Changelog

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji.


2019.1.2 -> 2019.1.3.1

Pojazdy

  • poprawki syren

Rozgrywka

  • poprawki ładowania kolejnej scenerii z rozkładu jazdy


2019.1.1 -> 2019.1.2

Pojazdy

  • wagon 111a w wersji z graffiti,
  • implementacja zaworu maszynisty Oerlikon FVel6 i hamowania elektropneumatycznego,
  • poprawki w ld (wyłączenie usterki spalenia oporów rozruchowych),
  • poprawka cieni w kabinach,
  • uzupełnione brakujące dźwięki dźwigni nastawnika kierunkowego,
  • możliwość przesuwania kamerą w pionie wewnątrz kabiny (shift + strzałka w górę/strzałka w dół),
  • bardziej przyjemne dla oka animacje przyrządów i urządzeń w kabinach,
  • poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57.

Rozgrywka

  • poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii,
  • poprawka komunikatów o powodzie wykolejenia,
  • implementacja post processingu (do dyspozycji mamy kilkanaście gotowych assetów i możliwość osobnej regulacji dwóch właściwości: motion blur i bloom),
  • poprawki do spawnowania na scenerii i podłączania się z innej scenerii (nawet gdy dyżurny poda wjazd przed połączeniem mechanika ten i tak podłączy się scenerii),
  • dodanie regionu "CZ",
  • od teraz jeśli zablokujemy dany spawn na scenerii to będzie on wyświetlany na szaro i nie odblokuje się samoczynnie po pewnym czasie jak to było do tej pory,
  • poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej.

Interfejs

  • jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne),
  • poprawki w menu,
  • zablokowanie wybrania opcji "zimny start" dla pojazdów bez obsługi ld.

Edytor

  • większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt.


2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian)

Nowości

Pojazdy

  • Nowe malowania dla EN57/71:
    • EN71-006 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
    • EN71-009 (woj. pomorskie, stare malowanie)
    • EN71-015 (PolRegio)
    • EN71-016 (Przewozy Regionalne "tygrys")
    • EN57-038 (Koleje Mazowieckie)
    • EN57-694 (PolRegio)
    • EN57-716 (PolRegio)
    • EN57-952 (woj. pomorskie, stare malowanie)
    • EN57-986 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
    • EN57-1466 (Przewozy Regionalne "tygrys")
    • EN57-1715 (Koleje Mazowieckie)
  • Nowe malowania wagonów:
    • 113A Wro, Przewozy Regionalne
    • 111A B9ouv, PKP
    • 112A A9ou, PKP Intercity "TLK"
    • 120A B11p, PolRegio
    • Görlitz89 B16mnopux, PolRegio
  • Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio)
  • Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach.

Rozgrywka

  • Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab
  • Przebudowane dźwignie, drążki przebiegowe, skrzynia zależności, ława nastawcza i aparat blokowy w nastawniach mechanicznych
  • Możliwość ryglowania zwrotnic w nastawniach mechanicznych
  • Obsługa lampek w UZE-02
  • Możliwość przeglądania do 50 ostatnio wysyłanych wiadomości przy pomocy strzałki w górę i strzałki w dół będąc w trybie edycji tekstu czatu
  • Zmienione presety ustawień graficznych
  • Dynamiczne wskaźniki W8 (jako osobny obiekt w edytorze), dostosowujące się do prędkości wskazywanej przez wskaźnik W27 na następnej scenerii
  • Możliwość wchodzenia maszynistów do nastawni, urządzenia mechaniczne pozostają dla nich ukryte
  • Oznaczenie powody wyjścia wpisanego przez gracza kolorem niebieskim dla odróżnienia od komunikatów systemowych
  • Dodanie informacji o niepoprawnym szlaku oraz wymuszenie powrotu na ten sam szlak, z ktorego jedziemy przy wysłaniu na niepoprawny szlak
  • Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii

Interfejs

  • Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego
  • Nowe przyciski w oknie wyboru scenerii - otwierający temat na forum z informacjami o scenerii oraz otwierający folder ze scenerią
  • Checkbox umożliwiający wyłączenie automatycznego odświeżania dostępnych scenerii
  • Możliwość wpisania linku URL do tematu na forum przy zapisie scenerii
  • Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona

Edytor

  • Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora.
  • Pięciokrotne przyspieszenie prędkości kamery w trybie freefly edytora przy użyciu kombinacji klawiszy Shift + W/A/S/D
  • Nastawnie dostępne w dwóch wariantach - z przeznaczeniem dla sterowania mechanicznego lub elektronicznego
  • nowe obiekty od użytkownika chudya (m.in. dworzec Chełm, studzienka, waga kolejowa)
  • elementy do budowy sieci LPN
  • nowe elementy sieci trakcyjnej (m.in. kotwienie środkowe, uszynienie grupowe, kolejne wysięgniki i odciągi)
  • wskaźnik W22
  • niski wskaźnik W11 z czterema pasami
  • ładniejsze wskaźniki We
  • pas dla semaforów w koszach jako komponent (wsk_passem)
  • rozjazd krzyżowy pojedynczy (tzw. "półanglik")
  • kolejne modele dedykowane dla WGT
  • dedykowane nastawnie w Aleksandrowie Kujawskim i Zgierzu Kontrewersie
  • możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego

Inne

  • zmiana wersji Unity na 2018.3.2
  • optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana tutaj

Naprawione błędy

Pojazdy

  • poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej
  • prawidłowe podświetlenie przyrządów w EN57/71
  • poprawione reflektory w EN57/71
  • poprawki w SN81, wyszczególnione w #936

Rozgrywka

  • ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy
  • Zwiększona tolerancja przerw w torach dla maszynistów (reakcja na sporadyczne problemy z łączeniem torów w edytorze)
  • przejechane kilometry naliczane również na ostatniej scenerii przed wyjściem z gry lub do menu
  • Usunięte niepożądane dźwięki podczas ładowania scenerii
  • Poprawiona teleportacja między nastawniami

Edytor i obiekty

  • Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów
  • Poprawka wysokości wiat dedykowanych do Gdańska Głównego
  • Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej

2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba)

Nowości

Pojazdy

  • wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy)
  • kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa)
  • malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez "pomarańczy"
  • malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154
  • hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych
  • fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71

Rozgrywka

  • obsługa blokad liniowych typu Eap-94
  • przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h
  • rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h
  • możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów
  • działające uzależnienia przebiegów

Interfejs

  • przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów
  • szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu
  • okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne
  • pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków
  • okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji
  • wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne
  • wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru
  • wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu
  • ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności
  • przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne

Edytor i obiekty

  • obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów
  • dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY)
  • nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora
  • licznik colliderów
  • przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze
  • dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach
  • rozjazdy łukowe
  • nowe rodzaje napędów zwrotnicowych
  • nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi)
  • kolekcja niskich wskaźników W8
  • jednostronne wskaźniki W9 i W14
  • umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu "Allow skipping"
  • kolejne awatary w kamizelkach
  • możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia
  • alfabetyczne sortowanie obiektów
  • nowe elementy sieci trakcyjnej
  • kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT
  • dedykowane obiekty z Pszczyny
  • pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk
  • możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne
  • semafory karzełkowe - dynamic_rs_k

Inne

  • zmiana wersji Unity na 2018.1.8
  • podniesienie wersji .NET na 4.5
  • przejście na Photon Unity Networking 2
  • zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze

Naprawione błędy

Pojazdy

  • optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu)
  • naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07
  • poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie
  • prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A
  • mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A
  • poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych
  • poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41
  • nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71
  • poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera

Rozgrywka

  • dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów
  • trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora
  • ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii
  • poprawiona obsługa prywatnych sesji
  • usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii
  • rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer
  • rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność

Interfejs

  • wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów
  • wydłużenie skróconego widoku czatu
  • poprawka wyświetlania łapek (ocen)
  • Edytor i obiekty:
  • przeskalowanie tekstury trylinki
  • usprawnienie tworzenia flexów
  • poprawki colliderów w peronach
  • naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę
  • przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów
  • zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu
  • zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru
  • uzupełnienie miniaturek w edytorze
  • poprawione W24
  • odblaskowe W19 i W20
  • zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach
  • rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych

Inne

  • ulepszenia w API TD2
  • zapobieganie rozłączaniu socketów
  • zaktualizowane scenerie w symulatorze

0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks)

Nowe funkcje:

  • nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw)
  • ponad 20 realistycznych zestawień składów
  • opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego
  • możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego
  • zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego
  • DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11
  • zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h
  • nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych
  • urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną
  • masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty
  • możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8
  • poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego.
  • nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze
  • tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom
  • odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy
  • przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu
  • ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego
  • możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych
  • nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych
  • nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu
  • analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię
  • podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane)

Naprawione błędy:

  • naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią
  • naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR
  • naprawiono funkcję autoalign w edytorze
  • poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu
  • zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów
  • zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych
  • komenda /kick już działa tak, jak powinna
  • o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas
  • oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii
  • nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie

Nowości w taborze:

  • nowy model EN57
  • EN71 (czteroczłonowa wersja EN57)
  • SN81
  • SM42-329 (Przewozy Regionalne)
  • srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e
  • ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07
  • nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”)
  • wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”)
  • Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady

v. 0.9.1p2

Dodano

  • Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT),
  • Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi,
  • Nowy tabor:
    • ET41-144
    • ET41-072
    • 158a_A9mnopuz_044
    • YB_As_024
    • YB_B10nou_008
    • YB_B10nou_060
    • YB_B10nou_842
    • YB_B10nou_984.

Poprawiono

  • W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej),
  • Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki,
  • Usunięto komunikat o przekroczeniu prędkości - wszystkie informacje są dostępne w oknie informacji o maszynistach,
  • Dodano rozpruwanie zwrotnic,
  • Brak spamu jeśli ktoś probuje się podstawić pod zajętym semaforem,
  • Poprawiono zapętlający się komunikat o crashu,
  • Poprawione kotwienie dynamic_wires2,
  • Poprawiono błędne liczenie darmowych slotów,
  • Poprawione znikanie podkładów.


V. 0.9.1p1

  • przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić,
  • dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0.,
  • więcej nowych syren,
  • poprawki w systemie UL/DL scenerii,
  • maksymalna długość składu to teraz 750m,
  • dodano przycisk w edytorze składów do załączenie zimnego startu,
  • poprawiono więcej wycieków pamięci,
  • poprawiona scena w menu.