Tworzenie scenerii: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Zanim rozpoczniesz budowę)
(Zanim rozpoczniesz budowę)
 
Linia 1: Linia 1:
 
== Zanim rozpoczniesz budowę ==
 
== Zanim rozpoczniesz budowę ==
  
 
+
...Zawartość w budowie...
.
 
.
 
.
 
WIP
 
.
 
.
 
  
 
Z praktycznych porad przy budowie scenerii zwracam także uwagę na rozmieszczenie równomierne rozmieszczenie układu torowego w układzie współrzędnych. Na scenerii na której znajdować będzie się tylko jeden posterunek najlepiej zacząć od jego budowy w centralnej części scenerii (w pobliżu koordynatów 0, 0), a dopiero potem budować szlaki zewnętrzne. W przypadku gdy na scenerii przewiduje się umieszczenie większej ilości posterunków to konieczne będzie zaplanowanie prac w taki sposób, aby całość wpisać w kwadrat o boku 20km, gdyż na chwilę obecną w symulatorze tyle wynosi maksymalny rozmiar płaszczyzny na której można stawiać obiekty.
 
Z praktycznych porad przy budowie scenerii zwracam także uwagę na rozmieszczenie równomierne rozmieszczenie układu torowego w układzie współrzędnych. Na scenerii na której znajdować będzie się tylko jeden posterunek najlepiej zacząć od jego budowy w centralnej części scenerii (w pobliżu koordynatów 0, 0), a dopiero potem budować szlaki zewnętrzne. W przypadku gdy na scenerii przewiduje się umieszczenie większej ilości posterunków to konieczne będzie zaplanowanie prac w taki sposób, aby całość wpisać w kwadrat o boku 20km, gdyż na chwilę obecną w symulatorze tyle wynosi maksymalny rozmiar płaszczyzny na której można stawiać obiekty.

Aktualna wersja na dzień 18:05, 12 mar 2020

Zanim rozpoczniesz budowę

...Zawartość w budowie...

Z praktycznych porad przy budowie scenerii zwracam także uwagę na rozmieszczenie równomierne rozmieszczenie układu torowego w układzie współrzędnych. Na scenerii na której znajdować będzie się tylko jeden posterunek najlepiej zacząć od jego budowy w centralnej części scenerii (w pobliżu koordynatów 0, 0), a dopiero potem budować szlaki zewnętrzne. W przypadku gdy na scenerii przewiduje się umieszczenie większej ilości posterunków to konieczne będzie zaplanowanie prac w taki sposób, aby całość wpisać w kwadrat o boku 20km, gdyż na chwilę obecną w symulatorze tyle wynosi maksymalny rozmiar płaszczyzny na której można stawiać obiekty.

Etap 1

W pierwszym etapie budowy scenerii tworzymy jej podstawowy szkielet - układ torowy, sygnalizację i wskaźniki.

Układ torowy Sygnalizacja świetlna i kształotowa.png Wskaźniki.png
Budowa układu torowego Zabudowa sygnalizatorów Wstawienie wskaźników

Etap 2

W drugim etapie od autora oczekuje się powieszenia sieci trakcyjnej, linii potrzeb nietrakcyjnych, izolatorów, odłączników, punktów zasilania oraz wskaźników we.

Etap 3

W trzecim etapie dopracowujemy scenerię pod względem wizualnym dodając jej rzeźbę terenu oraz obiekty otoczenia.