Tworzenie scenerii: Różnice pomiędzy wersjami
(→Etap 1) |
(→Zanim rozpoczniesz budowę) |
||
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | == Zanim rozpoczniesz budowę == | ||
+ | |||
+ | ...Zawartość w budowie... | ||
+ | |||
+ | Z praktycznych porad przy budowie scenerii zwracam także uwagę na rozmieszczenie równomierne rozmieszczenie układu torowego w układzie współrzędnych. Na scenerii na której znajdować będzie się tylko jeden posterunek najlepiej zacząć od jego budowy w centralnej części scenerii (w pobliżu koordynatów 0, 0), a dopiero potem budować szlaki zewnętrzne. W przypadku gdy na scenerii przewiduje się umieszczenie większej ilości posterunków to konieczne będzie zaplanowanie prac w taki sposób, aby całość wpisać w kwadrat o boku 20km, gdyż na chwilę obecną w symulatorze tyle wynosi maksymalny rozmiar płaszczyzny na której można stawiać obiekty. | ||
+ | |||
== Etap 1 == | == Etap 1 == | ||
Aktualna wersja na dzień 18:05, 12 mar 2020
Spis treści
Zanim rozpoczniesz budowę
...Zawartość w budowie...
Z praktycznych porad przy budowie scenerii zwracam także uwagę na rozmieszczenie równomierne rozmieszczenie układu torowego w układzie współrzędnych. Na scenerii na której znajdować będzie się tylko jeden posterunek najlepiej zacząć od jego budowy w centralnej części scenerii (w pobliżu koordynatów 0, 0), a dopiero potem budować szlaki zewnętrzne. W przypadku gdy na scenerii przewiduje się umieszczenie większej ilości posterunków to konieczne będzie zaplanowanie prac w taki sposób, aby całość wpisać w kwadrat o boku 20km, gdyż na chwilę obecną w symulatorze tyle wynosi maksymalny rozmiar płaszczyzny na której można stawiać obiekty.
Etap 1
W pierwszym etapie budowy scenerii tworzymy jej podstawowy szkielet - układ torowy, sygnalizację i wskaźniki.
Budowa układu torowego | Zabudowa sygnalizatorów | Wstawienie wskaźników |
Etap 2
W drugim etapie od autora oczekuje się powieszenia sieci trakcyjnej, linii potrzeb nietrakcyjnych, izolatorów, odłączników, punktów zasilania oraz wskaźników we.
Etap 3
W trzecim etapie dopracowujemy scenerię pod względem wizualnym dodając jej rzeźbę terenu oraz obiekty otoczenia.