Changelog
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Na tej stronie zawarte są wszelkie zmiany wprowadzone w Train Driver 2, oczywiście podczas rozwoju deweloperskiego poczynając od wersji 0.9.1p1 gdyż archiwum nie pamięta wcześniejszych wersji.
Spis treści
2019.1.1 -> 2019.1.2
Pojazdy
- wagon 111a w wersji z graffiti,
- implementacja zaworu maszynisty Oerlikon FVel6 i hamowania elektropneumatycznego,
- poprawki w ld (wyłączenie usterki spalenia oporów rozruchowych),
- poprawka cieni w kabinach,
- uzupełnione brakujące dźwięki dźwigni nastawnika kierunkowego,
- możliwość przesuwania kamerą w pionie wewnątrz kabiny (shift + strzałka w górę/strzałka w dół),
- bardziej przyjemne dla oka animacje przyrządów i urządzeń w kabinach,
- poprawki podpięć sterowania pantografami w EN57.
Rozgrywka
- poprawka komunikatów przy opuszczaniu scenerii,
- poprawka komunikatów o powodzie wykolejenia,
- implementacja post processingu (do dyspozycji mamy kilkanaście gotowych assetów i możliwość osobnej regulacji dwóch właściwości: motion blur i bloom),
- poprawki do spawnowania na scenerii i podłączania się z innej scenerii (nawet gdy dyżurny poda wjazd przed połączeniem mechanika ten i tak podłączy się scenerii),
- dodanie regionu "CZ",
- od teraz jeśli zablokujemy dany spawn na scenerii to będzie on wyświetlany na szaro i nie odblokuje się samoczynnie po pewnym czasie jak to było do tej pory,
- poprawiono skoki napięcia w sieci trakcyjnej.
Interfejs
- jakość większości elementów UI będzie niezależna od ustawień graficznych (dotychczas na najniższych ustawieniach elementy były rozmazane i nieczytelne),
- poprawki w menu,
- zablokowanie wybrania opcji "zimny start" dla pojazdów bez obsługi ld.
Edytor
- większa przezroczystość prostopadłościanu otaczającego zaznaczony obecnie obiekt.
2018.3.1 (Żaba) -> 2019.1.1 (Bocian)
Nowości
Pojazdy
- Nowe malowania dla EN57/71:
- EN71-006 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
- EN71-009 (woj. pomorskie, stare malowanie)
- EN71-015 (PolRegio)
- EN71-016 (Przewozy Regionalne "tygrys")
- EN57-038 (Koleje Mazowieckie)
- EN57-694 (PolRegio)
- EN57-716 (PolRegio)
- EN57-952 (woj. pomorskie, stare malowanie)
- EN57-986 (woj. pomorskie, nowe malowanie)
- EN57-1466 (Przewozy Regionalne "tygrys")
- EN57-1715 (Koleje Mazowieckie)
- Nowe malowania wagonów:
- 113A Wro, Przewozy Regionalne
- 111A B9ouv, PKP
- 112A A9ou, PKP Intercity "TLK"
- 120A B11p, PolRegio
- Görlitz89 B16mnopux, PolRegio
- Nowe malowanie SM42-329 (PolRegio)
- Dwa rodzaje wyświetlaczy LED w EN57/71, umieszczone w odpowiednich malowaniach.
Rozgrywka
- Możliwość zmiany kabiny klawiszem Tab
- Przebudowane dźwignie, drążki przebiegowe, skrzynia zależności, ława nastawcza i aparat blokowy w nastawniach mechanicznych
- Możliwość ryglowania zwrotnic w nastawniach mechanicznych
- Obsługa lampek w UZE-02
- Możliwość przeglądania do 50 ostatnio wysyłanych wiadomości przy pomocy strzałki w górę i strzałki w dół będąc w trybie edycji tekstu czatu
- Zmienione presety ustawień graficznych
- Dynamiczne wskaźniki W8 (jako osobny obiekt w edytorze), dostosowujące się do prędkości wskazywanej przez wskaźnik W27 na następnej scenerii
- Możliwość wchodzenia maszynistów do nastawni, urządzenia mechaniczne pozostają dla nich ukryte
- Oznaczenie powody wyjścia wpisanego przez gracza kolorem niebieskim dla odróżnienia od komunikatów systemowych
- Dodanie informacji o niepoprawnym szlaku oraz wymuszenie powrotu na ten sam szlak, z ktorego jedziemy przy wysłaniu na niepoprawny szlak
- Powody wykolejenia wyświetlane dla wszystkich na danej scenerii
Interfejs
- Statyczne menu w postaci screenshotów z gry jako tła obok dotychczasowego dynamicznego
- Nowe przyciski w oknie wyboru scenerii - otwierający temat na forum z informacjami o scenerii oraz otwierający folder ze scenerią
- Checkbox umożliwiający wyłączenie automatycznego odświeżania dostępnych scenerii
- Możliwość wpisania linku URL do tematu na forum przy zapisie scenerii
- Nowy wygląd ostrzeżenia o przekroczeniu prędkości ze wskazaniem, o ile została przekroczona
Edytor
- Wyświetlanie daty dodania obiektu do edytora.
- Pięciokrotne przyspieszenie prędkości kamery w trybie freefly edytora przy użyciu kombinacji klawiszy Shift + W/A/S/D
- Nastawnie dostępne w dwóch wariantach - z przeznaczeniem dla sterowania mechanicznego lub elektronicznego
- nowe obiekty od użytkownika chudya (m.in. dworzec Chełm, studzienka, waga kolejowa)
- elementy do budowy sieci LPN
- nowe elementy sieci trakcyjnej (m.in. kotwienie środkowe, uszynienie grupowe, kolejne wysięgniki i odciągi)
- wskaźnik W22
- niski wskaźnik W11 z czterema pasami
- ładniejsze wskaźniki We
- pas dla semaforów w koszach jako komponent (wsk_passem)
- rozjazd krzyżowy pojedynczy (tzw. "półanglik")
- kolejne modele dedykowane dla WGT
- dedykowane nastawnie w Aleksandrowie Kujawskim i Zgierzu Kontrewersie
- możliwość wstawienia napędu EEA-4 do rozjazdu krzyżowego
Inne
- zmiana wersji Unity na 2018.3.2
- optymalizacja działania symulatora, szerzej opisana tutaj
Naprawione błędy
Pojazdy
- poprawki we wnętrzu EN57/71 w obrębie WC i szafy sterowniczej
- prawidłowe podświetlenie przyrządów w EN57/71
- poprawione reflektory w EN57/71
- poprawki w SN81, wyszczególnione w #936
Rozgrywka
- ulepszone podpowiedzi w kabinach pojazdów, teraz z wyświetlanym skrótem klawiaturowym, niezasłaniane przez kursor myszy
- Zwiększona tolerancja przerw w torach dla maszynistów (reakcja na sporadyczne problemy z łączeniem torów w edytorze)
- przejechane kilometry naliczane również na ostatniej scenerii przed wyjściem z gry lub do menu
- Usunięte niepożądane dźwięki podczas ładowania scenerii
- Poprawiona teleportacja między nastawniami
Edytor i obiekty
- Poprawka ukrywania i wyświetlania podkładów
- Poprawka wysokości wiat dedykowanych do Gdańska Głównego
- Nowa tekstura wykolejnicy ręcznej
2018.2.3 -> 2018.3.1 (Żaba)
Nowości
Pojazdy
- wagony towarowe typu 203V (dwuosiowy samowyładowczy), 412Z (czteroosiowy kontenerowy) oraz 627Z (sześcioosiowy kontenerowy)
- kolejne malowania dla EN57/71: EN57-961 (woj. dolnośląskie), EN57-1715 (Koleje Mazowieckie) - usunięta tymczasowo z powodu konieczności poprawek, EN71-046 (SKM Trójmiasto/SKM Warszawa)
- malowanie PKP Intercity dla wagonu 110A, w wersji bez "pomarańczy"
- malowania dla ET41 za numerami: 074 i 154
- hamulce ręczne w kolejnych wagonach towarowych
- fotele w pierwszej klasie, nowy fotel maszynisty oraz otwierana skrzynka z bezpiecznikami w EN57/71
Rozgrywka
- obsługa blokad liniowych typu Eap-94
- przejechanie gracza możliwe dopiero przy prędkości powyżej 5 km/h
- rozpinanie wagonów możliwe tylko do prędkości mniejszej lub równej 5km/h
- możliwość wyboru wyglądu nieba i chmur spośród kilku presetów
- działające uzależnienia przebiegów
Interfejs
- przebudowane menu główne zawierające mniej obiektów
- szybkie linki do serwisów społecznościowych w menu
- okno ustawień w menu głównym podzielone na kategorie Gra, Grafika, Edytor oraz Inne
- pomocnicze napisy przy suwakach i polach tekstowych informujące o aktualnej wartości danego ustawienia lub o limicie znaków
- okno z wymogiem akceptacji regulaminu podczas pierwszego uruchomienia symulatora po aktualizacji
- wyświetlanie na czerwono spawnów, które nie pasują do wybranego składu; po kliknięciu wyświetlanie parametrów, które są niezgodne
- wyświetlanie komunikatu o czasochłonności dyżurki przed rozpoczęciem dyżuru
- wyświetlanie okna przy opuszczaniu dyżurki z koniecznością wpisania powodu
- ramka z kolorem odpowiadającym kolorowi rangi na forum otaczająca kwadrat z poziomem umiejętności
- przyciski do uruchamiania SPK i SCS przy wyborze scenerii, jeśli odnaleziono pulpity w folderze scenerii i jeśli odpowiednie pliki programów są dostępne
Edytor i obiekty
- obsługa kropki na klawiaturze numerycznej oraz przecinka w edytorze przy wpisywaniu koordynatów
- dodanie tarczy rozrządowej (na razie sterowana wyłącznie z PuTTY)
- nazwa wskazywanego obiektu na dolnym pasku edytora
- licznik colliderów
- przycisk do wyświetlania podkładów w edytorze
- dodanie możliwości postawienia napędów w rozjeździe krzyżowym po obu stronach
- rozjazdy łukowe
- nowe rodzaje napędów zwrotnicowych
- nowe obiekty torowe (EON, EOR, dławiki, liczniki osi)
- kolekcja niskich wskaźników W8
- jednostronne wskaźniki W9 i W14
- umożliwienie przejeżdżania obok semaforów kształtowych i SBL wskazujących S1 (Sr1) z prędkością poniżej 30km/h bez konsekwencji, za pomocą atrybutu "Allow skipping"
- kolejne awatary w kamizelkach
- możliwość wyboru interwału autozapisu oraz całkowitego jego wyłączenia
- alfabetyczne sortowanie obiektów
- nowe elementy sieci trakcyjnej
- kolejna porcja dedykowanych modeli dla WGT
- dedykowane obiekty z Pszczyny
- pierwsze dedykowane obiekty dla scenerii LCS Gdańsk
- możliwość wyboru za pomocą prefiksów, w której nastawni mają generować się poszczególne urządzenia mechaniczne
- semafory karzełkowe - dynamic_rs_k
Inne
- zmiana wersji Unity na 2018.1.8
- podniesienie wersji .NET na 4.5
- przejście na Photon Unity Networking 2
- zmodyfikowane (Parzęczewo) i nowe (Łask, Testowo) scenerie w symulatorze
Naprawione błędy
Pojazdy
- optymalizacja skryptów LD (kilka tysięcy mniej wywołań w jednym cyklu)
- naprawa niedziałających kabin w niektórych EU07
- poprawione pozycje wychodzenia z kabiny we wszystkich pojazdach, zapobieganie zakleszczeniu w peronie
- prawidłowo oświetlone zasłony w wagonach typu 110A i 113A
- mniej zaokrąglone okna w wagonach typu 110A
- poprawka synchronizacji dymu w pojazdach spalinowych
- poprawione wyświetlanie tekstur pudła i reflektorów w lokomotywie ET41
- nowy układ colliderów oraz poprawiona obsługa pedałów syren w EN57/71
- poprawki w SN81: nowy układ colliderów, schodki, animacje przycisków, dopasowanie suwaka przepustnicy, animacja pedału gazu, dzwonek odjazdu, nowa tekstura haslera
Rozgrywka
- dźwięki przekładanych rozjazdów słyszalne dla maszynistów
- trzykrotne zmniejszenie prawdopodobieństwa wystąpienia usterki semafora
- ulepszony kod odpowiedzialny za podłączanie do scenerii
- poprawiona obsługa prywatnych sesji
- usuniecie denerwującego dźwięku podczas ładowania scenerii
- rozwiązanie problemu czarnego czatu, występującego czasem w trybie multiplayer
- rozjaśnienie komór sygnalizatorów, powinno wpłynąć na ich lepszą widoczność
Interfejs
- wyłączenie przycisku Request spawn gdy dana sceneria nie ma spawnów
- wydłużenie skróconego widoku czatu
- poprawka wyświetlania łapek (ocen)
- Edytor i obiekty:
- przeskalowanie tekstury trylinki
- usprawnienie tworzenia flexów
- poprawki colliderów w peronach
- naprawiony problem z usuwaniem toru zawierającego semafor lub tarczę
- przystosowanie edytora do wprowadzania przechyleń rozjazdów
- zmiana rozdzielczości czcionki w tablicach peronowych nowego typu
- zmiana kształtu linijki torowej z kuli na krzyżyki, dla czytelniejszego pomiaru długości toru
- uzupełnienie miniaturek w edytorze
- poprawione W24
- odblaskowe W19 i W20
- zmiana rozstawu tabliczek hektometrowych na słupach
- rozwiązanie problemu SBL i zakopanych tarcz manewrowych
Inne
- ulepszenia w API TD2
- zapobieganie rozłączaniu socketów
- zaktualizowane scenerie w symulatorze
0.9.1p2 -> 2018.2.1 (Feniks)
Nowe funkcje:
- nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw)
- ponad 20 realistycznych zestawień składów
- opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego
- możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego
- zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego
- DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11
- zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h
- nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych
- urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną
- masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty
- możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8
- poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego.
- nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze
- tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom
- odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy
- przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu
- ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego
- możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych
- nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych
- nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu
- analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię
- podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane)
Naprawione błędy:
- naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią
- naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR
- naprawiono funkcję autoalign w edytorze
- poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu
- zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów
- zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych
- komenda /kick już działa tak, jak powinna
- o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas
- oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii
- nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie
Nowości w taborze:
- nowy model EN57
- EN71 (czteroczłonowa wersja EN57)
- SN81
- SM42-329 (Przewozy Regionalne)
- srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e
- ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07
- nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”)
- wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”)
- Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady
v. 0.9.1p2
Dodano
- Dodano więcej opcji przy spawnach (elektryczny, spalinowy, EZT),
- Dodano sygnał powtarzający który współpracuje z semaforami kształtowymi,
- Nowy tabor:
- ET41-144
- ET41-072
- 158a_A9mnopuz_044
- YB_As_024
- YB_B10nou_008
- YB_B10nou_060
- YB_B10nou_842
- YB_B10nou_984.
Poprawiono
- W edytorze rozdzielono sieć trakcyjną od bramek (wraz z obsługą warstw powinno to znacznie ułatwić tworzenie sieci trakcyjnej),
- Poprawiono błąd który powodował "latające" ładunki,
- Usunięto komunikat o przekroczeniu prędkości - wszystkie informacje są dostępne w oknie informacji o maszynistach,
- Dodano rozpruwanie zwrotnic,
- Brak spamu jeśli ktoś probuje się podstawić pod zajętym semaforem,
- Poprawiono zapętlający się komunikat o crashu,
- Poprawione kotwienie dynamic_wires2,
- Poprawiono błędne liczenie darmowych slotów,
- Poprawione znikanie podkładów.
V. 0.9.1p1
- przywrócono stare shadery - crashe i freezy powinny ustąpić,
- dodano maksymalną długość składu do spawnu przy semaforze. Dla każdego semafora z możliwością podstawienia się trzeba zmienić tę wartość na większą od 0.,
- więcej nowych syren,
- poprawki w systemie UL/DL scenerii,
- maksymalna długość składu to teraz 750m,
- dodano przycisk w edytorze składów do załączenie zimnego startu,
- poprawiono więcej wycieków pamięci,
- poprawiona scena w menu.