +
|}
  
|
+
== Etap 2 ==
|}
+
 
 +
W drugim etapie od autora oczekuje się powieszenia sieci trakcyjnej, linii potrzeb nietrakcyjnych, izolatorów, odłączników, punktów zasilania oraz wskaźników we.
 +
 
 +
== Etap 3 ==
 +
 
 +
W trzecim etapie dopracowujemy scenerię pod względem wizualnym dodając jej rzeźbę terenu oraz obiekty otoczenia.

Aktualna wersja na dzień 18:05, 12 mar 2020

Zanim rozpoczniesz budowę

...Zawartość w budowie...

Z praktycznych porad przy budowie scenerii zwracam także uwagę na rozmieszczenie równomierne rozmieszczenie układu torowego w układzie współrzędnych. Na scenerii na której znajdować będzie się tylko jeden posterunek najlepiej zacząć od jego budowy w centralnej części scenerii (w pobliżu koordynatów 0, 0), a dopiero potem budować szlaki zewnętrzne. W przypadku gdy na scenerii przewiduje się umieszczenie większej ilości posterunków to konieczne będzie zaplanowanie prac w taki sposób, aby całość wpisać w kwadrat o boku 20km, gdyż na chwilę obecną w symulatorze tyle wynosi maksymalny rozmiar płaszczyzny na której można stawiać obiekty.

Etap 1

W pierwszym etapie budowy scenerii tworzymy jej podstawowy szkielet - układ torowy, sygnalizację i wskaźniki.

Układ torowy Sygnalizacja świetlna i kształotowa.png Wskaźniki.png
Budowa układu torowego Zabudowa sygnalizatorów Wstawienie wskaźników

Etap 2

W drugim etapie od autora oczekuje się powieszenia sieci trakcyjnej, linii potrzeb nietrakcyjnych, izolatorów, odłączników, punktów zasilania oraz wskaźników we.

Etap 3

W trzecim etapie dopracowujemy scenerię pod względem wizualnym dodając jej rzeźbę terenu oraz obiekty otoczenia.