Changelog/pl: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej)
(Aktualizowanie w celu dopasowania do nowej wersji strony źródłowej)
 
Linia 59: Linia 59:
 
'''Poprawki''':
 
'''Poprawki''':
  
Issues z GitLaba (https://git.td2.info.pl/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.td2.info.pl/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.:
+
Issues z GitLaba (https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.:
  
 
* zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych,
 
* zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych,

Aktualna wersja na dzień 17:07, 13 kwi 2022

Inne języki:
Deutsch • ‎English • ‎polski

Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji.

2021.1.1 -> 2022.1.1

Zmiany

  • Poprawka synchronizacji zwrotnic
  • Ujednolicenie materiałów szyb w nastawniach
  • Nowe modele dedykowane dla stacji Grodzisk Mazowiecki, Jaktorów, Międzyborów
  • Nowe modele zmodernizowanej infrastruktury peronowej: barierki, infokiosk, ławki, tablice, zegary
  • Rewitalizacja modelu overpass_04 z podziałem na części i malowania (stare, normalne, nowe)
  • Nowe rezonatory torowe SHP w trzech wersjach malowania
  • Opóźnienie działania SHP w zakresie od 0.5 do 2.0s
  • Optymalizacja dźwięków taboru kolejowego ( w szczególności pojazdów, które nie poruszają się), uzupełnienie brakujących dźwięków hamowania
  • Nowe wskaźniki W17 i W23 w trzech wersjach kolorystycznych
  • Modele balis i puszek ETCS w trzech wersjach malowania
  • Nowy wagon 102A, poprawki wagonu 101A, w tym: poprawka odbić i problemów z pasażerami
  • Nowy wagon FAS (413S) z ładunkami: węgiel, piasek, kreda
  • Nowe malowania SM42 - PKP Energetyka
  • Nowe modele transformatorów EOR w trzech wariantach kolorystycznych
  • Nowe modele czujników i puszek produkcji Bombardier
  • Poprawki animacji hamulca ręcznego w wagonach
  • Nowy model masztu radiowego w trzech wariantach malowania
  • Wyłączenie kolizji kamery z pojazdami w edytorze
  • Poprawki pozycji wózków względem główki szyny w taborze
  • Zlokalizowanie i usunięcie przyczyny trzęsących się kabin lokomotyw podczas rozgrywki
  • Dodanie opcji SUP podczas uruchamiania scenerii (otwieranie dedykowanego pulpitu sterowniczego)
  • Wdrożenie systemu mającego zapobiegać uruchomieniu modyfikowanych pulpitów do obsługi scenerii (dotyczy programów SUP, SCS, SPK, SPE)
  • Dedykowany model słupków hektometycznych dla linii 131
  • Poprawki wykrywania wulgaryzmów na czacie
  • Usprawnienia presetów post processingu
  • Nowy prefab SignalBoxEmptyControlBase pozwalający na ustawienie więcej niż jednej ławy nastawczej wewnątrz jednego budynku nastawni
  • Nowe modele puszek kablowych, garnków i neptunów
  • Zwiększenie zakresu pomiaru linijki torowej do 40km
  • Poprawki tekstur i animacji w windzie rogatkowej od chudya
  • Nowa komenda /port
  • Dodanie logiki sprzęgła sygnałowego dla semaforów kształtowych
  • Dodanie konfiguracji blokowania kursora w trybie dyżurnego ruchu
  • Uruchamianie pulpitów sterowniczych po załadowaniu scenerii
  • Wózek motorowy WM-5 jako statyczny model w edytorze
  • Pomocnik w trybie maszynisty będzie wskazywał prawidłową prędkość również podczas zmiany scenerii

SWDR4

  • Poprawka błędu z blokadami, których nie da się rozłączyć
  • Poprawa tworzenia menu kontekstowego przy wybieraniu osoby do rozmowy i pociągu na liście rozkładów

2020.1.1 -> 2021.1.1

Nowości:

  • przejście na Universal Rendering Pipeline (URP), co pozwala na dalsze utrzymywanie techniczne projektu bez obaw o zakończenie wsparcia ze strony Unity;
  • odświeżone presety post-processingu
  • obiekty od @Krzys292: słupek UOZ, wiadukty z Jaktorowa, Józefinowa, Grodziska Maz., wiaty peronowe z obszaru Warszawskiego Węzła Kolejowego, czujnik osi, saz bombardier
  • obiekty od @chudya: balot słomy, kamera CCTV, turbina wiatrowa, megafony peronowe, wózek pocztowy Stal-258 (WA-2) z animacją, zakrętarka z animacją, nowy model napędu JEA-29, nowy model dławików torowych
  • wczytywanie komend(np.: “Jw_Tm15:Off”, “Ps2631_SD:otwarte” itd.) z pliku Init.cm
  • obsługa mechanicznych rogatek przejazdowych animowaną windą rogatkową
  • nowe dźwięki w EN57 i EN71 od @isedr_gca (hasler, sprężarka, drzwi, syreny)
  • wagon 101A od @chudya z teksturami PBR, ręcznie otwieranymi drzwiami, możliwością jazdy wewnątrz w obrębie jednej scenerii, losowaniem pasażerów na miejscach siedzących oraz interaktywnymi sprzęgami z harmonią
  • malowanie SM42-1031 od @Sabyryn
  • oliwkowe malowanie wagonu 120A oraz 304C jako wagon roboczy PKP PLK od @Sabyryn
  • nowe modele dla sieci trakcyjnej: stare naprężacze (rolki), szerokie kotwienia stałe, bocian uszynienia grupowego, pakiet najkrótszych teowników (dkk, kkk), wysięgniki najdłuższe rurowe i obniżone, obniżone zmodernizowane na jeden przewód jezdny, krzyżowe dla sieci półskompensowanej, izolator luzem, teownik rozjazdowy
  • system wykrywający i raportujący wulgaryzmy napisane na czacie gry

Poprawki:

Issues z GitLaba (https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/26 i https://git.ttsk.ngo/td2dev/simulator/-/milestones/33), a tam m.in.:

  • zmiana logiki SBL na szlakach zewnętrznych,
  • brak efektu znikających obiektów przed wyjazdem ze scenerii lub po wjeździe na scenerię,
  • drzewa BLB ukryte w edytorze,
  • komenda /kick zawsze z wyświetlaniem powodu dla maszynisty,
  • wskazanie kierunku spawnu w niewidzialnej nastawni,
  • poprawki w scenariuszach singleplayer,
  • zmodyfikowana tekstura podłoża z piaskiem.

Informacje dodatkowe:

  • Dla twórców scenerii!:
    • w kolejnej wersji symulatora drzewa BLB zostaną permanentnie usunięte z TD2 i przestaną być widoczne na istniejących sceneriach. W związku z tym, prosimy o dostosowanie scenerii i podmianę drzew BLB na ich zwyczajne odpowiedniki!
    • scenerie w których tory proste mają długość większą niż 100 metrów nie będą możliwe do uruchomienia w trybie innym niż edytor scenerii.

Zmiany w swdr4:

  • poprawa wczytywania ustawień oraz umożliwienie wyciszenia dzwonka blokady całkowicie.
  • poprawki blokad, w tym:
    • dokładniejsze sprawdzanie meldunków od pociągów, które od teraz nie bazują wyłącznie na informacji o hashash scenerii ale również nazwach szlaków.
    • jeżeli blokada jest w stanie podany wyjazd to oczekuje na meldunki zajęcia szlaku wyjazdowego, a inne są ignorowane.
    • poprawa działania dPo (można użyć nawet po minięciu semafora przez pociąg) i dko.
    • poprawienie analizy meldunków, gdy blokada zerwała się w połowie i już założyliśmy kolejną zanim na scenerii wjazdowej pociąg całkowicie wjechał za wjazdowy semafor (obecnie blokada często nie wykrywała podania semafora).
    • sortowanie blokad w przeglądarce po nazwie

2019.3.3 -> 2020.1.1

w opracowaniu

2019.3.2 -> 2019.3.3

Rozgrywka:

  • błąd ze znikającym czatem w lokomotywach z kabiną 303e_cab_ld,
  • widoczność nowych malowań eu07,

Edytor:

  • warstwy pojazdów (ozdób) w edytorze.

2019.3.1 -> 2019.3.2

Rozgrywka:

  • Poprawa działania rozjazdu Rz500L
  • Poprawa wyświetlania napisów na latarniach zwrotnicowych
  • Drobne poprawki w tłumaczeniach

Edytor:

  • lka_zgierz_wiadukt uzupełnienie autorów modelu

2019.3.1

Pojazdy

  • Poprawiono przyciemnienie reflektorów z obudową typu "wiadro".
  • Poprawiono dźwięków przycisków i przełączników (w tym usunięto niektórych zduplikowane).
  • Stworzono od nowa tekstury kontenerów dla wagonów Sggmrss, Rgmms. Te same kontenery są też dostępne do wstawienia na sceneriach jako obiekt.
  • Usunięto teksturę 111a_CD_B249_01.
  • Stworzono malowania siódemek: EU07E-082 i EU07E-083.
  • Poprawiono czasy zmian pozycji w nastawniku.
  • Stworzono nowe malowania czeskich bohunów.
  • Dodano fotele KD w EN71-015 i EN57-961.
  • Poprawiono obsługę klawiszy drzwi w SN81, a także widoczność słońca wewnątrz kabiny i kosmetyczne poprawki tekstury członu B.
  • Poprawiono tekstury EN57-961.
  • Poprawiono tekstury EN57-1337.
  • Usunięto malowanie EU07-477.
  • Poprawiono malowanie EN71-049.
  • Dodano możliwości ograniczenia prędkości dla przebiegów "na wprost po rozjazdach".
  • Poprawiono działania asystenta mini-ETCS, podczas jazdy tyłem/przodem w przód/w tył - podczas manewrów SM42 prawidłowo wskazywany jest dystans do semafora.
  • Poprawiono tekstury YB_B249_922-5.
  • Stworzono nowe malowanie Bau84_CD_B249_01.
  • Poprawiono interakcję z przyciskami w kabinie.
  • Zaktualizowano model radiotelefonu - z wydzielonymi przyciskami i pokrętłami -dostępny w jednostkach z rodziny EN57.
  • Dodano nowy wariant EN57 z numeracji 1900-1953.

Rozgrywka:

  • Synchronizacja wskazań SSP dla przejazdów położonych blisko krańca scenerii - możliwość wygenerowania czujnika na scenerii poprzedniej.
  • Synchronizacja wskazań sygnałów semaforów i tarcz zanim użytkownik połączy się ze scenerią - przydatne zwłaszcza na SBL.
  • Poprawiono odtwarzanie dźwięku powiadomienia gdy jesteśmy wspominani w wiadomości przez innych graczy.
  • Jeśli przysłana do nas wiadomość zawiera nasz numer składu/skrót posterunku/nick to wiadomość zostanie potraktowana priorytetowo i zawsze zostanie odtworzony dźwięk. Dla pozostałych wiadomości dźwięk będzie odegrany w zależności od aktualnego ustawienia suwaka "poziom głośności czatu". Ustawienia ignorowane są także dla komunikatów: zew1, zew3, radiostop, dzwonek przyjazdu.
  • Ustawienie kaskad cieni zależne od tego czy przebywamy w kabinie pojazdu.
  • Zapobieganie próbom dołączenia do rozgrywki w trybie multiplayer gdy poziom ostrzeżenia jest zbyt wysoki.
  • Odświeżony "deathscreen" widoczny po potrąceniu/wykolejeniu.
  • Poprawiono błąd związany z utratą sterowania przy wejściu w obrys pojazdu.
  • Dodano odtwarzanie dźwięku otwierania i zamykania semafora kształtowego.
  • Poprawiono obsługę trybu offline w menu głównym symulatora.

Tryb dyżurnego ruchu:

  • Wczytywanie planu stacji we wnętrzach nastawni według skrótu danego posterunku. Dla przykładu na scenerii SRK Test istnieją nastawnie Te i Te1 więc symulator będzie szukał w folderze z plikiem .sc scenerii plików Te.png i Te1.png. W pozostałych przypadkach symulator będzie szukał pliku plan.png.
  • Dodano podświetlenie klawisza PU oraz dźwigni semaforowej na żółto - w momencie gdy wszystkie zwrotnice, wykolejnice, rygle są ułożone OK. System podświetlenia na zielono i czerwono dźwigni zwrotnicowych/wykolejnicowych/ryglowych podczas próby użycia drążka przebiegowego, jeśli co najmniej jedna z nich jest w niewłaściwej pozycji.
  • Drążek przebiegowy: Poprawka rozmiaru tekstu, usunięcie starej, nieużywanej metody.
  • Aparat blokowy - zmiana czcionki, formatowania.
  • Poprawki tekstur drążków.
  • Generowanie urządzeń do obsługi mechanicznych sygnałów zastępczych w nastawni.


Interfejs:

  • Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.
  • Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.
  • Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.
  • MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).
  • Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.
  • Dodano możliwość regulowania natężenie oświetlenia.
  • Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.
  • Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.

Edytor:

  • Dodano nowy model szafy aparatowej Kombud.
  • Poprawiono tekstury wiaduktu ŁKA_Grotniki.
  • Poprawiono wydajność linijki torowej.
  • Dodano nowy model przęsła ogrodzeniowego z Bełchowa w 2 wariantach (1.5m, 2m).
  • Dodano nowy model wiaty peronowej do Bełchowa/Łowicza Głównego.
  • Zwiększono limitu tekstur do 8 przy jednym fragmencie terenu.
  • Dodano wysięgniki zmodernizowane (b. krótkie, długie, rozjazdowe, krzyżowe), naprężacze stałe i ciężarowe. Kolejna wersja kolorystyczna bramek, półbramek i słupów zwisowych.
  • Poprawiono wysięgniki z grupy rurowy_2okd.
  • Dodano słupy metalowe 10m, zmodernizowany betonowy, belka pomocnicza-2, poprawki odciągów.,
  • Dodano nowy model dw_Chelm_Miasto.
  • Poprawiono kolejność napędów w rozjazdach krzyżowych, poprawka poduszek.
  • Dodano nowe rozjazdy Rlj 60E1-900_300-1_9 R, Rlj 60E1-900_300-1_9 L.
  • Dodano generowanie podkładów satelitarnych bezpośrednio w edytorze scenerii na podstawie Geoportalu.
  • Dodano możliwość ukrywania stworzonych podkładów satelitarnych.
  • Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torów na rozjazdach łukowych i krótkich odcinkach torów.
  • Dodano możliwość ukrywania pomocniczych linii w torach.
  • Dodano kolejny bocian przewodu wzm., wysięgniki teo-v2 z ramieniem bezśrubowym, odciąg krótki, odbojnik "rurka" i kilka naprężaczy.
  • Dodano model budki przytorowej firmy Monat.
  • Dodano model napędu naped S700K.
  • Dodano możliwości ograniczenia prędkości generowanego przebiegu przez dany tor, w zadanym kierunku.
  • Przystosowanie GUI edytora do wykluczeń przebiegowych.
  • Dodanie możliwości ryglowania danego stanu urządzenia.
  • Dodano model RHR-95.
  • Poprawiono zachowanie prefabu platform_new_wide_03_snap.
  • Poprawiono perony z rodziny platform_new_03.
  • Dodano nowy model barrier_2.
  • Poprawiono nastawnię LCS_Ozorków.
  • Poprawiono konwersję przecinka na kropkę w polu z odległościami między torami.
  • Poprawiono kolizję ze ścianami w nastawni Siechnice.
  • Dodano podniesiony i przeskalowany kozioł buffer_small.
  • Dodano ponownie podpięcie siatki w prefabie asf_20233.
  • Dodano 32 nowe tekstury podsypek wykonane w technice PBR: podsypki dzielą się na wersje new (czyste), normal (lekko zabrudzone), old (dodatkowo porośnięte mchem), very old (porośnięte większą ilością mchu). Wszystkie 32 wersje są teraz dostępne w rozjazdach *należy na obecnych sceneriach dopasować sobie tekstury rozjazdów do sąsiadujących torów.
  • Poprawiono tekstury w rozjazdach: prawidłowo odtwarzają teraz przebieg zabrudzenia, lepiej łączą się ze sobą nie powodując migotania.
  • Dodano wersje new nowych podsypek dla terrainpointów malujących teren, dzięki czemu można uzupełnić tłuczeń np. na poszerzeniu międzytorza.
  • Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torowiska w rozjazdach (szczególnie łukowych) oraz torach typu flex.
  • Poprawiono rozmiar listy rozwijaną dla podsypek, torów oraz podkładów, dla większej czytelności i wygody.

Techniczne/Optymalizacja

  • Zaktualizowano pakiet PostProcessing v2 z wersji 2.1.6 na 2.1.7.
  • Dodano system aktualizacji scenerii, programów (SCS/SPK), scenariuszy i presetów (z "paczki gry") niewymagający wydania kolejnej wersji symulatora.
  • Wykonano optymalizację wyświetlania i animacji NPC, optymalizację wyświetlania pojazdów drogowych oraz optymalizację modeli i materiałów otoczenia - zakładany wzrost +20% FPS.
  • Zmniejszono zużycie zasobów po zminimalizowaniu okna symulatora do paska zadań (tylko w trybie okienkowym, jawna minimalizacja, nie ALT+TAB).

Scenerie:

  • Stworzono nowe miniaturki scenerii dostępnych w paczce.
  • Dodano scenerie do paczki całościowej: Glinnik, Głogowo, LCS Gdańsk, Lęborg, Poreńsk, Witaszyczki
  • Usunięto scenerie: Buk 2013, Chlastawka.
  • Zmodyfikowano scenerie: Karszynek, Arkadia Zdrój 2012, LCS Skrzynki.
  • Wprowadzono poprawki do zgłoszonych przez użytkowników błędów i dostosowano scenerie do nowej wersji.

2019.1.2 -> 2019.1.3.1

Pojazdy

  • poprawki syren

Rozgrywka

  • poprawki ładowania kolejnej scenerii z rozkładu jazdy


2019.1.1 -> 2019.1.2

Pojazdy

  • wagon 111a w wersji z graffiti,
  • implementacja zaworu maszynisty Oerlikon FVel6 i hamowania elektropneumatycznego,
  • poprawki w ld (wyłączenie usterki spalenia oporów rozruchowych),
  • poprawka cieni w kabinach,
  • uzupełnione brakujące dźwięki dźwigni nastawnika kierunkowego,
  • możliwość przesuwania kamerą w pionie wewnątrz kabiny (shift + strzałka w górę/strzałka w dół),
  • bardziej przyjemne dla oka animacje przyrządów i urządzeń w kabinach,
  • poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57.

Rozgrywka

  • poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii,
  • poprawka komunikatów o powodzie wykolejenia,
  • implementacja post processingu (do dyspozycji mamy kilkanaście gotowych assetów i możliwość osobnej regulacji dwóch właściwości: motion blur i bloom),
  • poprawki do spawnowania na scenerii i podłączania się z innej scenerii (nawet gdy dyżurny poda wjazd przed połączeniem mechanika ten i tak podłączy się scenerii),
  • dodanie regionu "CZ",
  • od teraz jeśli zablokujemy dany spawn na scenerii to będzie on wyświetlany na szaro i nie odblokuje się samoczynnie po pewnym czasie jak to było do tej pory,
  • poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej.

Interfejs

  • jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne),
  • poprawki w menu,
  • zablokowanie wybrania opcji "zimny start" dla pojazdów bez obsługi ld.

Edytor

  • większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt.


2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian)

Nowości

Pojazdy

  • Nowe malowania dla EN57/71:
    • EN71-006 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
    • EN71-009 (woj. pomorskie, stare malowanie)
    • EN71-015 (PolRegio)
    • EN71-016 (Przewozy Regionalne "tygrys")
    • EN57-038 (Koleje Mazowieckie)
    • EN57-694 (PolRegio)
    • EN57-716 (PolRegio)
    • EN57-952 (woj. pomorskie, stare malowanie)
    • EN57-986 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
    • EN57-1466 (Przewozy Regionalne "tygrys")
    • EN57-1715 (Koleje Mazowieckie)
  • Nowe malowania wagonów:
    • 113A Wro, Przewozy Regionalne
    • 111A B9ouv, PKP
    • 112A A9ou, PKP Intercity "TLK"
    • 120A B11p, PolRegio
    • Görlitz89 B16mnopux, PolRegio
  • Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio)
  • Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach.

Rozgrywka

  • Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab
  • Przebudowane dźwignie, drążki przebiegowe, skrzynia zależności, ława nastawcza i aparat blokowy w nastawniach mechanicznych
  • Możliwość ryglowania zwrotnic w nastawniach mechanicznych
  • Obsługa lampek w UZE-02
  • Możliwość przeglądania do 50 ostatnio wysyłanych wiadomości przy pomocy strzałki w górę i strzałki w dół będąc w trybie edycji tekstu czatu
  • Zmienione presety ustawień graficznych
  • Dynamiczne wskaźniki W8 (jako osobny obiekt w edytorze), dostosowujące się do prędkości wskazywanej przez wskaźnik W27 na następnej scenerii
  • Możliwość wchodzenia maszynistów do nastawni, urządzenia mechaniczne pozostają dla nich ukryte
  • Oznaczenie powody wyjścia wpisanego przez gracza kolorem niebieskim dla odróżnienia od komunikatów systemowych
  • Dodanie informacji o niepoprawnym szlaku oraz wymuszenie powrotu na ten sam szlak, z ktorego jedziemy przy wysłaniu na niepoprawny szlak
  • Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii

Interfejs

  • Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego
  • Nowe przyciski w oknie wyboru scenerii - otwierający temat na forum z informacjami o scenerii oraz otwierający folder ze scenerią
  • Checkbox umożliwiający wyłączenie automatycznego odświeżania dostępnych scenerii
  • Możliwość wpisania linku URL do tematu na forum przy zapisie scenerii
  • Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona

Edytor

  • Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora.
  • Pięciokrotne przyspieszenie prędkości kamery w trybie freefly edytora przy użyciu kombinacji klawiszy Shift + W/A/S/D
  • Nastawnie dostępne w dwóch wariantach - z przeznaczeniem dla sterowania mechanicznego lub elektronicznego
  • nowe obiekty od użytkownika chudya (m.in. dworzec Chełm, studzienka, waga kolejowa)
  • elementy do budowy sieci LPN
  • nowe elementy sieci trakcyjnej (m.in. kotwienie środkowe, uszynienie grupowe, kolejne wysięgniki i odciągi)
  • wskaźnik W22
  • niski wskaźnik W11 z czterema pasami
  • ładniejsze wskaźniki We
  • pas dla semaforów w koszach jako komponent (wsk_passem)
  • rozjazd krzyżowy pojedynczy (tzw. "półanglik")
  • kolejne modele dedykowane dla WGT
  • dedykowane nastawnie w Aleksandrowie Kujawskim i Zgierzu Kontrewersie
  • możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego

Inne

  • zmiana wersji Unity na 2018.3.2
  • optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana tutaj

Naprawione błędy

Pojazdy

  • poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej
  • prawidłowe podświetlenie przyrządów w EN57/71
  • poprawione reflektory w EN57/71
  • poprawki w SN81, wyszczególnione w #936

Rozgrywka

  • ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy
  • Zwiększona tolerancja przerw w torach dla maszynistów (reakcja na sporadyczne problemy z łączeniem torów w edytorze)
  • przejechane kilometry naliczane również na ostatniej scenerii przed wyjściem z gry lub do menu
  • Usunięte niepożądane dźwięki podczas ładowania scenerii
  • Poprawiona teleportacja między nastawniami

Edytor i obiekty

  • Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów
  • Poprawka wysokości wiat dedykowanych do Gdańska Głównego
  • Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej

2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba)

Nowości

Pojazdy

  • wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy)
  • kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa)
  • malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez "pomarańczy"
  • malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154
  • hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych
  • fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71

Rozgrywka

  • obsługa blokad liniowych typu Eap-94
  • przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h
  • rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h
  • możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów
  • działające uzależnienia przebiegów

Interfejs

  • przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów
  • szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu
  • okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne
  • pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków
  • okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji
  • wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne
  • wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru
  • wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu
  • ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności
  • przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne

Edytor i obiekty

  • obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów
  • dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY)
  • nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora
  • licznik colliderów
  • przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze
  • dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach
  • rozjazdy łukowe
  • nowe rodzaje napędów zwrotnicowych
  • nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi)
  • kolekcja niskich wskaźników W8
  • jednostronne wskaźniki W9 i W14
  • umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu "Allow skipping"
  • kolejne awatary w kamizelkach
  • możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia
  • alfabetyczne sortowanie obiektów
  • nowe elementy sieci trakcyjnej
  • kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT
  • dedykowane obiekty z Pszczyny
  • pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk
  • możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne
  • semafory karzełkowe - dynamic_rs_k

Inne

  • zmiana wersji Unity na 2018.1.8
  • podniesienie wersji .NET na 4.5
  • przejście na Photon Unity Networking 2
  • zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze

Naprawione błędy

Pojazdy

  • optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu)
  • naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07
  • poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie
  • prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A
  • mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A
  • poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych
  • poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41
  • nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71
  • poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera

Rozgrywka

  • dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów
  • trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora
  • ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii
  • poprawiona obsługa prywatnych sesji
  • usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii
  • rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer
  • rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność

Interfejs

  • wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów
  • wydłużenie skróconego widoku czatu
  • poprawka wyświetlania łapek (ocen)
  • Edytor i obiekty:
  • przeskalowanie tekstury trylinki
  • usprawnienie tworzenia flexów
  • poprawki colliderów w peronach
  • naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę
  • przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów
  • zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu
  • zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru
  • uzupełnienie miniaturek w edytorze
  • poprawione W24
  • odblaskowe W19 i W20
  • zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach
  • rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych

Inne

  • ulepszenia w API TD2
  • zapobieganie rozłączaniu socketów
  • zaktualizowane scenerie w symulatorze

0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks)

Nowe funkcje:

  • nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw)
  • ponad 20 realistycznych zestawień składów
  • opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego
  • możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego
  • zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego
  • DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11
  • zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h
  • nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych
  • urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną
  • masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty
  • możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8
  • poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego.
  • nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze
  • tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom
  • odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy
  • przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu
  • ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego
  • możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych
  • nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych
  • nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu
  • analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię
  • podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane)

Naprawione błędy:

  • naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią
  • naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR
  • naprawiono funkcję autoalign w edytorze
  • poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu
  • zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów
  • zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych
  • komenda /kick już działa tak, jak powinna
  • o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas
  • oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii
  • nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie

Nowości w taborze:

  • nowy model EN57
  • EN71 (czteroczłonowa wersja EN57)
  • SN81
  • SM42-329 (Przewozy Regionalne)
  • srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e
  • ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07
  • nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”)
  • wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”)
  • Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady

v. 0.9.1p2

Dodano

  • Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT),
  • Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi,
  • Nowy tabor:
    • ET41-144
    • ET41-072
    • 158a_A9mnopuz_044
    • YB_As_024
    • YB_B10nou_008
    • YB_B10nou_060
    • YB_B10nou_842
    • YB_B10nou_984.

Poprawiono

  • W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej),
  • Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki,
  • Usunięto komunikat o przekroczeniu prędkości - wszystkie informacje są dostępne w oknie informacji o maszynistach,
  • Dodano rozpruwanie zwrotnic,
  • Brak spamu jeśli ktoś probuje się podstawić pod zajętym semaforem,
  • Poprawiono zapętlający się komunikat o crashu,
  • Poprawione kotwienie dynamic_wires2,
  • Poprawiono błędne liczenie darmowych slotów,
  • Poprawione znikanie podkładów.


V. 0.9.1p1

  • przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić,
  • dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0.,
  • więcej nowych syren,
  • poprawki w systemie UL/DL scenerii,
  • maksymalna długość składu to teraz 750m,
  • dodano przycisk w edytorze składów do załączenie zimnego startu,
  • poprawiono więcej wycieków pamięci,
  • poprawiona scena w menu.