Komunikacja/en: Różnice pomiędzy wersjami
Koenigdain (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "== Communication with other players ==") |
Koenigdain (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "The recommended form of communication for drivers and dispatchers is TeamSpeak. It allows text and voice conversations between all traffic participants.") |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
== Communication with other players == | == Communication with other players == | ||
− | + | The recommended form of communication for drivers and dispatchers is TeamSpeak. It allows text and voice conversations between all traffic participants. | |
Adres naszego Teamspeaka to: <code>ts.td2.info.pl:9994</code> | Adres naszego Teamspeaka to: <code>ts.td2.info.pl:9994</code> |
Wersja z 22:32, 9 gru 2019
Communication with other players
The recommended form of communication for drivers and dispatchers is TeamSpeak. It allows text and voice conversations between all traffic participants.
Adres naszego Teamspeaka to: ts.td2.info.pl:9994
Komendy dla poszczególnych graczy
Komendy aktywowane są poprzez wpisanie ich do okienka czatu i wysłanie klawiszem ENTER
.
Komenda | Składnia/argumenty | Uprawnieni | Opis |
---|---|---|---|
/clear | /clear | Dyżurni | Czyści wiadomości czatu. |
/me | /me [tekst] | Wszyscy | Wysyła dany [tekst] na czat z kursywą. |
/zew1 | /zew1 | Wszyscy | Wywołanie selektywne maszynistów - domyślnie pod klawiszem F5. |
/zew3 | /zew3 | Wszyscy | Wywołanie selektywne dyżurnego ruchu - domyślnie pod klawiszem F6. |
/radiostop | /radiostop | Wszyscy | Załączenie sygnału alarmowego A1r "Alarm". Radiostop jest sygnałem nadawanym do wszystkich pociągów połączonych do danej sesji. Załącza on w nich oraz w pociągu gracza hamowanie awaryjne (nagłe) - domyślnie pod klawiszem F7(poprzez jego dwukrotne naciśnięcie). |
/tt | /tt [nick] [swj],[stacja],[swyj]; itd. | Dyżurni | Komenda używana głównie podczas testów do generowania podstawowych rozkładów jazdy - dyżurny dla maszynisty o podanym [nicku] ustala kolejno szlak wjazdowy, stację (wraz z numerem scenerii) i szlak wyjazdowy oddzielone przecinkami i powtarza ten ciąg dowolną ilość razy, oddzielając kolejne z nich średnikiem. W normalnej grze komendy tej nie stosuje się (automatycznie generuje ją system SWDR). |
/swdr | /swdr [wiadomość] | Maszyniści | Wysyła daną [wiadomość] do wszystkich dyżurnych przebywających w systemie SWDR. Komunikacja z systemem SWDR wyświetlana jest na czacie w kolorze zielonym. |
/number | /number | Wszyscy | Wyświetla numer scenerii, na której aktualnie się znajdujemy. |
/length | /length | Maszyniści | Wyświetla aktualną długość pociągu. |
/weight | /weight | Maszyniści | Wyświetla masę aktualnie prowadzonego składu. |
/sp | /sp [semafor]:[odległość] [skład] | Dyżurni | Spawnuje dany [skład] pod wpisanym [semaforem] oddalonym od semafora o [odległość]. Wpis składu powinien zawierać wszystkie jego wagony oddzielone średnikami. Od wersji 2018.1.1 zamiast całych nazw można wpisać tylko część nazwy wagonu. Symulator wylosuje wagon z puli wagonów które posiadają dany człon w nazwie. Jeżeli chcemy powtórzyć dany wpis w składzie możemy to uczynić dopisując przed wagonem n:[liczba wagonów],. Przykładowa komenda: /sp A n:5,eaos;n:2,zaes |
/rmcar | /rmcar [it] | Dyżurni | Usuwa wagony stojące na danym odcinku izolowanym ([it]). |
/kick_driver | /kick_driver [nick|numer] <powód> | Dyżurni | Wyrzuca maszynistę o podanym [nicku|numerze] ze scenerii i wysyła wyrzuconemu maszyniście informację z [powodem] wyrzucenia. Komenda stosowana w przypadku łamania regulaminu przez maszynistę. nick może zawierać tylko początkowy fragment, ważne żeby był unikalny. |
/screenshot | /screenshot | Wszyscy | Zapisuje zrzut ekranu do folderu Screenshots. |
/next | /next [numer_pociągu] | Wszyscy | Wypisuje informacje o następnej stacji i szlaku wjazdowym dla danego gracza. |
Bindy
Bindy służą do wysyłania szybkich komunikatów pomiędzy dyżurnym a maszynistą. Ich domyślna treść różni się w zależności od wybranego wcześniej trybu gry (dyżurny/maszynista).
Klawisz | Tryb gry | Domyślna treść meldunku |
---|---|---|
F1 | Maszynista | Przyjąłem |
F2 | Maszynista | Gotów do odjazdu |
F3 | Maszynista | -- brak -- |
F4 | Maszynista | -- brak -- |
F5 | Maszynista | ZEW1 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego |
F6 | Maszynista | ZEW3 (wywołanie selektywne); w trybie offline - inicjalizacja wirtualnego dyżurnego |
F7 | Maszynista | RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind) |
F8 | Maszynista | Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry) |
Klawisz | Tryb gry | Domyślna treść meldunku |
---|---|---|
F1 | Dyżurny ruchu | Przyjąłem |
F2 | Dyżurny ruchu | Stój |
F3 | Dyżurny ruchu | Do mnie |
F4 | Dyżurny ruchu | Ode mnie |
F5 | Dyżurny ruchu | ZEW1 (wywołanie selektywne) |
F6 | Dyżurny ruchu | ZEW3 (wywołanie selektywne) |
F7 | Dyżurny ruchu | RADIOSTOP (dwukrotne wciśnięcie aktywuje bind) |
F8 | Dyżurny ruchu | Wykonanie screenshota (plik zapisze się do katalogu Screenshots w katalogu głównym gry) |
Aby dodać lub usunąć jeden z siedmiu bindów należy edytować w dowolnym edytorze tekstu plik o nazwie binds-dispatcher.cfg (dla dyżurnego) lub binds-driver.cfg. Pliki znajdują się w katalogu głównym gry. (%userprofile%\documents\OnRailTeam\TrainDriver2
)
Autorzy: mentorious, mistersix