Komunikacja/de: Różnice pomiędzy wersjami
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==Kommunikation mit anderen Spielern== | ==Kommunikation mit anderen Spielern== | ||
− | Die empfohlene | + | Die empfohlene Kommunikationsform für Lokführer und Diensthabende Fahrdienstleiter ist die Verwendung von Teamspeak. Es ermöglicht Text- und Sprachgespräche zwischen allen Verkehrsteilnehmern. |
Die Adresse des Servers: <code>ts.td2.info.pl:9994</code> | Die Adresse des Servers: <code>ts.td2.info.pl:9994</code> | ||
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| /clear || <tt>/clear</tt> || Fahrdienstleiter || Leert das Chatfenster. | | /clear || <tt>/clear</tt> || Fahrdienstleiter || Leert das Chatfenster. | ||
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| /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Alle || Tonruf Fahrdienstleiter - Standardmäßig auf Taste F6 gelegt. | | /zew3 || <tt>/zew3</tt> || Alle || Tonruf Fahrdienstleiter - Standardmäßig auf Taste F6 gelegt. | ||
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− | | /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Alle || Auslösung des | + | | /radiostop || <tt>/radiostop</tt> || Alle || Auslösung des Fungstops (Zwangsbremsung aller Züge in der Szenerie). Standardmäßig auf Taste F7 (zwei mal drücken). |
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− | | /tt || <tt>/tt [nick] [ | + | | /tt || <tt>/tt [nick] [Einfahrstrecke],[Szenerie],[Ausfahrstrecke];</tt> usw. || Fahrdienstleiter || Ein selten benutzter Chatbefehl, meistens dient er für Tests. Der Fahrdienstleiter erstellt für einen Triebfahrzeugführer <tt>[Nick]</tt> einen Fahrplan. Dieser Chatbefehl hat folgende Argumente: <tt>Einfahrstrecke</tt>, <tt>Bahnhof</tt> (mit hash) und <tt>Ausfahrstrecke</tt>. Sie werden mit Semikolon von einander abgetrennt und so viele Male wiederholt, bis der erwünschte Fahrplan erstellt wurde. Im normalen Spiel benutzt man diesen Chatbefehl nicht, das SWDR4-System generiert diesen Befehl automatisch. |
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− | | /swdr || <tt>/swdr [Nachricht]</tt> || Fahrer || Sendet die eingegebene <tt>[Nachricht]</tt> an alle eingeloggten Fahrdienstleiter im SWDR. Kommunikation mit dem SWDR wird im Chat in | + | | /swdr || <tt>/swdr [Nachricht]</tt> || Fahrer || Sendet die eingegebene <tt>[Nachricht]</tt> an alle eingeloggten Fahrdienstleiter im SWDR. Kommunikation mit dem SWDR wird im Chat in grüner Farbe angezeigt. |
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− | | /number || <tt>/number</tt> || Alle || Zeigt die Nummer der aktuellen Szenerie an. | + | | /number || <tt>/number</tt> || Alle || Zeigt die #Nummer der aktuellen Szenerie an. |
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| /length || <tt>/length</tt> || Fahrer || Zeigt die aktuelle Länge des Zuges an. | | /length || <tt>/length</tt> || Fahrer || Zeigt die aktuelle Länge des Zuges an. | ||
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− | + | | /weight || <tt>/weight</tt> || Fahrer || Zeigt die aktuelle Masse (in Tonnen (t)) des Zuges an. | |
− | | /weight || <tt>/weight</tt> || Fahrer || Zeigt die aktuelle Masse des Zuges an. | ||
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− | | /sp || <tt>/sp [ | + | | /sp || <tt>/sp [Signal]:[Entfernung] [Wagenpark]</tt> || Fahrdienstleiter || Dieser Befehl erzeugt den ausgewählten <tt>[Wagenpark]</tt> beim angegebenen <tt>[Signal]</tt> mit der angegebenen <tt>[Entfernung]</tt>. Die Zusammensetzung sollte die Wagenbezeichnung enthalten, die durch Semikolon von einander getrennt sind. Ab Version 2018.1.1 können auch Teilnamen verwendet werden. Der Simulator wählt dann Wagen aus, die dem Teilnamen aus dem verfügbaren Pool entsprechen. Wenn mehrere Wagen erzeugt werden sollen, kann vor dem Wagen eine Nummer wie folgt hinzugefügt werden: <tt>n:[Anzahl der Wagen]</tt>. Beispielbefehl: '''<tt>/sp A n:5,eaos;n:2,zaes</tt>''' |
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− | | /rmcar || <tt>/rmcar [it]</tt> || Fahrdienstleiter || Entfernt alle Wagen vom angegebenen | + | | /rmcar || <tt>/rmcar [it]</tt> || Fahrdienstleiter || Entfernt alle Wagen vom angegebenen Gleisfreimeldekreis (<tt>[it]</tt>). Beispiel: '''<tt>/rmcar It_1</tt>''' |
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− | | /kick_driver || <tt>/kick_driver <nowiki>[nick|nummer]</nowiki> <Begründung></tt> || Fahrdienstleiter || Wirft den Fahrer mit dem angegebenen <tt><nowiki>[nick]</nowiki></tt> bzw. mit der angegebenen <tt><nowiki>[nummer]</nowiki></tt> und der | + | | /kick_driver || <tt>/kick_driver <nowiki>[nick|nummer]</nowiki> <Begründung></tt> || Fahrdienstleiter || Wirft den Fahrer mit dem angegebenen <tt><nowiki>[nick]</nowiki></tt> bzw. mit der angegebenen <tt><nowiki>[nummer]</nowiki></tt> und der <tt>[Begründung]</tt> aus der Szenerie. Dieses Kommando kann bei Regelverstößen des Fahrers verwendet werden. '''nick''' kann nur die ersten Zeichen des Nicks enthalten, sofern die Zeichenfolge eindeutig ist. |
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+ | | /port || <tt>/port</tt> || Dyżurni || Zeigt den Anschluss für Unterstütztprogramme, z.b. SCS, SPE, SUP, SPK... | ||
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| /screenshot || <tt>/screenshot</tt> || Alle || Speichert einen Screenshot im Screenshots-Ordner. | | /screenshot || <tt>/screenshot</tt> || Alle || Speichert einen Screenshot im Screenshots-Ordner. | ||
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− | | /next || <tt>/next [zugnummer]</tt> || Alle || Zeigt Informationen über die | + | | /next || <tt>/next [zugnummer]</tt> || Alle || Zeigt Informationen über die Ein-, Ausfahrfahrstrecke sowie die nächste Einfahrstrecke der nächsten Station an. |
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+ | | /E1758 || <tt>/E1758 [tekst]</tt> || Fahrdienstleiter || [[Zabudowa_i_obs%C5%82uga_zamk%C3%B3w_UZE#Obsługa_zamka_UZE|Schlitzbedienung]] auf den Szenerien mit UZE Schlüsseln. | ||
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== Schnelltasten == | == Schnelltasten == | ||
− | Schnelltasten werden für kurze Mitteilungen zwischen Fahrdienstleitern und | + | Schnelltasten werden für kurze Mitteilungen zwischen Fahrdienstleitern und Lokführern verwendet. Die Voreinstellungen unterscheiden sich zwischen den Spielmodi (Fahrdienstleiter/Lokführer). |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Taste !! Spielmodus !! Standardinhalt der Meldung |
+ | |- | ||
+ | | F1 || Lokführer || Verstanden! | ||
+ | |- | ||
+ | | F2 || Lokführer || Abfahrauftrag vom Zugführer zum Lokführer, wenn der Abfahrauftrag (Signal, Ersatzsignal, Befehl) vom Fahrdienstleiter erteilt wurde. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | F3 || Lokführer || Melde mich. |
|- | |- | ||
− | | | + | | F4 || Lokführer || Fahrdinstleiter soll sich zu zum Zug melden. |
|- | |- | ||
− | | | + | | F5 || Lokführer || ZEW1 (Tonruf) an den Fahrdienstleiter; Initialisiert in Offline-Stationen den virtuellen-Fahrdienstleiter. |
− | + | |- | |
+ | | F6 || Lokführer || ZEW3 (Tonruf)an den Lokführer; Initialisiert in Offline-Stationen den virtuellen Fahrdienstleiter. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | F7 || Lokführer || RADIOSTOP Funkstop (Taste doppelt drücken um das Signal zu aktivieren) |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | F8 || Lokführer || Screenshot erstellen (Die Datei wird im Screenshots-Ordner des Spiels gespeichert) |
|- | |- | ||
− | | | + | | F9 || Lokführer || Blendet das HUD ein und aus. |
|- | |- | ||
− | | | + | | F10 || Lokführer || Bereitet seinen Zug zur Abfahrt vor. |
|- | |- | ||
− | | | + | | F12 || Lokführer || Auf Wiedersehen! |
|} | |} | ||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Taste || Spielmodus || Standardinhalt der Meldung |
+ | |- | ||
+ | | F1 || Fahrdienstleiter || Verstanden! | ||
+ | |- | ||
+ | | F2 || Fahrdienstleiter || Halt! | ||
+ | |- | ||
+ | | F3 || Fahrdienstleiter || Herkommen! | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | F4 || Fahrdienstleiter || Wegfahren! |
|- | |- | ||
− | | | + | | F5 || Fahdienstleiter || ZEW1 (Tonruf), zum Lokführer. |
|- | |- | ||
− | | | + | | F6 || Fahrdienstleiter || ZEW3 (Tonruf), an den Fahrdienstleiter |
|- | |- | ||
− | + | | F7 || Fahrdienstleiter || RADIOSTOP Funkstop (Taste doppelt drücken um das Signal zu aktivieren) | |
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− | | | + | | F8 || Fahrdienstleiter || Screenshot erstellen (Die Datei wird im Screenshots-Ordner des Spiels gespeichert) |
|- | |- | ||
− | | | + | | F9 || Fahrdienstleiter || Blendet das HUD ein und aus. |
|- | |- | ||
− | | | + | | F10 || Fahrdienstleiter || Stellt die Fahrstraße/Rangierweg ein. |
|- | |- | ||
− | | | + | | F12 || Fahrdienstleiter || Auf Wiedersehen! |
|} | |} | ||
− | + | Um die 1-10 Schnelltasten individuell für sich selbst anzupassen, können in den Simulatoreinstellungen in der Registerkarte "Schnelltasten" Änderungen vorgenommen werden. Diese spezielle Phrasen können zum Konfigurieren von Schnelltasten verwendet werden:<br><code>$number $station $lastnumber</code> und html: <code><color=#ffffff> <<b>b</b>> <<i>i</i>></code> sowie befehle <code>/zew1 /zew3 sowie /screenshot</code>. | |
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Aktualna wersja na dzień 06:17, 13 lip 2024
Kommunikation mit anderen Spielern
Die empfohlene Kommunikationsform für Lokführer und Diensthabende Fahrdienstleiter ist die Verwendung von Teamspeak. Es ermöglicht Text- und Sprachgespräche zwischen allen Verkehrsteilnehmern.
Die Adresse des Servers: ts.td2.info.pl:9994
Chatbefehle
Chatbefehle werden im Chatfenster eingegeben und mit ENTER
ausgeführt.
Chatbefehl | Argument | Nutzungsberechtigte | Beschreibung |
---|---|---|---|
/clear | /clear | Fahrdienstleiter | Leert das Chatfenster. |
/me | /me [text] | Alle | [Text] wird in Kursivschrift angezeigt. |
/zew1 | /zew1 | Alle | Tonruf zum Lokführer - Standardmäßig auf Taste F6 gelegt. |
/zew3 | /zew3 | Alle | Tonruf Fahrdienstleiter - Standardmäßig auf Taste F6 gelegt. |
/radiostop | /radiostop | Alle | Auslösung des Fungstops (Zwangsbremsung aller Züge in der Szenerie). Standardmäßig auf Taste F7 (zwei mal drücken). |
/tt | /tt [nick] [Einfahrstrecke],[Szenerie],[Ausfahrstrecke]; usw. | Fahrdienstleiter | Ein selten benutzter Chatbefehl, meistens dient er für Tests. Der Fahrdienstleiter erstellt für einen Triebfahrzeugführer [Nick] einen Fahrplan. Dieser Chatbefehl hat folgende Argumente: Einfahrstrecke, Bahnhof (mit hash) und Ausfahrstrecke. Sie werden mit Semikolon von einander abgetrennt und so viele Male wiederholt, bis der erwünschte Fahrplan erstellt wurde. Im normalen Spiel benutzt man diesen Chatbefehl nicht, das SWDR4-System generiert diesen Befehl automatisch. |
/swdr | /swdr [Nachricht] | Fahrer | Sendet die eingegebene [Nachricht] an alle eingeloggten Fahrdienstleiter im SWDR. Kommunikation mit dem SWDR wird im Chat in grüner Farbe angezeigt. |
/number | /number | Alle | Zeigt die #Nummer der aktuellen Szenerie an. |
/length | /length | Fahrer | Zeigt die aktuelle Länge des Zuges an. |
/weight | /weight | Fahrer | Zeigt die aktuelle Masse (in Tonnen (t)) des Zuges an. |
/sp | /sp [Signal]:[Entfernung] [Wagenpark] | Fahrdienstleiter | Dieser Befehl erzeugt den ausgewählten [Wagenpark] beim angegebenen [Signal] mit der angegebenen [Entfernung]. Die Zusammensetzung sollte die Wagenbezeichnung enthalten, die durch Semikolon von einander getrennt sind. Ab Version 2018.1.1 können auch Teilnamen verwendet werden. Der Simulator wählt dann Wagen aus, die dem Teilnamen aus dem verfügbaren Pool entsprechen. Wenn mehrere Wagen erzeugt werden sollen, kann vor dem Wagen eine Nummer wie folgt hinzugefügt werden: n:[Anzahl der Wagen]. Beispielbefehl: /sp A n:5,eaos;n:2,zaes |
/rmcar | /rmcar [it] | Fahrdienstleiter | Entfernt alle Wagen vom angegebenen Gleisfreimeldekreis ([it]). Beispiel: /rmcar It_1 |
/kick_driver | /kick_driver [nick|nummer] <Begründung> | Fahrdienstleiter | Wirft den Fahrer mit dem angegebenen [nick] bzw. mit der angegebenen [nummer] und der [Begründung] aus der Szenerie. Dieses Kommando kann bei Regelverstößen des Fahrers verwendet werden. nick kann nur die ersten Zeichen des Nicks enthalten, sofern die Zeichenfolge eindeutig ist. |
/port | /port | Dyżurni | Zeigt den Anschluss für Unterstütztprogramme, z.b. SCS, SPE, SUP, SPK... |
/screenshot | /screenshot | Alle | Speichert einen Screenshot im Screenshots-Ordner. |
/next | /next [zugnummer] | Alle | Zeigt Informationen über die Ein-, Ausfahrfahrstrecke sowie die nächste Einfahrstrecke der nächsten Station an. |
/E1758 | /E1758 [tekst] | Fahrdienstleiter | Schlitzbedienung auf den Szenerien mit UZE Schlüsseln. |
Schnelltasten
Schnelltasten werden für kurze Mitteilungen zwischen Fahrdienstleitern und Lokführern verwendet. Die Voreinstellungen unterscheiden sich zwischen den Spielmodi (Fahrdienstleiter/Lokführer).
Taste | Spielmodus | Standardinhalt der Meldung |
---|---|---|
F1 | Lokführer | Verstanden! |
F2 | Lokführer | Abfahrauftrag vom Zugführer zum Lokführer, wenn der Abfahrauftrag (Signal, Ersatzsignal, Befehl) vom Fahrdienstleiter erteilt wurde. |
F3 | Lokführer | Melde mich. |
F4 | Lokführer | Fahrdinstleiter soll sich zu zum Zug melden. |
F5 | Lokführer | ZEW1 (Tonruf) an den Fahrdienstleiter; Initialisiert in Offline-Stationen den virtuellen-Fahrdienstleiter. |
F6 | Lokführer | ZEW3 (Tonruf)an den Lokführer; Initialisiert in Offline-Stationen den virtuellen Fahrdienstleiter. |
F7 | Lokführer | RADIOSTOP Funkstop (Taste doppelt drücken um das Signal zu aktivieren) |
F8 | Lokführer | Screenshot erstellen (Die Datei wird im Screenshots-Ordner des Spiels gespeichert) |
F9 | Lokführer | Blendet das HUD ein und aus. |
F10 | Lokführer | Bereitet seinen Zug zur Abfahrt vor. |
F12 | Lokführer | Auf Wiedersehen! |
Taste | Spielmodus | Standardinhalt der Meldung |
---|---|---|
F1 | Fahrdienstleiter | Verstanden! |
F2 | Fahrdienstleiter | Halt! |
F3 | Fahrdienstleiter | Herkommen! |
F4 | Fahrdienstleiter | Wegfahren! |
F5 | Fahdienstleiter | ZEW1 (Tonruf), zum Lokführer. |
F6 | Fahrdienstleiter | ZEW3 (Tonruf), an den Fahrdienstleiter |
F7 | Fahrdienstleiter | RADIOSTOP Funkstop (Taste doppelt drücken um das Signal zu aktivieren) |
F8 | Fahrdienstleiter | Screenshot erstellen (Die Datei wird im Screenshots-Ordner des Spiels gespeichert) |
F9 | Fahrdienstleiter | Blendet das HUD ein und aus. |
F10 | Fahrdienstleiter | Stellt die Fahrstraße/Rangierweg ein. |
F12 | Fahrdienstleiter | Auf Wiedersehen! |
Um die 1-10 Schnelltasten individuell für sich selbst anzupassen, können in den Simulatoreinstellungen in der Registerkarte "Schnelltasten" Änderungen vorgenommen werden. Diese spezielle Phrasen können zum Konfigurieren von Schnelltasten verwendet werden:$number $station $lastnumber
und html: <color=#ffffff> <b> <i>
sowie befehle /zew1 /zew3 sowie /screenshot
.