Changelog: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | <languages/> | ||
+ | <translate> | ||
+ | <!--T:1--> | ||
Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji. | Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji. | ||
+ | </translate> | ||
+ | __FORCETOC__ | ||
+ | === 2021.1.1 -> 2022.1.1 === | ||
+ | <translate> | ||
+ | <!--T:58--> | ||
+ | '''Zmiany''' | ||
+ | * Poprawka synchronizacji zwrotnic | ||
+ | * Ujednolicenie materiałów szyb w nastawniach | ||
+ | * Nowe modele dedykowane dla stacji Grodzisk Mazowiecki, Jaktorów, Międzyborów | ||
+ | * Nowe modele zmodernizowanej infrastruktury peronowej: barierki, infokiosk, ławki, tablice, zegary | ||
+ | * Rewitalizacja modelu overpass_04 z podziałem na części i malowania (stare, normalne, nowe) | ||
+ | * Nowe rezonatory torowe SHP w trzech wersjach malowania | ||
+ | * Opóźnienie działania SHP w zakresie od 0.5 do 2.0s | ||
+ | * Optymalizacja dźwięków taboru kolejowego ( w szczególności pojazdów, które nie poruszają się), uzupełnienie brakujących dźwięków hamowania | ||
+ | * Nowe wskaźniki W17 i W23 w trzech wersjach kolorystycznych | ||
+ | * Modele balis i puszek ETCS w trzech wersjach malowania | ||
+ | * Nowy wagon 102A, poprawki wagonu 101A, w tym: poprawka odbić i problemów z pasażerami | ||
+ | * Nowy wagon FAS (413S) z ładunkami: węgiel, piasek, kreda | ||
+ | * Nowe malowania SM42 - PKP Energetyka | ||
+ | * Nowe modele transformatorów EOR w trzech wariantach kolorystycznych | ||
+ | * Nowe modele czujników i puszek produkcji Bombardier | ||
+ | * Poprawki animacji hamulca ręcznego w wagonach | ||
+ | * Nowy model masztu radiowego w trzech wariantach malowania | ||
+ | * Wyłączenie kolizji kamery z pojazdami w edytorze | ||
+ | * Poprawki pozycji wózków względem główki szyny w taborze | ||
+ | * Zlokalizowanie i usunięcie przyczyny trzęsących się kabin lokomotyw podczas rozgrywki | ||
+ | * Dodanie opcji SUP podczas uruchamiania scenerii (otwieranie dedykowanego pulpitu sterowniczego) | ||
+ | * Wdrożenie systemu mającego zapobiegać uruchomieniu modyfikowanych pulpitów do obsługi scenerii (dotyczy programów SUP, SCS, SPK, SPE) | ||
+ | * Dedykowany model słupków hektometycznych dla linii 131 | ||
+ | * Poprawki wykrywania wulgaryzmów na czacie | ||
+ | * Usprawnienia presetów post processingu | ||
+ | * Nowy prefab SignalBoxEmptyControlBase pozwalający na ustawienie więcej niż jednej ławy nastawczej wewnątrz jednego budynku nastawni | ||
+ | * Nowe modele puszek kablowych, garnków i neptunów | ||
+ | * Zwiększenie zakresu pomiaru linijki torowej do 40km | ||
+ | * Poprawki tekstur i animacji w windzie rogatkowej od chudya | ||
+ | * Nowa komenda /port | ||
+ | * Dodanie logiki sprzęgła sygnałowego dla semaforów kształtowych | ||
+ | * Dodanie konfiguracji blokowania kursora w trybie dyżurnego ruchu | ||
+ | * Uruchamianie pulpitów sterowniczych po załadowaniu scenerii | ||
+ | * Wózek motorowy WM-5 jako statyczny model w edytorze | ||
+ | * Pomocnik w trybie maszynisty będzie wskazywał prawidłową prędkość również podczas zmiany scenerii | ||
+ | '''SWDR4''' | ||
+ | * Poprawka błędu z blokadami, których nie da się rozłączyć | ||
+ | * Poprawa tworzenia menu kontekstowego przy wybieraniu osoby do rozmowy i pociągu na liście rozkładów | ||
+ | </translate> | ||
+ | === 2020.1.1 -> 2021.1.1 === | ||
+ | <translate> | ||
+ | <!--T:59--> | ||
+ | '''Nowości''': | ||
+ | * przejście na Universal Rendering Pipeline (URP), co pozwala na dalsze utrzymywanie techniczne projektu bez obaw o zakończenie wsparcia ze strony Unity; | ||
+ | * odświeżone presety post-processingu | ||
+ | * obiekty od @Krzys292: słupek UOZ, wiadukty z Jaktorowa, Józefinowa, Grodziska Maz., wiaty peronowe z obszaru Warszawskiego Węzła Kolejowego, czujnik osi, saz bombardier | ||
+ | * obiekty od @chudya: balot słomy, kamera CCTV, turbina wiatrowa, megafony peronowe, wózek pocztowy Stal-258 (WA-2) z animacją, zakrętarka z animacją, nowy model napędu JEA-29, nowy model dławików torowych | ||
+ | * wczytywanie komend(np.: “Jw_Tm15:Off”, “Ps2631_SD:otwarte” itd.) z pliku Init.cm | ||
+ | * obsługa mechanicznych rogatek przejazdowych animowaną windą rogatkową | ||
+ | * nowe dźwięki w EN57 i EN71 od @isedr_gca (hasler, sprężarka, drzwi, syreny) | ||
+ | * wagon 101A od @chudya z teksturami PBR, ręcznie otwieranymi drzwiami, możliwością jazdy wewnątrz w obrębie jednej scenerii, losowaniem pasażerów na miejscach siedzących oraz interaktywnymi sprzęgami z harmonią | ||
+ | * malowanie SM42-1031 od @Sabyryn | ||
+ | * oliwkowe malowanie wagonu 120A oraz 304C jako wagon roboczy PKP PLK od @Sabyryn | ||
+ | * nowe modele dla sieci trakcyjnej: stare naprężacze (rolki), szerokie kotwienia stałe, bocian uszynienia grupowego, pakiet najkrótszych teowników (dkk, kkk), wysięgniki najdłuższe rurowe i obniżone, obniżone zmodernizowane na jeden przewód jezdny, krzyżowe dla sieci półskompensowanej, izolator luzem, teownik rozjazdowy | ||
+ | * system wykrywający i raportujący wulgaryzmy napisane na czacie gry | ||
+ | |||
+ | <!--T:60--> | ||
+ | '''Poprawki''': | ||
+ | |||
+ | <!--T:61--> | ||
+ | Issues z GitLaba (https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.: | ||
+ | |||
+ | <!--T:62--> | ||
+ | * zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych, | ||
+ | * brak efektu znikających obiektów przed wyjazdem ze scenerii lub po wjeździe na scenerię, | ||
+ | * drzewa BLB ukryte w edytorze, | ||
+ | * komenda /kick zawsze z wyświetlaniem powodu dla maszynisty, | ||
+ | * wskazanie kierunku spawnu w niewidzialnej nastawni, | ||
+ | * poprawki w scenariuszach singleplayer, | ||
+ | * zmodyfikowana tekstura podłoża z piaskiem. | ||
+ | |||
+ | <!--T:63--> | ||
+ | '''Informacje dodatkowe''': | ||
+ | |||
+ | <!--T:64--> | ||
+ | * Dla twórców scenerii!: | ||
+ | ** w kolejnej wersji symulatora drzewa BLB zostaną permanentnie usunięte z TD2 i przestaną być widoczne na istniejących sceneriach. W związku z tym, prosimy o dostosowanie scenerii i podmianę drzew BLB na ich zwyczajne odpowiedniki! | ||
+ | ** scenerie w których tory proste mają długość większą niż 100 metrów nie będą możliwe do uruchomienia w trybie innym niż edytor scenerii. | ||
+ | |||
+ | <!--T:65--> | ||
+ | '''Zmiany w swdr4''': | ||
+ | * poprawa wczytywania ustawień oraz umożliwienie wyciszenia dzwonka blokady całkowicie. | ||
+ | * poprawki blokad, w tym: | ||
+ | ** dokładniejsze sprawdzanie meldunków od pociągów, które od teraz nie bazują wyłącznie na informacji o hashash scenerii ale również nazwach szlaków. | ||
+ | ** jeżeli blokada jest w stanie podany wyjazd to oczekuje na meldunki zajęcia szlaku wyjazdowego, a inne są ignorowane. | ||
+ | ** poprawa działania dPo (można użyć nawet po minięciu semafora przez pociąg) i dko. | ||
+ | ** poprawienie analizy meldunków, gdy blokada zerwała się w połowie i już założyliśmy kolejną zanim na scenerii wjazdowej pociąg całkowicie wjechał za wjazdowy semafor (obecnie blokada często nie wykrywała podania semafora). | ||
+ | ** sortowanie blokad w przeglądarce po nazwie | ||
+ | </translate> | ||
+ | === 2019.3.3 -> 2020.1.1 === | ||
+ | <translate> | ||
+ | <!--T:66--> | ||
+ | w opracowaniu | ||
+ | </translate> | ||
+ | <translate> | ||
+ | === 2019.3.2 -> 2019.3.3 === <!--T:2--> | ||
+ | '''Rozgrywka:''' | ||
+ | *błąd ze znikającym czatem w lokomotywach z kabiną 303e_cab_ld, | ||
+ | *widoczność nowych malowań eu07, | ||
+ | '''Edytor:''' | ||
+ | *warstwy pojazdów (ozdób) w edytorze. | ||
+ | |||
+ | === 2019.3.1 -> 2019.3.2 === <!--T:3--> | ||
+ | '''Rozgrywka:''' | ||
+ | *Poprawa działania rozjazdu Rz500L | ||
+ | *Poprawa wyświetlania napisów na latarniach zwrotnicowych | ||
+ | *Drobne poprawki w tłumaczeniach | ||
+ | |||
+ | <!--T:4--> | ||
+ | '''Edytor:''' | ||
+ | * lka_zgierz_wiadukt uzupełnienie autorów modelu | ||
+ | |||
+ | === 2019.3.1 === <!--T:5--> | ||
+ | '''Pojazdy''' | ||
+ | *Poprawiono przyciemnienie reflektorów z obudową typu "wiadro". | ||
+ | *Poprawiono dźwięków przycisków i przełączników (w tym usunięto niektórych zduplikowane). | ||
+ | *Stworzono od nowa tekstury kontenerów dla wagonów Sggmrss, Rgmms. Te same kontenery są też dostępne do wstawienia na sceneriach jako obiekt. | ||
+ | *Usunięto teksturę 111a_CD_B249_01. | ||
+ | *Stworzono malowania siódemek: EU07E-082 i EU07E-083. | ||
+ | *Poprawiono czasy zmian pozycji w nastawniku. | ||
+ | *Stworzono nowe malowania czeskich bohunów. | ||
+ | *Dodano fotele KD w EN71-015 i EN57-961. | ||
+ | *Poprawiono obsługę klawiszy drzwi w SN81, a także widoczność słońca wewnątrz kabiny i kosmetyczne poprawki tekstury członu B. | ||
+ | *Poprawiono tekstury EN57-961. | ||
+ | *Poprawiono tekstury EN57-1337. | ||
+ | *Usunięto malowanie EU07-477. | ||
+ | *Poprawiono malowanie EN71-049. | ||
+ | *Dodano możliwości ograniczenia prędkości dla przebiegów "na wprost po rozjazdach". | ||
+ | *Poprawiono działania asystenta mini-ETCS, podczas jazdy tyłem/przodem w przód/w tył - podczas manewrów SM42 prawidłowo wskazywany jest dystans do semafora. | ||
+ | *Poprawiono tekstury YB_B249_922-5. | ||
+ | *Stworzono nowe malowanie Bau84_CD_B249_01. | ||
+ | *Poprawiono interakcję z przyciskami w kabinie. | ||
+ | *Zaktualizowano model radiotelefonu - z wydzielonymi przyciskami i pokrętłami -dostępny w jednostkach z rodziny EN57. | ||
+ | *Dodano nowy wariant EN57 z numeracji 1900-1953. | ||
+ | |||
+ | <!--T:6--> | ||
+ | '''Rozgrywka:''' | ||
+ | *Synchronizacja wskazań SSP dla przejazdów położonych blisko krańca scenerii - możliwość wygenerowania czujnika na scenerii poprzedniej. | ||
+ | *Synchronizacja wskazań sygnałów semaforów i tarcz zanim użytkownik połączy się ze scenerią - przydatne zwłaszcza na SBL. | ||
+ | *Poprawiono odtwarzanie dźwięku powiadomienia gdy jesteśmy wspominani w wiadomości przez innych graczy. | ||
+ | *Jeśli przysłana do nas wiadomość zawiera nasz numer składu/skrót posterunku/nick to wiadomość zostanie potraktowana priorytetowo i zawsze zostanie odtworzony dźwięk. Dla pozostałych wiadomości dźwięk będzie odegrany w zależności od aktualnego ustawienia suwaka "poziom głośności czatu". Ustawienia ignorowane są także dla komunikatów: zew1, zew3, radiostop, dzwonek przyjazdu. | ||
+ | *Ustawienie kaskad cieni zależne od tego czy przebywamy w kabinie pojazdu. | ||
+ | *Zapobieganie próbom dołączenia do rozgrywki w trybie multiplayer gdy poziom ostrzeżenia jest zbyt wysoki. | ||
+ | *Odświeżony "deathscreen" widoczny po potrąceniu/wykolejeniu. | ||
+ | *Poprawiono błąd związany z utratą sterowania przy wejściu w obrys pojazdu. | ||
+ | *Dodano odtwarzanie dźwięku otwierania i zamykania semafora kształtowego. | ||
+ | *Poprawiono obsługę trybu offline w menu głównym symulatora. | ||
+ | |||
+ | <!--T:7--> | ||
+ | '''Tryb dyżurnego ruchu:''' | ||
+ | *Wczytywanie planu stacji we wnętrzach nastawni według skrótu danego posterunku. Dla przykładu na scenerii SRK Test istnieją nastawnie Te i Te1 więc symulator będzie szukał w folderze z plikiem .sc scenerii plików Te.png i Te1.png. W pozostałych przypadkach symulator będzie szukał pliku plan.png. | ||
+ | *Dodano podświetlenie klawisza PU oraz dźwigni semaforowej na żółto - w momencie gdy wszystkie zwrotnice, wykolejnice, rygle są ułożone OK. System podświetlenia na zielono i czerwono dźwigni zwrotnicowych/wykolejnicowych/ryglowych podczas próby użycia drążka przebiegowego, jeśli co najmniej jedna z nich jest w niewłaściwej pozycji. | ||
+ | *Drążek przebiegowy: Poprawka rozmiaru tekstu, usunięcie starej, nieużywanej metody. | ||
+ | *Aparat blokowy - zmiana czcionki, formatowania. | ||
+ | *Poprawki tekstur drążków. | ||
+ | *Generowanie urządzeń do obsługi mechanicznych sygnałów zastępczych w nastawni. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <!--T:8--> | ||
+ | '''Interfejs:''' | ||
+ | *Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9. | ||
+ | *Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii. | ||
+ | *Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki. | ||
+ | *MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał). | ||
+ | *Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach. | ||
+ | *Dodano możliwość regulowania natężenie oświetlenia. | ||
+ | *Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów. | ||
+ | *Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe. | ||
+ | |||
+ | <!--T:9--> | ||
+ | '''Edytor:''' | ||
+ | *Dodano nowy model szafy aparatowej Kombud. | ||
+ | *Poprawiono tekstury wiaduktu ŁKA_Grotniki. | ||
+ | *Poprawiono wydajność linijki torowej. | ||
+ | *Dodano nowy model przęsła ogrodzeniowego z Bełchowa w 2 wariantach (1.5m, 2m). | ||
+ | *Dodano nowy model wiaty peronowej do Bełchowa/Łowicza Głównego. | ||
+ | *Zwiększono limitu tekstur do 8 przy jednym fragmencie terenu. | ||
+ | *Dodano wysięgniki zmodernizowane (b. krótkie, długie, rozjazdowe, krzyżowe), naprężacze stałe i ciężarowe. Kolejna wersja kolorystyczna bramek, półbramek i słupów zwisowych. | ||
+ | *Poprawiono wysięgniki z grupy rurowy_2okd. | ||
+ | *Dodano słupy metalowe 10m, zmodernizowany betonowy, belka pomocnicza-2, poprawki odciągów., | ||
+ | *Dodano nowy model dw_Chelm_Miasto. | ||
+ | *Poprawiono kolejność napędów w rozjazdach krzyżowych, poprawka poduszek. | ||
+ | *Dodano nowe rozjazdy Rlj 60E1-900_300-1_9 R, Rlj 60E1-900_300-1_9 L. | ||
+ | *Dodano generowanie podkładów satelitarnych bezpośrednio w edytorze scenerii na podstawie Geoportalu. | ||
+ | *Dodano możliwość ukrywania stworzonych podkładów satelitarnych. | ||
+ | *Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torów na rozjazdach łukowych i krótkich odcinkach torów. | ||
+ | *Dodano możliwość ukrywania pomocniczych linii w torach. | ||
+ | *Dodano kolejny bocian przewodu wzm., wysięgniki teo-v2 z ramieniem bezśrubowym, odciąg krótki, odbojnik "rurka" i kilka naprężaczy. | ||
+ | *Dodano model budki przytorowej firmy Monat. | ||
+ | *Dodano model napędu naped S700K. | ||
+ | *Dodano możliwości ograniczenia prędkości generowanego przebiegu przez dany tor, w zadanym kierunku. | ||
+ | *Przystosowanie GUI edytora do wykluczeń przebiegowych. | ||
+ | *Dodanie możliwości ryglowania danego stanu urządzenia. | ||
+ | *Dodano model RHR-95. | ||
+ | *Poprawiono zachowanie prefabu platform_new_wide_03_snap. | ||
+ | *Poprawiono perony z rodziny platform_new_03. | ||
+ | *Dodano nowy model barrier_2. | ||
+ | *Poprawiono nastawnię LCS_Ozorków. | ||
+ | *Poprawiono konwersję przecinka na kropkę w polu z odległościami między torami. | ||
+ | *Poprawiono kolizję ze ścianami w nastawni Siechnice. | ||
+ | *Dodano podniesiony i przeskalowany kozioł buffer_small. | ||
+ | *Dodano ponownie podpięcie siatki w prefabie asf_20233. | ||
+ | *Dodano 32 nowe tekstury podsypek wykonane w technice PBR: podsypki dzielą się na wersje new (czyste), normal (lekko zabrudzone), old (dodatkowo porośnięte mchem), very old (porośnięte większą ilością mchu). Wszystkie 32 wersje są teraz dostępne w rozjazdach *należy na obecnych sceneriach dopasować sobie tekstury rozjazdów do sąsiadujących torów. | ||
+ | *Poprawiono tekstury w rozjazdach: prawidłowo odtwarzają teraz przebieg zabrudzenia, lepiej łączą się ze sobą nie powodując migotania. | ||
+ | *Dodano wersje new nowych podsypek dla terrainpointów malujących teren, dzięki czemu można uzupełnić tłuczeń np. na poszerzeniu międzytorza. | ||
+ | *Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torowiska w rozjazdach (szczególnie łukowych) oraz torach typu flex. | ||
+ | *Poprawiono rozmiar listy rozwijaną dla podsypek, torów oraz podkładów, dla większej czytelności i wygody. | ||
+ | |||
+ | <!--T:10--> | ||
+ | '''Techniczne/Optymalizacja''' | ||
+ | *Zaktualizowano pakiet PostProcessing v2 z wersji 2.1.6 na 2.1.7. | ||
+ | *Dodano system aktualizacji scenerii, programów (SCS/SPK), scenariuszy i presetów (z "paczki gry") niewymagający wydania kolejnej wersji symulatora. | ||
+ | *Wykonano optymalizację wyświetlania i animacji NPC, optymalizację wyświetlania pojazdów drogowych oraz optymalizację modeli i materiałów otoczenia - zakładany wzrost +20% FPS. | ||
+ | *Zmniejszono zużycie zasobów po zminimalizowaniu okna symulatora do paska zadań (tylko w trybie okienkowym, jawna minimalizacja, nie ALT+TAB). | ||
+ | |||
+ | '''Scenerie:''' | ||
+ | *Stworzono nowe miniaturki scenerii dostępnych w paczce. | ||
+ | *Dodano scenerie do paczki całościowej: Glinnik, Głogowo, LCS Gdańsk, Lęborg, Poreńsk, Witaszyczki | ||
+ | *Usunięto scenerie: Buk 2013, Chlastawka. | ||
+ | *Zmodyfikowano scenerie: Karszynek, Arkadia Zdrój 2012, LCS Skrzynki. | ||
+ | *Wprowadzono poprawki do zgłoszonych przez użytkowników błędów i dostosowano scenerie do nowej wersji. | ||
+ | === 2019.1.2 -> 2019.1.3.1 === <!--T:11--> | ||
+ | |||
+ | <!--T:12--> | ||
+ | '''Pojazdy''' | ||
+ | *poprawki syren | ||
+ | |||
+ | <!--T:13--> | ||
+ | '''Rozgrywka''' | ||
+ | *poprawki ładowania kolejnej scenerii z rozkładu jazdy | ||
− | |||
− | === 2019.1.1 -> 2019.1.2 === | + | === 2019.1.1 -> 2019.1.2 === <!--T:14--> |
+ | <!--T:15--> | ||
'''Pojazdy''' | '''Pojazdy''' | ||
*wagon 111a w wersji z graffiti, | *wagon 111a w wersji z graffiti, | ||
Linia 15: | Linia 254: | ||
*poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57. | *poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57. | ||
+ | <!--T:16--> | ||
'''Rozgrywka''' | '''Rozgrywka''' | ||
*poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii, | *poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii, | ||
Linia 24: | Linia 264: | ||
*poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej. | *poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej. | ||
+ | <!--T:17--> | ||
'''Interfejs''' | '''Interfejs''' | ||
*jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne), | *jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne), | ||
Linia 29: | Linia 270: | ||
*zablokowanie wybrania opcji "zimny start" dla pojazdów bez obsługi ld. | *zablokowanie wybrania opcji "zimny start" dla pojazdów bez obsługi ld. | ||
+ | <!--T:18--> | ||
'''Edytor''' | '''Edytor''' | ||
*większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt. | *większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt. | ||
Linia 34: | Linia 276: | ||
− | === 2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian) === | + | === 2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian) === <!--T:19--> |
− | ==== Nowości ==== | + | ==== Nowości ==== <!--T:20--> |
+ | <!--T:21--> | ||
'''Pojazdy''' | '''Pojazdy''' | ||
*Nowe malowania dla EN57/71: | *Nowe malowania dla EN57/71: | ||
Linia 52: | Linia 295: | ||
**EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) | **EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) | ||
+ | <!--T:22--> | ||
*Nowe malowania wagonów: | *Nowe malowania wagonów: | ||
**113A Wro, Przewozy Regionalne | **113A Wro, Przewozy Regionalne | ||
Linia 59: | Linia 303: | ||
**Görlitz89 B16mnopux, PolRegio | **Görlitz89 B16mnopux, PolRegio | ||
+ | <!--T:23--> | ||
*Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio) | *Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio) | ||
*Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach. | *Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach. | ||
+ | <!--T:24--> | ||
'''Rozgrywka''' | '''Rozgrywka''' | ||
*Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab | *Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab | ||
Linia 75: | Linia 321: | ||
*Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii | *Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii | ||
+ | <!--T:25--> | ||
'''Interfejs''' | '''Interfejs''' | ||
*Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego | *Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego | ||
Linia 82: | Linia 329: | ||
*Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona | *Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona | ||
+ | <!--T:26--> | ||
'''Edytor''' | '''Edytor''' | ||
*Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora. | *Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora. | ||
Linia 98: | Linia 346: | ||
*możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego | *możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego | ||
+ | <!--T:27--> | ||
'''Inne''' | '''Inne''' | ||
*zmiana wersji Unity na 2018.3.2 | *zmiana wersji Unity na 2018.3.2 | ||
*optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana [https://td2.info.pl/dyskusje/dlaczego-td2-jest-tak-zle-zoptymalizowany-wyjasnienie-4151/msg51225/#msg51225 tutaj] | *optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana [https://td2.info.pl/dyskusje/dlaczego-td2-jest-tak-zle-zoptymalizowany-wyjasnienie-4151/msg51225/#msg51225 tutaj] | ||
− | ==== Naprawione błędy ==== | + | ==== Naprawione błędy ==== <!--T:28--> |
+ | <!--T:29--> | ||
'''Pojazdy''' | '''Pojazdy''' | ||
*poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej | *poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej | ||
Linia 110: | Linia 360: | ||
*poprawki w SN81, wyszczególnione w #936 | *poprawki w SN81, wyszczególnione w #936 | ||
+ | <!--T:30--> | ||
'''Rozgrywka''' | '''Rozgrywka''' | ||
*ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy | *ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy | ||
Linia 117: | Linia 368: | ||
*Poprawiona teleportacja między nastawniami | *Poprawiona teleportacja między nastawniami | ||
+ | <!--T:31--> | ||
'''Edytor i obiekty''' | '''Edytor i obiekty''' | ||
*Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów | *Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów | ||
Linia 122: | Linia 374: | ||
*Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej | *Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej | ||
− | === 2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba) === | + | === 2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba) === <!--T:32--> |
− | ==== Nowości ==== | + | ==== Nowości ==== <!--T:33--> |
+ | <!--T:34--> | ||
'''Pojazdy''' | '''Pojazdy''' | ||
* wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy) | * wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy) | ||
Linia 151: | Linia 404: | ||
* przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne | * przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne | ||
+ | <!--T:35--> | ||
'''Edytor i obiekty''' | '''Edytor i obiekty''' | ||
* obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów | * obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów | ||
Linia 174: | Linia 428: | ||
* semafory karzełkowe - dynamic_rs_k | * semafory karzełkowe - dynamic_rs_k | ||
+ | <!--T:36--> | ||
'''Inne''' | '''Inne''' | ||
* zmiana wersji Unity na 2018.1.8 | * zmiana wersji Unity na 2018.1.8 | ||
Linia 180: | Linia 435: | ||
* zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze | * zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze | ||
− | ====Naprawione błędy ==== | + | ====Naprawione błędy ==== <!--T:37--> |
+ | <!--T:38--> | ||
'''Pojazdy''' | '''Pojazdy''' | ||
+ | <!--T:39--> | ||
* optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu) | * optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu) | ||
* naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07 | * naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07 | ||
Linia 194: | Linia 451: | ||
* poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera | * poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera | ||
+ | <!--T:40--> | ||
'''Rozgrywka''' | '''Rozgrywka''' | ||
* dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów | * dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów | ||
Linia 203: | Linia 461: | ||
* rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność | * rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność | ||
+ | <!--T:41--> | ||
'''Interfejs''' | '''Interfejs''' | ||
* wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów | * wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów | ||
Linia 221: | Linia 480: | ||
* rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych | * rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych | ||
+ | <!--T:42--> | ||
'''Inne''' | '''Inne''' | ||
+ | <!--T:43--> | ||
* ulepszenia w API TD2 | * ulepszenia w API TD2 | ||
* zapobieganie rozłączaniu socketów | * zapobieganie rozłączaniu socketów | ||
* zaktualizowane scenerie w symulatorze | * zaktualizowane scenerie w symulatorze | ||
− | === 0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks) === | + | === 0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks) === <!--T:44--> |
+ | <!--T:45--> | ||
'''Nowe funkcje:''' | '''Nowe funkcje:''' | ||
+ | <!--T:46--> | ||
* nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw) | * nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw) | ||
* ponad 20 realistycznych zestawień składów | * ponad 20 realistycznych zestawień składów | ||
Linia 254: | Linia 517: | ||
* podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane) | * podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane) | ||
+ | <!--T:47--> | ||
'''Naprawione błędy:''' | '''Naprawione błędy:''' | ||
+ | <!--T:48--> | ||
* naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią | * naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią | ||
* naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR | * naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR | ||
Linia 267: | Linia 532: | ||
* nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie | * nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie | ||
+ | <!--T:49--> | ||
'''Nowości w taborze:''' | '''Nowości w taborze:''' | ||
+ | <!--T:50--> | ||
* nowy model EN57 | * nowy model EN57 | ||
* EN71 (czteroczłonowa wersja EN57) | * EN71 (czteroczłonowa wersja EN57) | ||
Linia 279: | Linia 546: | ||
* Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady | * Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady | ||
− | === v. 0.9.1p2 === | + | === v. 0.9.1p2 === <!--T:51--> |
+ | <!--T:52--> | ||
'''Dodano''' | '''Dodano''' | ||
+ | <!--T:53--> | ||
*Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT), | *Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT), | ||
*Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi, | *Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi, | ||
Linia 295: | Linia 564: | ||
**YB_B10nou_984. | **YB_B10nou_984. | ||
+ | <!--T:54--> | ||
'''Poprawiono''' | '''Poprawiono''' | ||
+ | <!--T:55--> | ||
*W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej), | *W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej), | ||
*Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki, | *Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki, | ||
Linia 308: | Linia 579: | ||
− | === V. 0.9.1p1 === | + | === V. 0.9.1p1 === <!--T:56--> |
+ | <!--T:57--> | ||
* przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić, | * przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić, | ||
* dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0., | * dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0., | ||
Linia 318: | Linia 590: | ||
* poprawiono więcej wycieków pamięci, | * poprawiono więcej wycieków pamięci, | ||
* poprawiona scena w menu. | * poprawiona scena w menu. | ||
+ | </translate> |
Aktualna wersja na dzień 17:04, 13 kwi 2022
Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji.
Spis treści
- 1 2021.1.1 -> 2022.1.1
- 2 2020.1.1 -> 2021.1.1
- 3 2019.3.3 -> 2020.1.1
- 4 2019.3.2 -> 2019.3.3
- 5 2019.3.1 -> 2019.3.2
- 6 2019.3.1
- 7 2019.1.2 -> 2019.1.3.1
- 8 2019.1.1 -> 2019.1.2
- 9 2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian)
- 10 2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba)
- 11 0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks)
- 12 v. 0.9.1p2
- 13 V. 0.9.1p1
2021.1.1 -> 2022.1.1
Zmiany
- Poprawka synchronizacji zwrotnic
- Ujednolicenie materiałów szyb w nastawniach
- Nowe modele dedykowane dla stacji Grodzisk Mazowiecki, Jaktorów, Międzyborów
- Nowe modele zmodernizowanej infrastruktury peronowej: barierki, infokiosk, ławki, tablice, zegary
- Rewitalizacja modelu overpass_04 z podziałem na części i malowania (stare, normalne, nowe)
- Nowe rezonatory torowe SHP w trzech wersjach malowania
- Opóźnienie działania SHP w zakresie od 0.5 do 2.0s
- Optymalizacja dźwięków taboru kolejowego ( w szczególności pojazdów, które nie poruszają się), uzupełnienie brakujących dźwięków hamowania
- Nowe wskaźniki W17 i W23 w trzech wersjach kolorystycznych
- Modele balis i puszek ETCS w trzech wersjach malowania
- Nowy wagon 102A, poprawki wagonu 101A, w tym: poprawka odbić i problemów z pasażerami
- Nowy wagon FAS (413S) z ładunkami: węgiel, piasek, kreda
- Nowe malowania SM42 - PKP Energetyka
- Nowe modele transformatorów EOR w trzech wariantach kolorystycznych
- Nowe modele czujników i puszek produkcji Bombardier
- Poprawki animacji hamulca ręcznego w wagonach
- Nowy model masztu radiowego w trzech wariantach malowania
- Wyłączenie kolizji kamery z pojazdami w edytorze
- Poprawki pozycji wózków względem główki szyny w taborze
- Zlokalizowanie i usunięcie przyczyny trzęsących się kabin lokomotyw podczas rozgrywki
- Dodanie opcji SUP podczas uruchamiania scenerii (otwieranie dedykowanego pulpitu sterowniczego)
- Wdrożenie systemu mającego zapobiegać uruchomieniu modyfikowanych pulpitów do obsługi scenerii (dotyczy programów SUP, SCS, SPK, SPE)
- Dedykowany model słupków hektometycznych dla linii 131
- Poprawki wykrywania wulgaryzmów na czacie
- Usprawnienia presetów post processingu
- Nowy prefab SignalBoxEmptyControlBase pozwalający na ustawienie więcej niż jednej ławy nastawczej wewnątrz jednego budynku nastawni
- Nowe modele puszek kablowych, garnków i neptunów
- Zwiększenie zakresu pomiaru linijki torowej do 40km
- Poprawki tekstur i animacji w windzie rogatkowej od chudya
- Nowa komenda /port
- Dodanie logiki sprzęgła sygnałowego dla semaforów kształtowych
- Dodanie konfiguracji blokowania kursora w trybie dyżurnego ruchu
- Uruchamianie pulpitów sterowniczych po załadowaniu scenerii
- Wózek motorowy WM-5 jako statyczny model w edytorze
- Pomocnik w trybie maszynisty będzie wskazywał prawidłową prędkość również podczas zmiany scenerii
SWDR4
- Poprawka błędu z blokadami, których nie da się rozłączyć
- Poprawa tworzenia menu kontekstowego przy wybieraniu osoby do rozmowy i pociągu na liście rozkładów
2020.1.1 -> 2021.1.1
Nowości:
- przejście na Universal Rendering Pipeline (URP), co pozwala na dalsze utrzymywanie techniczne projektu bez obaw o zakończenie wsparcia ze strony Unity;
- odświeżone presety post-processingu
- obiekty od @Krzys292: słupek UOZ, wiadukty z Jaktorowa, Józefinowa, Grodziska Maz., wiaty peronowe z obszaru Warszawskiego Węzła Kolejowego, czujnik osi, saz bombardier
- obiekty od @chudya: balot słomy, kamera CCTV, turbina wiatrowa, megafony peronowe, wózek pocztowy Stal-258 (WA-2) z animacją, zakrętarka z animacją, nowy model napędu JEA-29, nowy model dławików torowych
- wczytywanie komend(np.: “Jw_Tm15:Off”, “Ps2631_SD:otwarte” itd.) z pliku Init.cm
- obsługa mechanicznych rogatek przejazdowych animowaną windą rogatkową
- nowe dźwięki w EN57 i EN71 od @isedr_gca (hasler, sprężarka, drzwi, syreny)
- wagon 101A od @chudya z teksturami PBR, ręcznie otwieranymi drzwiami, możliwością jazdy wewnątrz w obrębie jednej scenerii, losowaniem pasażerów na miejscach siedzących oraz interaktywnymi sprzęgami z harmonią
- malowanie SM42-1031 od @Sabyryn
- oliwkowe malowanie wagonu 120A oraz 304C jako wagon roboczy PKP PLK od @Sabyryn
- nowe modele dla sieci trakcyjnej: stare naprężacze (rolki), szerokie kotwienia stałe, bocian uszynienia grupowego, pakiet najkrótszych teowników (dkk, kkk), wysięgniki najdłuższe rurowe i obniżone, obniżone zmodernizowane na jeden przewód jezdny, krzyżowe dla sieci półskompensowanej, izolator luzem, teownik rozjazdowy
- system wykrywający i raportujący wulgaryzmy napisane na czacie gry
Poprawki:
Issues z GitLaba (https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.:
- zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych,
- brak efektu znikających obiektów przed wyjazdem ze scenerii lub po wjeździe na scenerię,
- drzewa BLB ukryte w edytorze,
- komenda /kick zawsze z wyświetlaniem powodu dla maszynisty,
- wskazanie kierunku spawnu w niewidzialnej nastawni,
- poprawki w scenariuszach singleplayer,
- zmodyfikowana tekstura podłoża z piaskiem.
Informacje dodatkowe:
- Dla twórców scenerii!:
- w kolejnej wersji symulatora drzewa BLB zostaną permanentnie usunięte z TD2 i przestaną być widoczne na istniejących sceneriach. W związku z tym, prosimy o dostosowanie scenerii i podmianę drzew BLB na ich zwyczajne odpowiedniki!
- scenerie w których tory proste mają długość większą niż 100 metrów nie będą możliwe do uruchomienia w trybie innym niż edytor scenerii.
Zmiany w swdr4:
- poprawa wczytywania ustawień oraz umożliwienie wyciszenia dzwonka blokady całkowicie.
- poprawki blokad, w tym:
- dokładniejsze sprawdzanie meldunków od pociągów, które od teraz nie bazują wyłącznie na informacji o hashash scenerii ale również nazwach szlaków.
- jeżeli blokada jest w stanie podany wyjazd to oczekuje na meldunki zajęcia szlaku wyjazdowego, a inne są ignorowane.
- poprawa działania dPo (można użyć nawet po minięciu semafora przez pociąg) i dko.
- poprawienie analizy meldunków, gdy blokada zerwała się w połowie i już założyliśmy kolejną zanim na scenerii wjazdowej pociąg całkowicie wjechał za wjazdowy semafor (obecnie blokada często nie wykrywała podania semafora).
- sortowanie blokad w przeglądarce po nazwie
2019.3.3 -> 2020.1.1
w opracowaniu
2019.3.2 -> 2019.3.3
Rozgrywka:
- błąd ze znikającym czatem w lokomotywach z kabiną 303e_cab_ld,
- widoczność nowych malowań eu07,
Edytor:
- warstwy pojazdów (ozdób) w edytorze.
2019.3.1 -> 2019.3.2
Rozgrywka:
- Poprawa działania rozjazdu Rz500L
- Poprawa wyświetlania napisów na latarniach zwrotnicowych
- Drobne poprawki w tłumaczeniach
Edytor:
- lka_zgierz_wiadukt uzupełnienie autorów modelu
2019.3.1
Pojazdy
- Poprawiono przyciemnienie reflektorów z obudową typu "wiadro".
- Poprawiono dźwięków przycisków i przełączników (w tym usunięto niektórych zduplikowane).
- Stworzono od nowa tekstury kontenerów dla wagonów Sggmrss, Rgmms. Te same kontenery są też dostępne do wstawienia na sceneriach jako obiekt.
- Usunięto teksturę 111a_CD_B249_01.
- Stworzono malowania siódemek: EU07E-082 i EU07E-083.
- Poprawiono czasy zmian pozycji w nastawniku.
- Stworzono nowe malowania czeskich bohunów.
- Dodano fotele KD w EN71-015 i EN57-961.
- Poprawiono obsługę klawiszy drzwi w SN81, a także widoczność słońca wewnątrz kabiny i kosmetyczne poprawki tekstury członu B.
- Poprawiono tekstury EN57-961.
- Poprawiono tekstury EN57-1337.
- Usunięto malowanie EU07-477.
- Poprawiono malowanie EN71-049.
- Dodano możliwości ograniczenia prędkości dla przebiegów "na wprost po rozjazdach".
- Poprawiono działania asystenta mini-ETCS, podczas jazdy tyłem/przodem w przód/w tył - podczas manewrów SM42 prawidłowo wskazywany jest dystans do semafora.
- Poprawiono tekstury YB_B249_922-5.
- Stworzono nowe malowanie Bau84_CD_B249_01.
- Poprawiono interakcję z przyciskami w kabinie.
- Zaktualizowano model radiotelefonu - z wydzielonymi przyciskami i pokrętłami -dostępny w jednostkach z rodziny EN57.
- Dodano nowy wariant EN57 z numeracji 1900-1953.
Rozgrywka:
- Synchronizacja wskazań SSP dla przejazdów położonych blisko krańca scenerii - możliwość wygenerowania czujnika na scenerii poprzedniej.
- Synchronizacja wskazań sygnałów semaforów i tarcz zanim użytkownik połączy się ze scenerią - przydatne zwłaszcza na SBL.
- Poprawiono odtwarzanie dźwięku powiadomienia gdy jesteśmy wspominani w wiadomości przez innych graczy.
- Jeśli przysłana do nas wiadomość zawiera nasz numer składu/skrót posterunku/nick to wiadomość zostanie potraktowana priorytetowo i zawsze zostanie odtworzony dźwięk. Dla pozostałych wiadomości dźwięk będzie odegrany w zależności od aktualnego ustawienia suwaka "poziom głośności czatu". Ustawienia ignorowane są także dla komunikatów: zew1, zew3, radiostop, dzwonek przyjazdu.
- Ustawienie kaskad cieni zależne od tego czy przebywamy w kabinie pojazdu.
- Zapobieganie próbom dołączenia do rozgrywki w trybie multiplayer gdy poziom ostrzeżenia jest zbyt wysoki.
- Odświeżony "deathscreen" widoczny po potrąceniu/wykolejeniu.
- Poprawiono błąd związany z utratą sterowania przy wejściu w obrys pojazdu.
- Dodano odtwarzanie dźwięku otwierania i zamykania semafora kształtowego.
- Poprawiono obsługę trybu offline w menu głównym symulatora.
Tryb dyżurnego ruchu:
- Wczytywanie planu stacji we wnętrzach nastawni według skrótu danego posterunku. Dla przykładu na scenerii SRK Test istnieją nastawnie Te i Te1 więc symulator będzie szukał w folderze z plikiem .sc scenerii plików Te.png i Te1.png. W pozostałych przypadkach symulator będzie szukał pliku plan.png.
- Dodano podświetlenie klawisza PU oraz dźwigni semaforowej na żółto - w momencie gdy wszystkie zwrotnice, wykolejnice, rygle są ułożone OK. System podświetlenia na zielono i czerwono dźwigni zwrotnicowych/wykolejnicowych/ryglowych podczas próby użycia drążka przebiegowego, jeśli co najmniej jedna z nich jest w niewłaściwej pozycji.
- Drążek przebiegowy: Poprawka rozmiaru tekstu, usunięcie starej, nieużywanej metody.
- Aparat blokowy - zmiana czcionki, formatowania.
- Poprawki tekstur drążków.
- Generowanie urządzeń do obsługi mechanicznych sygnałów zastępczych w nastawni.
Interfejs:
- Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.
- Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.
- Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.
- MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).
- Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.
- Dodano możliwość regulowania natężenie oświetlenia.
- Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.
- Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.
Edytor:
- Dodano nowy model szafy aparatowej Kombud.
- Poprawiono tekstury wiaduktu ŁKA_Grotniki.
- Poprawiono wydajność linijki torowej.
- Dodano nowy model przęsła ogrodzeniowego z Bełchowa w 2 wariantach (1.5m, 2m).
- Dodano nowy model wiaty peronowej do Bełchowa/Łowicza Głównego.
- Zwiększono limitu tekstur do 8 przy jednym fragmencie terenu.
- Dodano wysięgniki zmodernizowane (b. krótkie, długie, rozjazdowe, krzyżowe), naprężacze stałe i ciężarowe. Kolejna wersja kolorystyczna bramek, półbramek i słupów zwisowych.
- Poprawiono wysięgniki z grupy rurowy_2okd.
- Dodano słupy metalowe 10m, zmodernizowany betonowy, belka pomocnicza-2, poprawki odciągów.,
- Dodano nowy model dw_Chelm_Miasto.
- Poprawiono kolejność napędów w rozjazdach krzyżowych, poprawka poduszek.
- Dodano nowe rozjazdy Rlj 60E1-900_300-1_9 R, Rlj 60E1-900_300-1_9 L.
- Dodano generowanie podkładów satelitarnych bezpośrednio w edytorze scenerii na podstawie Geoportalu.
- Dodano możliwość ukrywania stworzonych podkładów satelitarnych.
- Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torów na rozjazdach łukowych i krótkich odcinkach torów.
- Dodano możliwość ukrywania pomocniczych linii w torach.
- Dodano kolejny bocian przewodu wzm., wysięgniki teo-v2 z ramieniem bezśrubowym, odciąg krótki, odbojnik "rurka" i kilka naprężaczy.
- Dodano model budki przytorowej firmy Monat.
- Dodano model napędu naped S700K.
- Dodano możliwości ograniczenia prędkości generowanego przebiegu przez dany tor, w zadanym kierunku.
- Przystosowanie GUI edytora do wykluczeń przebiegowych.
- Dodanie możliwości ryglowania danego stanu urządzenia.
- Dodano model RHR-95.
- Poprawiono zachowanie prefabu platform_new_wide_03_snap.
- Poprawiono perony z rodziny platform_new_03.
- Dodano nowy model barrier_2.
- Poprawiono nastawnię LCS_Ozorków.
- Poprawiono konwersję przecinka na kropkę w polu z odległościami między torami.
- Poprawiono kolizję ze ścianami w nastawni Siechnice.
- Dodano podniesiony i przeskalowany kozioł buffer_small.
- Dodano ponownie podpięcie siatki w prefabie asf_20233.
- Dodano 32 nowe tekstury podsypek wykonane w technice PBR: podsypki dzielą się na wersje new (czyste), normal (lekko zabrudzone), old (dodatkowo porośnięte mchem), very old (porośnięte większą ilością mchu). Wszystkie 32 wersje są teraz dostępne w rozjazdach *należy na obecnych sceneriach dopasować sobie tekstury rozjazdów do sąsiadujących torów.
- Poprawiono tekstury w rozjazdach: prawidłowo odtwarzają teraz przebieg zabrudzenia, lepiej łączą się ze sobą nie powodując migotania.
- Dodano wersje new nowych podsypek dla terrainpointów malujących teren, dzięki czemu można uzupełnić tłuczeń np. na poszerzeniu międzytorza.
- Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torowiska w rozjazdach (szczególnie łukowych) oraz torach typu flex.
- Poprawiono rozmiar listy rozwijaną dla podsypek, torów oraz podkładów, dla większej czytelności i wygody.
Techniczne/Optymalizacja
- Zaktualizowano pakiet PostProcessing v2 z wersji 2.1.6 na 2.1.7.
- Dodano system aktualizacji scenerii, programów (SCS/SPK), scenariuszy i presetów (z "paczki gry") niewymagający wydania kolejnej wersji symulatora.
- Wykonano optymalizację wyświetlania i animacji NPC, optymalizację wyświetlania pojazdów drogowych oraz optymalizację modeli i materiałów otoczenia - zakładany wzrost +20% FPS.
- Zmniejszono zużycie zasobów po zminimalizowaniu okna symulatora do paska zadań (tylko w trybie okienkowym, jawna minimalizacja, nie ALT+TAB).
Scenerie:
- Stworzono nowe miniaturki scenerii dostępnych w paczce.
- Dodano scenerie do paczki całościowej: Glinnik, Głogowo, LCS Gdańsk, Lęborg, Poreńsk, Witaszyczki
- Usunięto scenerie: Buk 2013, Chlastawka.
- Zmodyfikowano scenerie: Karszynek, Arkadia Zdrój 2012, LCS Skrzynki.
- Wprowadzono poprawki do zgłoszonych przez użytkowników błędów i dostosowano scenerie do nowej wersji.
2019.1.2 -> 2019.1.3.1
Pojazdy
- poprawki syren
Rozgrywka
- poprawki ładowania kolejnej scenerii z rozkładu jazdy
2019.1.1 -> 2019.1.2
Pojazdy
- wagon 111a w wersji z graffiti,
- implementacja zaworu maszynisty Oerlikon FVel6 i hamowania elektropneumatycznego,
- poprawki w ld (wyłączenie usterki spalenia oporów rozruchowych),
- poprawka cieni w kabinach,
- uzupełnione brakujące dźwięki dźwigni nastawnika kierunkowego,
- możliwość przesuwania kamerą w pionie wewnątrz kabiny (shift + strzałka w górę/strzałka w dół),
- bardziej przyjemne dla oka animacje przyrządów i urządzeń w kabinach,
- poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57.
Rozgrywka
- poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii,
- poprawka komunikatów o powodzie wykolejenia,
- implementacja post processingu (do dyspozycji mamy kilkanaście gotowych assetów i możliwość osobnej regulacji dwóch właściwości: motion blur i bloom),
- poprawki do spawnowania na scenerii i podłączania się z innej scenerii (nawet gdy dyżurny poda wjazd przed połączeniem mechanika ten i tak podłączy się scenerii),
- dodanie regionu "CZ",
- od teraz jeśli zablokujemy dany spawn na scenerii to będzie on wyświetlany na szaro i nie odblokuje się samoczynnie po pewnym czasie jak to było do tej pory,
- poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej.
Interfejs
- jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne),
- poprawki w menu,
- zablokowanie wybrania opcji "zimny start" dla pojazdów bez obsługi ld.
Edytor
- większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt.
2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian)
Nowości
Pojazdy
- Nowe malowania dla EN57/71:
- EN71-006 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
- EN71-009 (woj. pomorskie, stare malowanie)
- EN71-015 (PolRegio)
- EN71-016 (Przewozy Regionalne "tygrys")
- EN57-038 (Koleje Mazowieckie)
- EN57-694 (PolRegio)
- EN57-716 (PolRegio)
- EN57-952 (woj. pomorskie, stare malowanie)
- EN57-986 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
- EN57-1466 (Przewozy Regionalne "tygrys")
- EN57-1715 (Koleje Mazowieckie)
- Nowe malowania wagonów:
- 113A Wro, Przewozy Regionalne
- 111A B9ouv, PKP
- 112A A9ou, PKP Intercity "TLK"
- 120A B11p, PolRegio
- Görlitz89 B16mnopux, PolRegio
- Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio)
- Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach.
Rozgrywka
- Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab
- Przebudowane dźwignie, drążki przebiegowe, skrzynia zależności, ława nastawcza i aparat blokowy w nastawniach mechanicznych
- Możliwość ryglowania zwrotnic w nastawniach mechanicznych
- Obsługa lampek w UZE-02
- Możliwość przeglądania do 50 ostatnio wysyłanych wiadomości przy pomocy strzałki w górę i strzałki w dół będąc w trybie edycji tekstu czatu
- Zmienione presety ustawień graficznych
- Dynamiczne wskaźniki W8 (jako osobny obiekt w edytorze), dostosowujące się do prędkości wskazywanej przez wskaźnik W27 na następnej scenerii
- Możliwość wchodzenia maszynistów do nastawni, urządzenia mechaniczne pozostają dla nich ukryte
- Oznaczenie powody wyjścia wpisanego przez gracza kolorem niebieskim dla odróżnienia od komunikatów systemowych
- Dodanie informacji o niepoprawnym szlaku oraz wymuszenie powrotu na ten sam szlak, z ktorego jedziemy przy wysłaniu na niepoprawny szlak
- Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii
Interfejs
- Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego
- Nowe przyciski w oknie wyboru scenerii - otwierający temat na forum z informacjami o scenerii oraz otwierający folder ze scenerią
- Checkbox umożliwiający wyłączenie automatycznego odświeżania dostępnych scenerii
- Możliwość wpisania linku URL do tematu na forum przy zapisie scenerii
- Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona
Edytor
- Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora.
- Pięciokrotne przyspieszenie prędkości kamery w trybie freefly edytora przy użyciu kombinacji klawiszy Shift + W/A/S/D
- Nastawnie dostępne w dwóch wariantach - z przeznaczeniem dla sterowania mechanicznego lub elektronicznego
- nowe obiekty od użytkownika chudya (m.in. dworzec Chełm, studzienka, waga kolejowa)
- elementy do budowy sieci LPN
- nowe elementy sieci trakcyjnej (m.in. kotwienie środkowe, uszynienie grupowe, kolejne wysięgniki i odciągi)
- wskaźnik W22
- niski wskaźnik W11 z czterema pasami
- ładniejsze wskaźniki We
- pas dla semaforów w koszach jako komponent (wsk_passem)
- rozjazd krzyżowy pojedynczy (tzw. "półanglik")
- kolejne modele dedykowane dla WGT
- dedykowane nastawnie w Aleksandrowie Kujawskim i Zgierzu Kontrewersie
- możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego
Inne
- zmiana wersji Unity na 2018.3.2
- optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana tutaj
Naprawione błędy
Pojazdy
- poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej
- prawidłowe podświetlenie przyrządów w EN57/71
- poprawione reflektory w EN57/71
- poprawki w SN81, wyszczególnione w #936
Rozgrywka
- ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy
- Zwiększona tolerancja przerw w torach dla maszynistów (reakcja na sporadyczne problemy z łączeniem torów w edytorze)
- przejechane kilometry naliczane również na ostatniej scenerii przed wyjściem z gry lub do menu
- Usunięte niepożądane dźwięki podczas ładowania scenerii
- Poprawiona teleportacja między nastawniami
Edytor i obiekty
- Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów
- Poprawka wysokości wiat dedykowanych do Gdańska Głównego
- Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej
2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba)
Nowości
Pojazdy
- wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy)
- kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa)
- malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez "pomarańczy"
- malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154
- hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych
- fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71
Rozgrywka
- obsługa blokad liniowych typu Eap-94
- przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h
- rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h
- możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów
- działające uzależnienia przebiegów
Interfejs
- przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów
- szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu
- okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne
- pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków
- okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji
- wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne
- wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru
- wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu
- ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności
- przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne
Edytor i obiekty
- obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów
- dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY)
- nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora
- licznik colliderów
- przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze
- dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach
- rozjazdy łukowe
- nowe rodzaje napędów zwrotnicowych
- nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi)
- kolekcja niskich wskaźników W8
- jednostronne wskaźniki W9 i W14
- umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu "Allow skipping"
- kolejne awatary w kamizelkach
- możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia
- alfabetyczne sortowanie obiektów
- nowe elementy sieci trakcyjnej
- kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT
- dedykowane obiekty z Pszczyny
- pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk
- możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne
- semafory karzełkowe - dynamic_rs_k
Inne
- zmiana wersji Unity na 2018.1.8
- podniesienie wersji .NET na 4.5
- przejście na Photon Unity Networking 2
- zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze
Naprawione błędy
Pojazdy
- optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu)
- naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07
- poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie
- prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A
- mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A
- poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych
- poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41
- nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71
- poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera
Rozgrywka
- dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów
- trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora
- ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii
- poprawiona obsługa prywatnych sesji
- usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii
- rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer
- rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność
Interfejs
- wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów
- wydłużenie skróconego widoku czatu
- poprawka wyświetlania łapek (ocen)
- Edytor i obiekty:
- przeskalowanie tekstury trylinki
- usprawnienie tworzenia flexów
- poprawki colliderów w peronach
- naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę
- przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów
- zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu
- zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru
- uzupełnienie miniaturek w edytorze
- poprawione W24
- odblaskowe W19 i W20
- zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach
- rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych
Inne
- ulepszenia w API TD2
- zapobieganie rozłączaniu socketów
- zaktualizowane scenerie w symulatorze
0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks)
Nowe funkcje:
- nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw)
- ponad 20 realistycznych zestawień składów
- opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego
- możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego
- zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego
- DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11
- zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h
- nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych
- urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną
- masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty
- możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8
- poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego.
- nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze
- tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom
- odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy
- przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu
- ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego
- możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych
- nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych
- nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu
- analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię
- podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane)
Naprawione błędy:
- naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią
- naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR
- naprawiono funkcję autoalign w edytorze
- poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu
- zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów
- zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych
- komenda /kick już działa tak, jak powinna
- o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas
- oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii
- nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie
Nowości w taborze:
- nowy model EN57
- EN71 (czteroczłonowa wersja EN57)
- SN81
- SM42-329 (Przewozy Regionalne)
- srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e
- ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07
- nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”)
- wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”)
- Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady
v. 0.9.1p2
Dodano
- Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT),
- Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi,
- Nowy tabor:
- ET41-144
- ET41-072
- 158a_A9mnopuz_044
- YB_As_024
- YB_B10nou_008
- YB_B10nou_060
- YB_B10nou_842
- YB_B10nou_984.
Poprawiono
- W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej),
- Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki,
- Usunięto komunikat o przekroczeniu prędkości - wszystkie informacje są dostępne w oknie informacji o maszynistach,
- Dodano rozpruwanie zwrotnic,
- Brak spamu jeśli ktoś probuje się podstawić pod zajętym semaforem,
- Poprawiono zapętlający się komunikat o crashu,
- Poprawione kotwienie dynamic_wires2,
- Poprawiono błędne liczenie darmowych slotów,
- Poprawione znikanie podkładów.
V. 0.9.1p1
- przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić,
- dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0.,
- więcej nowych syren,
- poprawki w systemie UL/DL scenerii,
- maksymalna długość składu to teraz 750m,
- dodano przycisk w edytorze składów do załączenie zimnego startu,
- poprawiono więcej wycieków pamięci,
- poprawiona scena w menu.