Ustawienia Symulatora/de: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
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| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Textfeld
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Textfeld
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Legen Sie den Detaillierungsgrad von Objekten fest.  LOD-Stufen werden basierend auf der Größe des Objekts auf dem Bildschirm ausgewählt.<br>Wenn die Größe des Objekts zwischen zwei LOD-Stufen liegt, kann die Wahl zugunsten des mehr oder weniger detaillierten der beiden verfügbaren Modelle getroffen werden.  Dieser wird als Zahlenwert eingestellt.  Wenn der Wert zwischen 0 und 1 liegt, werden weniger Details bevorzugt.  Eine Einstellung größer als 1 bevorzugt mehr Details.
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Legen Sie den Detaillierungsgrad von Objekten fest.  LOD-Stufen werden basierend auf der Größe des Objekts auf dem Bildschirm ausgewählt.<br>Wenn die Größe des Objekts zwischen zwei LOD-Stufen liegt, kann die Wahl zugunsten des mehr oder weniger detaillierten der beiden verfügbaren Modelle getroffen werden.  Dieser wird als Zahlenwert eingestellt.  Wenn der Wert zwischen 0 und 1 liegt, werden weniger Details bevorzugt.  Eine Einstellung größer als 1 bevorzugt mehr Details.
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Tekst - maksymalnie 3 cyfry
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Text – maximal 3 Ziffern
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Maksymalny poziom LOD
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Maximales Level LOD
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Lista
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Liste
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Ustawienie to określa poziom szczegółowości siatki. Zalecane ustawienie to '''0'''.<br>Przy ustawieniu wartości '''3''' mogą wystąpić problemy z obiektami - nie będą się one pojawiać.
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Diese Einstellung bestimmt den Detaillierungsgrad im Netz. Die empfohlene Einstellung ist '''0''.<br>Wenn Sie den Wert auf '''3'''' setzen, kann es zu Problemen mit Objekten kommen – diese werden nicht angezeigt.
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 0, 1, 2, 3
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 0, 1, 2, 3
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Pixel light count
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Anzahl der Pixellichter
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Suwak
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Schieberegler
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Regulowanie maksymalnej wartości jasności pixeli.
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Anpassen des maximalen Pixelhelligkeitswerts.
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 1 - 9
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | 1 - 9
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Rozmiar tekstur
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Texturgröße
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Lista
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Liste
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Określa rozmiar tekstur wykorzystywanych w trakcie gry.<br>Na przykład, dana normalna tekstura ma rozmiar 1024x1024, a po zastosowaniu tej opcji "ósemkowa" tekstura ta będzie miała rozmiar 128x128.<br>Przy bardzo słabych kartach graficznych warto zmniejszać rozmiary tekstur, ponieważ może to wpłynąć na poprawienie płynności rozgrywki.
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Gibt die Größe der während des Spiels verwendeten Texturen an.<br>Zum Beispiel hat eine bestimmte normale Textur eine Größe von 1024 x 1024, und nach Anwendung dieser Option hat die „oktale“ Textur eine Größe von 128 x 128.<br>Mit sehr schwachen Grafikkarten lohnt es sich, die Texturgrößen zu reduzieren, da dies die Stabilität des Spiels verbessern kann.
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Resolution - rozdzielczość<br>Pełna (Full), połowiczna (half),<br>ćwiartkowa (Quarter),<br>ósemkowa (Eighth)
+
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Auflösung - Auflösung<br>Voll (Full), Hälfte (half),<br>Viertel (Quarter),<br>Achtel (Eighth)
 
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| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Odbicia w czasie
 
| style="text-align:center;background:#d8ffa9" | Odbicia w czasie

Wersja z 18:10, 13 lip 2024

Inne języki:
Deutsch • ‎English • ‎polski
Name der Einstellungsmöglichkeit Art der
Einstellungsmöglichkeit
Beschreibung der Einstellung Optionen zur Auswahl
Haupt
Benutzeroberfläche
Sprache Liste Auswählen der Sprache des Simulators. Polnisch, Englisch,
Deutsch, Tscheschisch
HUD Checkbox Aktivieren oder deaktivieren des Hilfs-HUD im Single- und Multiplayermodus. Ein/Aus
Transparenz
des HUD
Schieberegler Einstellen der Transparenz des HUD. 25% - 100%
Dynamisches Menü Checkbox Aktivieren oder deaktiviert das dynamische Simulatormenü. Ein/Aus
Audio
Lautstärke Schieberegler Einstellen der Gesamtlautstärke des Simulators 0% - 100%
Lautstärke des Chats Schieberegler Einstellen der Lautstärke des Ingame - Chats 0% - 100%
Kamera
Sanfte Kamerabewegung Checkbox Aktivieren oder deaktivieren Sie die sanfte Kamerabewegung. Aktiviert oder deaktiviert
Wert Schieberegler Anpassung der Glätte von der Kamerabewegung an. 2.5 - 7.5
Spiel
Haupt
Zugnummer Textfeld Einstellung der Zugnummer (Lokführermodus) bzw. der Abkürzung der Station (Fahrdienstleitermodus) Text- maximal 6 Zeichen
Lokführermodus
Aussehen des Lokführers Liste Wahl des Aussehens des Lokführers Kamila, Alicja,
Kaziu, Maciek
Geschwindigkeitsassistent Checkbox Geschwindigkeitsassistent aktivieren oder deaktivieren. Er informiert über die aktuelle und die nächste zulässige Höchstgeschwindigkeit.
Achtung der Assistent kann nur über die in der Strecke eingegebene Geschwindigkeit informieren,
daher kann beispielsweise bei Manövern die zulässige Geschwindigkeit angezeigt werden - 160 km /h,
aber das bedeutet nicht, dass diese Manöver mit dieser Geschwindigkeit durchgeführt werden können.
Aktiviert oder deaktiviert
Speichern eines Hasler-Bandes Checkbox Aktivieren oder deaktivieren Sie das Speichern von Bändern von Hasler (Tachometer).
Dateien mit gespeicherten Bändern befinden sich im Ordner C:\Users\<user>\Documents\OnRailTeam\TrainDriver2\Tapes.
Aktiviert oder deaktiviert
Tastatursteuerung Checkbox Freigabe oder Sperrung der Bedienung von Triebfahrzeugen über die Tastatur.
Die Bedienung von Schaltern und Griffen ist nur mit der Maus möglich.
Aktiviert oder deaktiviert
Kontrolltipps Checkbox Kontrollaufforderungen aktivieren oder deaktivieren. Wenn Sie mit der Maus über einen bestimmten Schalter fahren, werden auf dem Bildschirm Informationen darüber angezeigt, wofür er verantwortlich ist und mit welcher Tastenkombination Sie ihn aktivieren sollten. Aktiviert oder deaktiviert
Störungen an der Lokomotive Checkbox Triebfahrzeugfehler aktivieren oder deaktivieren. Aktiviert oder deaktiviert
Kommunikation COM Checkbox Kommunikation über den seriellen RS-232-Anschluss. Aktiviert oder deaktiviert
COM Port Name Liste Auswählen einer Portnummer. COM1, COM2,
COM3, COM4
COM Baud Rate Liste Übertragungsgeschwindigkeit – hängt von der vom Zielgerät unterstützten Geschwindigkeit ab. 9600, 19200, 115200
Fahrdienstleiter
Avatar des Fahrdienstleiter Liste Auswählen des Aussehens des Charakters. Mirek, Tomek,
Alicja, Kamila
Willkommensnachricht Textfeld Bei jeder Verbindung mit der Online-Szenerie erscheint im Chat des Fahrers eine Willkommensnachricht.
Diese kann die wichtigsten Informationen für uns und die Fahrer enthalten, die die Kommunikation erleichtern oder bestimmte Sachverhalte klären.
Text – maximal 256 Zeichen
USRK-Fehler
(Störung an LST)
Checkbox Aktivieren oder Deaktivieren von Fehlern in den Geräten zur Steuerung des Eisenbahnverkehrs.
Die Aktivierung dieser Option führt dazu, dass auf dem Lichtsignal, sowohl automatisch als auch halbautomatisch, ein fragwürdiges Signal angezeigt werden kann.
Aktiviert oder deaktiviert
Grafik
Spielfenster
Vollbildmodus Checkbox Aktivieren oder deaktivieren der Anzeige des Simulators im Vollbildmodus. Aktiviert oder deaktiviert
Auflösung Liste Auswahl der Auflösung, in der der Simulator angezeigt werden soll. Die Liste der möglichen Auflösungen ist im Simulator verfügbar.
vSyncCount Liste Auswählen der Synchronisierungsfrequenz für die Texturwiedergabe. 0, 1, 2, 3, 4
Vordefinierte Einstellungen Liste Auswahl der Texturqualität und des Gesamterscheinungsbildes des Simulators. Wenn eine niedrigere Qualität gewählt wird, kann das Spiel flüssiger laufen. Low, Medium, Normal,
High, Ultra, Custom
Anisotrope Filterung Liste Verbesserte Texturqualität. Wird insbesondere für Objekte verwendet, die aus kleinen Winkeln beobachtet werden und sich in großer Entfernung vom Spieler befinden.
Diese Einstellung kann den Spielfluss beeinträchtigen.
Deaktiviert (Disable),
Aktiviert (Enable),
Aktivieren erzwingen (ForceEnable)
Kantenglättung Liste Verbessert das Erscheinungsbild von Texturkanten, Dadurch sind sie nicht „gezackt“, sondern „geglättet“.
Der Wert „8“ glättet die Texturen so weit wie möglich. Die Aktivierung dieser Einstellung kann sich auf die Laufruhe des Spiels auswirken .
0, 2, 4, 8
LOD Bias Textfeld Legen Sie den Detaillierungsgrad von Objekten fest. LOD-Stufen werden basierend auf der Größe des Objekts auf dem Bildschirm ausgewählt.
Wenn die Größe des Objekts zwischen zwei LOD-Stufen liegt, kann die Wahl zugunsten des mehr oder weniger detaillierten der beiden verfügbaren Modelle getroffen werden. Dieser wird als Zahlenwert eingestellt. Wenn der Wert zwischen 0 und 1 liegt, werden weniger Details bevorzugt. Eine Einstellung größer als 1 bevorzugt mehr Details.
Text – maximal 3 Ziffern
Maximales Level LOD Liste Diese Einstellung bestimmt den Detaillierungsgrad im Netz. Die empfohlene Einstellung ist 0.
Wenn Sie den Wert auf
3'' setzen, kann es zu Problemen mit Objekten kommen – diese werden nicht angezeigt.
0, 1, 2, 3
Anzahl der Pixellichter Schieberegler Anpassen des maximalen Pixelhelligkeitswerts. 1 - 9
Texturgröße Liste Gibt die Größe der während des Spiels verwendeten Texturen an.
Zum Beispiel hat eine bestimmte normale Textur eine Größe von 1024 x 1024, und nach Anwendung dieser Option hat die „oktale“ Textur eine Größe von 128 x 128.
Mit sehr schwachen Grafikkarten lohnt es sich, die Texturgrößen zu reduzieren, da dies die Stabilität des Spiels verbessern kann.
Auflösung - Auflösung
Voll (Full), Hälfte (half),
Viertel (Quarter),
Achtel (Eighth)
Odbicia w czasie Checkbox Możliwość włączenia odbicia otoczenia (tekstur). Ustawienie obecnie nie ma zastosowania w symulatorze. Włączone lub wyłączone
Soft Particles Checkbox Ustawienie obecnie nie ma zastosowania w symulatorze. Włączone lub wyłączone
Jakość cieni Lista Wybór jakości cieni rzucanych przez obiekty. Wyłączone (Disable),
HardOnly,
Hard and soft
Wygładzanie krawędzi Checkbox Włączenie wygładzania krawędzi tekstur. Włączone lub wyłączone
Obszar generowania cieni Pole tekstowe Możliwość wpisania w jakiej odległości od postaci gracza mają być generowane cienie rzucane przez obiekty. Wartość ta wyrażana jest w metrach. Tekst - maksymalnie 4 cyfry
Efekty
Typ nieba Lista Możliwość wybrania typu nieba wyświetlanego w dynamicznym menu, edytorze scenerii, trybie jednoosobowym, maszynisty oraz dyżurnego ruchu.
Wygląd nieba zmienia się od razu po zapisaniu ustawień.
0 - 7
Moc słońca Suwak Regulowanie mocy promieni słonecznych. 0.60 - 1.80
Post processing asset Lista Możliwość wyboru wyglądu symulatora - za pomocą tego można "upiększyć" sobie obraz. Spis ustawień możliwych do wyboru dostępny jest w symulatorze
Motion Blur Checkbox Rozmycie obrazu podczas poruszania się oraz jazdy. Włączony lub wyłączony
Motion Blur Shutter Angle Suwak Regulowanie rozmycia obrazu. Większe wartości zapewniają dłuższe naświetlanie, a tym samym silniejszy efekt rozmycia. 0 - 360
Motion Blur Sample Count Suwak Regulowanie liczby próbek, ma ona wpływ na wydajność i jakość. 4 - 32
Bloom Checkbox Efekt poświaty światła - słońca, reflektorów. Włączone lub wyłączone
Bloom Intensity Suwak Regulowanie intensywności powyższego ustawienia. 1 - 100
Edytor
Ustawienia
Podgląd przy układaniu Checkbox Możliwość włączenia widoczności obiektów przy ich stawianiu. Włączone lub wyłączone
Pokaż wpisy tekstowe Checkbox Możliwość włączenia edytowania wpisów m.in. sygnalizatorów, rozjazdów, sieci trakcyjnej. Włączone lub wyłączone
Autozapis Checkbox Możliwość włączenia automatycznego zapisywania prac nad scenerią co dany czas. Włączone lub wyłączone
Częstotliwość zapisów Suwak Regulowanie co ile minut symulator ma automatycznie zapisywać postęp prac nad scenerią. 1 - 10 minut
Bindy
Opis konfiguracji bindów został opisany tutaj.