Komunikacja: Różnice pomiędzy wersjami

Z Train Driver 2
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę " == Komunikacja z innymi graczami == Polecaną formą komunikacji dla maszynistów i '''wymaganą''' dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożli...")
 
 
(Nie pokazano 39 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
<languages />
  
== Komunikacja z innymi graczami ==
+
<translate>
  
Polecaną formą komunikacji dla maszynistów i '''wymaganą''' dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożliwia on rozmowy tekstowe i głosowe pomiędzy wszystkimi uczestnikami ruchu.
+
== Komunikacja z innymi graczami == <!--T:1-->
  
 +
<!--T:2-->
 +
Polecaną formą komunikacji dla maszynistów oraz dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożliwia on rozmowy tekstowe i głosowe pomiędzy wszystkimi uczestnikami ruchu.
 +
 +
<!--T:3-->
 
Adres naszego Teamspeaka to: <code>ts.td2.info.pl:9994</code>
 
Adres naszego Teamspeaka to: <code>ts.td2.info.pl:9994</code>
  
  
== Komendy dla poszczególnych graczy ==
+
== Komendy dla poszczególnych graczy == <!--T:4-->
  
 +
<!--T:5-->
 
Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem <code>ENTER</code>.
 
Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem <code>ENTER</code>.
 +
</translate>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! <translate><!--T:6--> Komenda !! style="width: 300px;" | Składnia/argumenty !! Uprawnieni !! Opis</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:7--> /clear || <tt>/clear</tt> || Dyżurni || Czyści wiadomości czatu.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:8--> /me || <tt>/me [tekst]</tt> || Wszyscy || Wysyła dany <tt>[tekst]</tt> na czat z ''kursywą''.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:9--> /zew1 || <tt>/zew1</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:10--> /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:11--> /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Wszyscy || Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie).</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:12--> /tt || <tt>/tt [nick] [swj],[posterunek],[swyj];</tt> itd. || Dyżurni || Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym <tt>[nicku]</tt> ustala kolejno <tt>szlak wjazdowy</tt>, <tt>stację</tt> (wraz z numerem scenerii) i <tt>szlak wyjazdowy</tt> oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR).</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:13--> /swdr || <tt>/swdr [wiadomość]</tt> || Maszyniści || Wysyła daną <tt>[wiadomość]</tt> do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:14--> /number || <tt>/number</tt> || Wszyscy || Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:15--> /length || <tt>/length</tt> || Maszyniści || Wyświetla aktualną długość pociągu.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:16--> /weight || <tt>/weight</tt> || Maszyniści || Wyświetla masę aktualnie prowadzonego składu.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:17--> /sp || <tt>/sp [sygnalizator]:[odległość] [skład]</tt> || Dyżurni || Spawnuje dany <tt>[skład]</tt> pod wybranym <tt>[sygnalizatorem]</tt> oddalony od niego o <tt>[odległość]</tt>. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami. Od wersji 2018.1.1 zamiast całych nazw można wpisać tylko część nazwy wagonu. Symulator wylosuje wagon z puli wagonów które posiadają dany człon w nazwie. Jeżeli chcemy powtórzyć dany wpis w składzie możemy to uczynić dopisując przed wagonem <tt>n:[liczba wagonów],</tt>. Przykładowa komenda: '''<tt>/sp A n:5,eaos;n:2,zaes</tt>''' lub '''<tt>/sp Bs_J:35 EP08-006</tt>''' </translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:18--> /rmcar || <tt>/rmcar <nowiki>[it|iz|Iz]</nowiki></tt> || Dyżurni || Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym (<tt>[it]</tt>, lub na izolacji rozjazdu wraz z przylegającymi do niego torami <nowiki>[iz|Iz]</nowiki>).Przykładowa komenda: '''<tt>/rmcar GrM_It1</tt> '''lub '''<tt>/rmcar AK_Iz1</tt>'''</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:19--> /kick_driver || <tt>/kick_driver <nowiki>[nick|numer]</nowiki> <powód></tt> || Dyżurni || Wyrzuca maszynistę o podanym <tt><nowiki>[nicku|numerze]</nowiki></tt> ze scenerii i wysyła wyrzuconemu maszyniście informację z <tt>[powodem]</tt> wyrzucenia. Komenda stosowana w przypadku łamania regulaminu przez maszynistę. '''nick''' może zawierać tylko początkowy fragment, ważne żeby był unikalny.</translate>
 +
 +
|-
 +
| <translate><!--T:50--> /port || <tt>/port</tt> || Dyżurni || Pokazuje aktualny port dla programów współpracujących takich jak SCS, SPE, SUP, SPK itd.</translate>
  
 +
|-
 +
| <translate><!--T:20--> /screenshot || <tt>/screenshot</tt> || Wszyscy || Zapisuje zrzut ekranu do folderu Screenshots.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:21--> /next || <tt>/next [numer_pociągu]</tt> || Wszyscy || Wypisuje informacje o następnej stacji i szlaku wjazdowym dla danego gracza.</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:51--> /E1758 || <tt>/E1758 [tekst]</tt> || Dyżurni || [[Zabudowa_i_obs%C5%82uga_zamk%C3%B3w_UZE#Obsługa_zamka_UZE|Obsługa rozprucia]] na sceneriach z zamkami UZE.</translate>
 +
|}
 +
<translate>
 +
 +
== Bindy == <!--T:22-->
 +
 +
<!--T:23-->
 +
Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).
 +
</translate>
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Komenda !! style="width: 300px;" | Składnia/argumenty !! Uprawnieni !! Opis
+
! <translate><!--T:24--> Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:25--> F1 || Maszynista || Przyjąłem</translate>
 
|-
 
|-
| /clear || <tt>/clear</tt> || Dyżurni || Czyści wiadomości czatu.
+
| <translate><!--T:26--> F2 || Maszynista || Gotów do odjazdu</translate>
 
|-
 
|-
| /me || <tt>/me [tekst]</tt> || Wszyscy || Wysyła dany <tt>[tekst]</tt> na czat z ''kursywą''.
+
| <translate><!--T:27--> F3 || Maszynista || Zgłaszam się</translate>
 
|-
 
|-
| /zew1 || <tt>/zew1</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5.
+
| <translate><!--T:28--> F4 || Maszynista || [Posterunek] do [numer] </translate>
 
|-
 
|-
| /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Wszyscy || Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6.
+
| <translate><!--T:29-->
 +
F5 || Maszynista || ZEW1 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
 +
</translate>
 
|-
 
|-
| /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Wszyscy || Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie).
+
| <translate><!--T:30-->
 +
F6 || Maszynista || ZEW3 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
 +
</translate>
 
|-
 
|-
| /recover || <tt>/recover</tt> || Maszyniści || Debugowanie składu - używane w przypadku zauważenia bugów lub błędów.
+
| <translate><!--T:31-->
 +
F7 || Maszynista || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
 +
</translate>
 
|-
 
|-
| /board || <tt>/board [nazwa];[linia1]/[linia2] </tt> || Dyżurni || Wysyła do tablicy peronowej o danej <tt>[nazwie]</tt> dwie linie tekstu, po 25 znaków każda.
+
| <translate><!--T:32--> F8 || Maszynista || Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)</translate>
 
|-
 
|-
| /tt || <tt>/tt [nick] [swj],[stacja],[swyj];</tt> itd. || Dyżurni || Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym <tt>[nicku]</tt> ustala kolejno <tt>szlak wjazdowy</tt>, <tt>stację</tt> (wraz z numerem scenerii) i <tt>szlak wyjazdowy</tt> oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR).
+
| <translate><!--T:33--> F9 || Maszynista || Chowanie interfejsu</translate>
 
|-
 
|-
| /swdr || <tt>/swdr [wiadomość]</tt> || Maszyniści || Wysyła daną <tt>[wiadomość]</tt> do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym.
+
| <translate><!--T:34--> F10 || Maszynista || Przygotowuje skład od odjazdu</translate>
 
|-
 
|-
| /number || <tt>/number</tt> || Wszyscy || Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy.
+
| <translate><!--T:35--> F12 || Maszynista || Żegnam, cześć!</translate>
 +
|}
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
| /length || <tt>/length</tt> || Maszyniści || Wyświetla aktualną długość pociągu.
+
! <translate><!--T:36--> Klawisz !! Tryb gry !! Domyślna treść meldunku</translate>
 
|-
 
|-
| /sp || <tt>/sp [semafor] [skład]</tt> || Dyżurni || Spawnuje dany <tt>[skład]</tt> pod wpisanym <tt>[semaforem]</tt>. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami.
+
| <translate><!--T:37--> F1 || Dyżurny ruchu || Przyjąłem</translate>
 
|-
 
|-
| /rmcar || <tt>/rmcar [it]</tt> || Dyżurni || Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym (<tt>[it]</tt>).
+
| <translate><!--T:38--> F2 || Dyżurny ruchu || Stój</translate>
 
|-
 
|-
| /k || <tt>/k [nick]</tt> || Dyżurni || Wyrzuca maszynistę o podanym <tt>[nicku]</tt> ze scenerii, w przypadku łamania przez niego postanowień regulaminu.
+
| <translate><!--T:39--> F3 || Dyżurny ruchu || Do mnie</translate>
 
|-
 
|-
| /kickdspr || <tt>/kickdspr [nick]</tt> || Administracja || Kick dla dyżurnego o wskazanym <tt>[nicku]</tt>.
+
| <translate><!--T:40--> F4 || Dyżurny ruchu || Ode mnie</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:41--> F5 || Dyżurny ruchu || ZEW1 (wywołanie selektywne)</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:42--> F6 || Dyżurny ruchu || ZEW3 (wywołanie selektywne)</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:43--> F7 || Dyżurny ruchu || RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:44--> F8 || Dyżurny ruchu || Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:45--> F9 || Dyżurny ruchu || Chowanie interfejsu</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:46--> F10 || Dyżurny ruchu || Ustawia drogę przebiegu</translate>
 +
|-
 +
| <translate><!--T:47--> F12 || Dyżurny ruchu || Żegnam, cześć!</translate>
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
''Autorzy: mentorious, mistersix''
+
<!--T:48-->
 +
Aby dodać, edytować lub usunąć jeden z dziesięciu bindów, należy wejść w zakładkę "Bindy" w ustawieniach w symulatorze. Do konfiguracji bindów można wykorzystać specjalne frazy: <br><code>$number $station $lastnumber</code> i tagi html: <code><color=#ffffff> <<b>b</b>> <<i>i</i>></code> oraz komendy <code>/zew1 /zew3 oraz /screenshot</code>.</translate>

Aktualna wersja na dzień 13:26, 6 sty 2024

Inne języki:
Deutsch • ‎English • ‎polski • ‎čeština


Komunikacja z innymi graczami

Polecaną formą komunikacji dla maszynistów oraz dla dyżurnych ruchu jest korzystanie z programu Teamspeak. Umożliwia on rozmowy tekstowe i głosowe pomiędzy wszystkimi uczestnikami ruchu.

Adres naszego Teamspeaka to: ts.td2.info.pl:9994


Komendy dla poszczególnych graczy

Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem ENTER.

Komenda Składnia/argumenty Uprawnieni Opis
/clear /clear Dyżurni Czyści wiadomości czatu.
/me /me [tekst] Wszyscy Wysyła dany [tekst] na czat z kursywą.
/zew1 /zew1 Wszyscy Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5.
/zew3 /zew3 Wszyscy Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6.
/radiostop /radiostop Wszyscy Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie).
/tt /tt [nick] [swj],[posterunek],[swyj]; itd. Dyżurni Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym [nicku] ustala kolejno szlak wjazdowy, stację (wraz z numerem scenerii) i szlak wyjazdowy oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR).
/swdr /swdr [wiadomość] Maszyniści Wysyła daną [wiadomość] do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym.
/number /number Wszyscy Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy.
/length /length Maszyniści Wyświetla aktualną długość pociągu.
/weight /weight Maszyniści Wyświetla masę aktualnie prowadzonego składu.
/sp /sp [sygnalizator]:[odległość] [skład] Dyżurni Spawnuje dany [skład] pod wybranym [sygnalizatorem] oddalony od niego o [odległość]. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami. Od wersji 2018.1.1 zamiast całych nazw można wpisać tylko część nazwy wagonu. Symulator wylosuje wagon z puli wagonów które posiadają dany człon w nazwie. Jeżeli chcemy powtórzyć dany wpis w składzie możemy to uczynić dopisując przed wagonem n:[liczba wagonów],. Przykładowa komenda: /sp A n:5,eaos;n:2,zaes lub /sp Bs_J:35 EP08-006
/rmcar /rmcar [it|iz|Iz] Dyżurni Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym ([it], lub na izolacji rozjazdu wraz z przylegającymi do niego torami [iz|Iz]).Przykładowa komenda: /rmcar GrM_It1 lub /rmcar AK_Iz1
/kick_driver /kick_driver [nick|numer] <powód> Dyżurni Wyrzuca maszynistę o podanym [nicku|numerze] ze scenerii i wysyła wyrzuconemu maszyniście informację z [powodem] wyrzucenia. Komenda stosowana w przypadku łamania regulaminu przez maszynistę. nick może zawierać tylko początkowy fragment, ważne żeby był unikalny.
/port /port Dyżurni Pokazuje aktualny port dla programów współpracujących takich jak SCS, SPE, SUP, SPK itd.
/screenshot /screenshot Wszyscy Zapisuje zrzut ekranu do folderu Screenshots.
/next /next [numer_pociągu] Wszyscy Wypisuje informacje o następnej stacji i szlaku wjazdowym dla danego gracza.
/E1758 /E1758 [tekst] Dyżurni Obsługa rozprucia na sceneriach z zamkami UZE.

Bindy

Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).

Klawisz Tryb gry Domyślna treść meldunku
F1 Maszynista Przyjąłem
F2 Maszynista Gotów do odjazdu
F3 Maszynista Zgłaszam się
F4 Maszynista [Posterunek] do [numer]
F5 Maszynista ZEW1 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
F6 Maszynista ZEW3 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego
F7 Maszynista RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
F8 Maszynista Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)
F9 Maszynista Chowanie interfejsu
F10 Maszynista Przygotowuje skład od odjazdu
F12 Maszynista Żegnam, cześć!
Klawisz Tryb gry Domyślna treść meldunku
F1 Dyżurny ruchu Przyjąłem
F2 Dyżurny ruchu Stój
F3 Dyżurny ruchu Do mnie
F4 Dyżurny ruchu Ode mnie
F5 Dyżurny ruchu ZEW1 (wywołanie selektywne)
F6 Dyżurny ruchu ZEW3 (wywołanie selektywne)
F7 Dyżurny ruchu RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind)
F8 Dyżurny ruchu Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry)
F9 Dyżurny ruchu Chowanie interfejsu
F10 Dyżurny ruchu Ustawia drogę przebiegu
F12 Dyżurny ruchu Żegnam, cześć!

Aby dodać, edytować lub usunąć jeden z dziesięciu bindów, należy wejść w zakładkę "Bindy" w ustawieniach w symulatorze. Do konfiguracji bindów można wykorzystać specjalne frazy:
$number $station $lastnumber i tagi html: <color=#ffffff> <b> <i> oraz komendy /zew1 /zew3 oraz /screenshot.