Changelog: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(dodanie changeloga: 0.9.1p2 -> 2018.2.1) |
(2018.2.3 -> 2018.3.1) |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
+ | === 2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba) === | ||
− | === 0.9.1p2 -> 2018.2.1 === | + | ==== Nowości ==== |
+ | |||
+ | '''Pojazdy''' | ||
+ | * wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy) | ||
+ | * kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa) | ||
+ | * malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez "pomarańczy" | ||
+ | * malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154 | ||
+ | * hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych | ||
+ | * fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71 | ||
+ | '''Rozgrywka''' | ||
+ | * obsługa blokad liniowych typu Eap-94 | ||
+ | * przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h | ||
+ | * rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h | ||
+ | * możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów | ||
+ | * działające uzależnienia przebiegów | ||
+ | '''Interfejs''' | ||
+ | * przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów | ||
+ | * szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu | ||
+ | * okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne | ||
+ | * pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków | ||
+ | * okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji | ||
+ | * wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne | ||
+ | * wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru | ||
+ | * wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu | ||
+ | * ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności | ||
+ | * przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne | ||
+ | |||
+ | '''Edytor i obiekty''' | ||
+ | * obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów | ||
+ | * dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY) | ||
+ | * nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora | ||
+ | * licznik colliderów | ||
+ | * przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze | ||
+ | * dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach | ||
+ | * rozjazdy łukowe | ||
+ | * nowe rodzaje napędów zwrotnicowych | ||
+ | * nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi) | ||
+ | * kolekcja niskich wskaźników W8 | ||
+ | * jednostronne wskaźniki W9 i W14 | ||
+ | * umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu "Allow skipping" | ||
+ | * kolejne awatary w kamizelkach | ||
+ | * możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia | ||
+ | * alfabetyczne sortowanie obiektów | ||
+ | * nowe elementy sieci trakcyjnej | ||
+ | * kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT | ||
+ | * dedykowane obiekty z Pszczyny | ||
+ | * pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk | ||
+ | * możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne | ||
+ | * semafory karzełkowe - dynamic_rs_k | ||
+ | |||
+ | '''Inne''' | ||
+ | * zmiana wersji Unity na 2018.1.8 | ||
+ | * podniesienie wersji .NET na 4.5 | ||
+ | * przejście na Photon Unity Networking 2 | ||
+ | * zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze | ||
+ | |||
+ | ====Naprawione błędy ==== | ||
+ | |||
+ | '''Pojazdy''' | ||
+ | |||
+ | * optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu) | ||
+ | * naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07 | ||
+ | * poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie | ||
+ | * prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A | ||
+ | * mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A | ||
+ | * poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych | ||
+ | * poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41 | ||
+ | * nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71 | ||
+ | * poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera | ||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' | ||
+ | * dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów | ||
+ | * trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora | ||
+ | * ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii | ||
+ | * poprawiona obsługa prywatnych sesji | ||
+ | * usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii | ||
+ | * rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer | ||
+ | * rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność | ||
+ | |||
+ | '''Interfejs''' | ||
+ | * wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów | ||
+ | * wydłużenie skróconego widoku czatu | ||
+ | * poprawka wyświetlania łapek (ocen) | ||
+ | * Edytor i obiekty: | ||
+ | * przeskalowanie tekstury trylinki | ||
+ | * usprawnienie tworzenia flexów | ||
+ | * poprawki colliderów w peronach | ||
+ | * naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę | ||
+ | * przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów | ||
+ | * zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu | ||
+ | * zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru | ||
+ | * uzupełnienie miniaturek w edytorze | ||
+ | * poprawione W24 | ||
+ | * odblaskowe W19 i W20 | ||
+ | * zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach | ||
+ | * rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych | ||
+ | |||
+ | '''Inne''' | ||
+ | |||
+ | * ulepszenia w API TD2 | ||
+ | * zapobieganie rozłączaniu socketów | ||
+ | * zaktualizowane scenerie w symulatorze | ||
+ | |||
+ | === 0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks) === | ||
'''Nowe funkcje:''' | '''Nowe funkcje:''' |
Wersja z 20:58, 9 lut 2019
Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji.
Spis treści
2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba)
Nowości
Pojazdy
- wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy)
- kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa)
- malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez "pomarańczy"
- malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154
- hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych
- fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71
Rozgrywka
- obsługa blokad liniowych typu Eap-94
- przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h
- rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h
- możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów
- działające uzależnienia przebiegów
Interfejs
- przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów
- szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu
- okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne
- pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków
- okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji
- wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne
- wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru
- wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu
- ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności
- przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne
Edytor i obiekty
- obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów
- dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY)
- nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora
- licznik colliderów
- przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze
- dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach
- rozjazdy łukowe
- nowe rodzaje napędów zwrotnicowych
- nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi)
- kolekcja niskich wskaźników W8
- jednostronne wskaźniki W9 i W14
- umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu "Allow skipping"
- kolejne awatary w kamizelkach
- możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia
- alfabetyczne sortowanie obiektów
- nowe elementy sieci trakcyjnej
- kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT
- dedykowane obiekty z Pszczyny
- pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk
- możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne
- semafory karzełkowe - dynamic_rs_k
Inne
- zmiana wersji Unity na 2018.1.8
- podniesienie wersji .NET na 4.5
- przejście na Photon Unity Networking 2
- zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze
Naprawione błędy
Pojazdy
- optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu)
- naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07
- poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie
- prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A
- mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A
- poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych
- poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41
- nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71
- poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera
Rozgrywka
- dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów
- trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora
- ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii
- poprawiona obsługa prywatnych sesji
- usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii
- rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer
- rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność
Interfejs
- wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów
- wydłużenie skróconego widoku czatu
- poprawka wyświetlania łapek (ocen)
- Edytor i obiekty:
- przeskalowanie tekstury trylinki
- usprawnienie tworzenia flexów
- poprawki colliderów w peronach
- naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę
- przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów
- zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu
- zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru
- uzupełnienie miniaturek w edytorze
- poprawione W24
- odblaskowe W19 i W20
- zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach
- rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych
Inne
- ulepszenia w API TD2
- zapobieganie rozłączaniu socketów
- zaktualizowane scenerie w symulatorze
0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks)
Nowe funkcje:
- nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw)
- ponad 20 realistycznych zestawień składów
- opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego
- możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego
- zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego
- DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11
- zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h
- nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych
- urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną
- masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty
- możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8
- poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego.
- nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze
- tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom
- odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy
- przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu
- ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego
- możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych
- nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych
- nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu
- analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię
- podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane)
Naprawione błędy:
- naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią
- naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR
- naprawiono funkcję autoalign w edytorze
- poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu
- zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów
- zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych
- komenda /kick już działa tak, jak powinna
- o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas
- oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii
- nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie
Nowości w taborze:
- nowy model EN57
- EN71 (czteroczłonowa wersja EN57)
- SN81
- SM42-329 (Przewozy Regionalne)
- srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e
- ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07
- nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”)
- wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”)
- Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady
v. 0.9.1p2
Dodano
- Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT),
- Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi,
- Nowy tabor:
- ET41-144
- ET41-072
- 158a_A9mnopuz_044
- YB_As_024
- YB_B10nou_008
- YB_B10nou_060
- YB_B10nou_842
- YB_B10nou_984.
Poprawiono
- W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej),
- Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki,
- Usunięto komunikat o przekroczeniu prędkości - wszystkie informacje są dostępne w oknie informacji o maszynistach,
- Dodano rozpruwanie zwrotnic,
- Brak spamu jeśli ktoś probuje się podstawić pod zajętym semaforem,
- Poprawiono zapętlający się komunikat o crashu,
- Poprawione kotwienie dynamic_wires2,
- Poprawiono błędne liczenie darmowych slotów,
- Poprawione znikanie podkładów.
V. 0.9.1p1
- przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić,
- dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0.,
- więcej nowych syren,
- poprawki w systemie UL/DL scenerii,
- maksymalna długość składu to teraz 750m,
- dodano przycisk w edytorze składów do załączenie zimnego startu,
- poprawiono więcej wycieków pamięci,
- poprawiona scena w menu.